Depois que a Anthropic lançou o Claude Fable 5.2 em 9 de novembro de 2026, uma onda de jogos feitos com ele apareceu na internet. A maioria das pessoas viu vídeos e capturas de tela e queria saber onde dava para jogar de verdade. Esta página reúne só os jogos que você pode abrir e jogar no navegador agora mesmo: 32 ao todo, sem nada para baixar ou instalar. Clique no card de um jogo para entrar.
Para os projetos que só têm vídeo e ainda não têm versão jogável, além do criador e do prompt de cada jogo, veja Jogos feitos com Claude Fable 5.2: 28 para jogar ou assistir.
Visão geral
| Jogo | Tipo | Em uma linha |
|---|---|---|
| Starfall | MOBA 5v5 | Um MOBA no estilo Honor of Kings que Fu Sheng, CEO da Cheetah Mobile, fez com o Fable 5.2 em uma noite |
| Saltline | FPS | Um tiro em primeira pessoa num porto de contêineres numa noite de chuva; o original do jogo que circulou como "Jimao, um jogo AAA chinês" |
| Mist-Locked Gate | Ação wuxia | O portão de uma montanha numa noite de neve, feito em uma tarde; o jogo inteiro é um único arquivo HTML |
| Gilt & Gutter | Tiro 1v1 | Um duelo num fliperama dourado |
| Rifts | Brawler de heróis 3v3 | 12 heróis, fendas e lutas contra chefes |
| Hogwarts Royale | Battle royale | Um battle royale de escola de magia montado em vassouras |
| Memory of Teresa | Luta contra chefe | A torre de uma catedral numa tempestade, raios contra lâminas |
| Aiden's Revenge | Briga de rolagem lateral | De 1 a 4 jogadores, pixel art desenhada por uma criança |
| Turbo Tails | Kart | Seis pilotos animais, para jogar com amigos |
| MAAD MAXXING | Combate de carros | Combate de carros no deserto no estilo Mad Max, sem modelos nem texturas |
| Cayley | Simulador de voo | Física de asa real, 9 aviões reais |
| Mirror Earth | Mundo aberto | Uma versão em voxels da Terra inteira, com o clima sincronizado com o mundo real |
| Lumenvale | Mundo aberto | Desperte sete santuários num vale de flores |
| Handful | Jogo de deus | Uma ilha de 8 milhões de voxels; guie os aldeões com uma mão gigante |
| Oil Paint | Caminhada | Estilo de pintura a óleo com cerca de 1,5 milhão de pinceladas por quadro |
| Starry Night Rider | Ciclismo | Pedale para dentro de A Noite Estrelada de Van Gogh |
| Great Wave | Surfe | Surfe a onda gigante de A Grande Onda de Kanagawa |
| The Waking River | Aventura | Um barco dourado por cinco mundos adormecidos |
| What the Water Keeps | Aventura | Um passeio de barco com lanterna por oito sonhos |
| Tidewright | Navegação | Navegue pelo mar noturno e reacenda os faróis |
| Valley Ride | Cavalgada | Cavalgue por um vale até uma fogueira ao pôr do sol |
| The Clockmaker's Heart | Quebra-cabeça | Quebra-cabeças de engrenagens que despertam um gigante mecânico |
| I Would Have Gotten Away With It | Quebra-cabeça | Seja o vilão e espante as crianças intrometidas |
Precisa baixar os jogos do Fable 5.2?
Não. Todos os jogos desta página são jogos web: abrem no navegador sem instalar nada. Se algum site pedir para você baixar um exe, apk ou zip de um desses jogos, ele não é a fonte oficial, então não baixe. Alguns criadores publicaram o código (Oil Paint é open source sob a licença MIT, e Valley Ride também é open source); as páginas dos jogos têm links para os criadores.
Código-fonte:
- Oil Paint: patch.gg/blendi/oil-paint (MIT)
- Valley Ride: github.com/StarKnightt/valley-ride (MIT)
- Cayley: github.com/lauramionel/cayley-flight-simulator (MIT)
- Patchwork Quilt: patch.gg/blendi/patchwork-quilt (MIT)
- Painted Valley: patch.gg/blendi/painted-valley (MIT)
- PaletteRider: github.com/aashishgtbit/PaletteRider
Novos em 14 de novembro
CORDON 9
Um tiro em primeira pessoa infinito contra zumbis numa rua em quarentena debaixo de chuva, com rifle de luneta e um drone de killstreak, e sem um único arquivo de asset: o CEO da Perplexity, Aravind Srinivas, fez um agente criá-lo com Claude Fable 5.2.
Saltfire
Corrida de lanchas armadas em alto-mar: dispute com cinco rivais de IA em ondas de cinco metros, com foguetes teleguiados e torres de tiro, entre rochedos, plataformas de petróleo e parques eólicos. A Higgsfield criou o jogo com Claude Fable 5.2 e three.js.
Corrida de lanchas armadas em alto-mar: dispute com cinco rivais de IA em ondas de cinco metros, com foguetes teleguiados e torres de tiro, entre rochedos, plataformas de petróleo e parques eólicos. A Higgsfield criou o jogo com Claude Fable 5.2 e three.js.
Reef Dive
Um cilindro de ar, um arpão e um buraco de 140 m no fundo do mar: pesque com arpão, espante tubarões, pilote um submarino de pesquisa e recupere relíquias perdidas num recife 3D cheio de vida. Turbinado com Claude Fable 5.2.
NightClub: Drift & Speed
Faça drift por uma cidade neon chuvosa à noite, encadeie zonas de drift e de velocidade para pontuar e desafie o fantasma do criador num ranking mundial. Feito em 72 horas com Claude Fable 5.2, Blender, three.js e Higgsfield.
PaletteRider
Pedale dentro de pinturas famosas, de Castelo e Sol, de Paul Klee, a Terraço do Café à Noite, de Van Gogh, coletando pequenos sóis antes do amanhecer. Feito com Claude Fable 5.2, das cidades 3D à música.
Pedale dentro de pinturas famosas, de Castelo e Sol, de Paul Klee, a Terraço do Café à Noite, de Van Gogh, coletando pequenos sóis antes do amanhecer. Feito com Claude Fable 5.2, das cidades 3D à música.
The Lost Storm
Um RPG de ação isométrico de fantasia sombria no navegador, em alfa aberto: acorde na névoa, avance por ruínas encharcadas de chuva e junte saque com poderes lendários. Feito em three.js com Claude Fable 5.2 e desenvolvido ao vivo.
Um RPG de ação isométrico de fantasia sombria no navegador, em alfa aberto: acorde na névoa, avance por ruínas encharcadas de chuva e junte saque com poderes lendários. Feito em three.js com Claude Fable 5.2 e desenvolvido ao vivo.
GO AGAIN
Um tiro de esquadrão em terceira pessoa contra ondas de aranhas alienígenas gigantes: limpe a brecha, derrube o Hive Anchor, volte à nave de desembarque e, se morrer, tente de novo com upgrades. Feito no Crayon com Claude Fable 5.2 em menos de duas horas.
Patchwork Quilt
Leve uma bonequinha de pano por um mundo em stop-motion costurado com uma colcha de retalhos, com casinhas de feltro, um moinho de tecido e um rio de fita. Feito com Claude Fable 5.2, e o mapa inteiro é código.
Leve uma bonequinha de pano por um mundo em stop-motion costurado com uma colcha de retalhos, com casinhas de feltro, um moinho de tecido e um rio de fita. Feito com Claude Fable 5.2, e o mapa inteiro é código.
Painted Valley
Corra por um vale pintado inspirado no Ghibli, com grama balançando ao vento, vilarejos ao longe e nuvens enormes, enquanto a luz passa do azul do meio-dia ao lilás do entardecer. Feito com Claude Fable 5.2.
Corra por um vale pintado inspirado no Ghibli, com grama balançando ao vento, vilarejos ao longe e nuvens enormes, enquanto a luz passa do azul do meio-dia ao lilás do entardecer. Feito com Claude Fable 5.2.
Tiro e ação
Starfall
Um MOBA 5v5 no estilo Honor of Kings que Fu Sheng, CEO da Cheetah Mobile, fez com o Claude Fable 5.2 em uma noite. Os heróis vêm da história da China, você joga contra 9 jogadores de IA e ele roda de graça em computadores e celulares.
Um MOBA 5v5 grátis no estilo de Honor of Kings, com heróis da história chinesa, que Fu Sheng, CEO da Cheetah Mobile, fez em uma única noite com Claude Fable 5.2. É você e mais nove bots de IA, no computador ou no celular.
Saltline
Um tiro em primeira pessoa num porto de contêineres numa noite de chuva: corte três estações repetidoras e chegue ao navio antes que os cães-robôs e os drones fechem o cerco. É o jogo que se espalhou há alguns dias em grupos chineses de WeChat renomeado como "Jimao, um jogo AAA chinês". A história completa está em Jimao, o "jogo AAA chinês", é Saltline: jogue o original online (em inglês).
Mist-Locked Gate
Um jogo de ação wuxia ambientado no portão de uma montanha iluminado por lanternas de pedra numa noite de neve. O Claude Fable 5.2 o fez em uma tarde, e o jogo inteiro é um único arquivo HTML.
Gilt & Gutter
Um estiloso tiro em primeira pessoa 1v1 num salão de fliperama dourado, onde as balas da sua própria cor carregam a sua arma.
Rifts
Um brawler de heróis 3v3 no estilo Overwatch, com 12 heróis, fendas que atravessam mundos e lutas contra chefes.
Hogwarts Royale
Um battle royale de escola de magia montado em vassouras, feito a partir de um único prompt.
Um battle royale de escola de magia em vassouras, a partir de um único prompt: "create a mashup of Harry Potter and Fortnite".
Memory of Teresa: The Storm Spire
Uma sombria luta gótica contra um chefe no alto da torre de uma catedral durante uma tempestade.
Uma luta sombria e gótica contra um chefe no pináculo de uma catedral açoitada pela tempestade, raio contra lâmina, feita de primeira com o Claude Fable 5.2.
Aiden's Revenge
Um jogo de briga de ação com rolagem lateral em pixel art para 1 a 4 jogadores. Um menino chamado Aiden criou o jogo e o desenhou à mão, e o Claude Fable 5.2 o construiu em uma noite.
Um beat 'em up em pixel art para 1 a 4 jogadores, imaginado e desenhado por um garoto chamado Aiden e finalizado numa noite com o Claude Fable 5.2.
Corrida e voo
Turbo Tails
Kart em 3D com seis pilotos animais, drift e itens. Dá para correr contra os amigos no navegador.
Um jogo de kart em 3D com seis pilotos animais, drift e itens, para jogar de graça no navegador com os amigos.
MAAD MAXXING
Combate de carros no deserto no estilo Mad Max, escrito com three.js e WebGPU. É tudo código, sem modelos 3D e sem texturas.
Cayley
Um simulador de voo no navegador: física de asa real, 9 aviões reais e a Terra inteira carregada em 3D em tempo real.
Mundos abertos e simulação
Mirror Earth
Uma versão em voxels da Terra inteira: vá a qualquer lugar, derrube qualquer coisa, com o clima sincronizado em tempo real com a Terra de verdade.
O planeta inteiro em voxels, no seu navegador: vá a qualquer lugar, destrua qualquer coisa, com um clima que acompanha a Terra real ao vivo.
Lumenvale
Um tranquilo jogo de fantasia em mundo aberto: desperte os sete santuários adormecidos de um vale de flores. O jogo, a música e o trailer foram todos feitos pelo Claude Fable 5.2.
Uma fantasia tranquila de mundo aberto: desperte os sete santuários adormecidos de um vale de flores. O Claude Fable 5.2 fez o jogo, a música e o trailer.
Handful: Island God Game
Um jogo de deus em 3D numa pequena ilha feita de 8 milhões de voxels. Com uma mão gigante e poderes divinos para abrir o mar e invocar vento e chuva, você guia uma dúzia de aldeões quadradinhos.
Um simulador de deus em 3D numa ilha de 8 milhões de voxels simulados: com uma mão gigante e poderes como abrir o mar, chuva e vento, leve uma dúzia de pequenos aldeões em forma de cubo até a luz. Feito com Claude Fable 5.2.
Pinturas e paisagens
Oil Paint
Um jogo pintado à mão no estilo de pintura a óleo, com cerca de 1,5 milhão de pinceladas por quadro: caminhe por uma crista nevada sob a aurora e por uma floresta de outono. Mais em Oil Paint: o jogo de navegador pintado à mão que o Claude Fable 5.2 fez em menos de uma hora (em inglês).
Starry Night Rider
Pedale até a vila de A Noite Estrelada de Van Gogh, colete planetas brilhantes e suba no ranking online.
Pedale pela vila de A Noite Estrelada, de Van Gogh, com cada rua pintada em pinceladas rodopiantes.
Great Wave
Surfe a onda gigante de A Grande Onda de Kanagawa, de Hokusai: reme um barquinho pelo tubo e siga rumo ao Monte Fuji.
Pegue onda na "Grande Onda de Kanagawa", de Hokusai: a famosa xilogravura vira um jogo em que você rema um barquinho por dentro do tubo, passa pelos deuses do vento e do trovão e segue rumo ao monte Fuji. Feito com Claude Fable 5.2.
The Waking River
Conduza um barco dourado por cinco mundos adormecidos que despertam conforme você passa.
Navegue num barco dourado por cinco mundos adormecidos que despertam à sua passagem, num jogo de fantasia para navegador feito pelo Claude Fable 5.2.
What the Water Keeps
Uma lenta viagem de barco com lanterna por oito mundos oníricos.
Um passeio lento de barco à luz de lanternas por oito mundos de sonho, feito com Claude Fable 5.2 e Three.js.
Tidewright
Navegue por um mar noturno tempestuoso e reacenda os faróis de um arquipélago.
Navegue por um mar noturno castigado pela tempestade e reacenda os faróis das Thrumming Isles, criação do Claude Fable 5.2.
Valley Ride
Um jogo de cavalgada relaxante: cavalgue por um vale entre montanhas e chegue a uma fogueira ao pôr do sol. O criador o fez em dois dias com o Claude Opus 5.5 e o Fable 5.2, e o código é open source.
Uma cavalgada tranquila por um vale nas montanhas até uma fogueira ao pôr do sol, em three.js e WebGPU. Feito em dois dias com Claude Opus 5.5 e Fable 5.2, e de código aberto.
Quebra-cabeças
The Clockmaker's Heart
Um quebra-cabeça de engrenagens atrás do outro, para despertar um gigante mecânico adormecido.
Desperte um gigante de engrenagens adormecido, um quebra-cabeça de cada vez, em um primeiro rascunho do Claude Fable 5.2.
I Would Have Gotten Away With It
Scooby-Doo ao contrário: você é o vilão de Grimsby Manor e precisa espantar aquelas crianças intrometidas e a capivara delas.
Um Scooby-Doo ao contrário: você é o vilão da Grimsby Manor e sua missão é espantar os garotos intrometidos e a capivara deles.
Perguntas frequentes
O que é o Fable 5.2? O Claude Fable 5.2 é um modelo de IA que a Anthropic lançou em 9 de novembro de 2026. Todos os jogos desta página foram feitos por desenvolvedores que o usaram para escrever o código.
Esses jogos são pagos? Preciso baixar? Todos são gratuitos e todos abrem direto no navegador, sem download. Para os jogos 3D com gráficos mais pesados, recomenda-se um computador.
Onde posso jogar os outros jogos do Fable 5.2 que vi na internet? Alguns só foram mostrados em vídeo e ainda não dá para jogar. Reunimos todos os projetos, só em vídeo e jogáveis, na nossa coletânea de jogos do Claude Fable 5.2; quando um jogo novo ganhar link para jogar, ele entra nesta página.
Eu também fiz um jogo com o Fable 5.2. Vocês podem incluí-lo? Sim, envie seu jogo.
Mais: Todos os jogos feitos com Claude Fable 5.2, Jogos 3D feitos com Claude Fable 5.2.



