Quando um CEO ou uma grande empresa de IA faz um jogo com IA, a notícia se espalha rápido, mas o que circula são principalmente vídeos. Esta página reúne os jogos de pessoas e empresas conhecidas que você pode jogar de verdade no navegador, sem baixar nada. Para cada um: quem fez, qual modelo de IA a pessoa diz ter usado e como é o jogo. Clique no card de um jogo para jogar.
Resumo
| Jogo | Feito por | Quem é | Modelo |
|---|---|---|---|
| Starfall | Fu Sheng | CEO da Cheetah Mobile | Claude Fable 5.2 |
| CORDON 9 | Aravind Srinivas | CEO da Perplexity | Claude Fable 5.2 |
| Saltfire | Higgsfield | Empresa de vídeo com IA | Claude Fable 5.2 |
| Geminisland | Equipe do Gemini no Google | Gemini 4 Hydrogen | |
| Saltline, Tidewright, The Clockmaker's Heart | Felix Rieseberg | Engenheiro da Anthropic | Claude Fable 5.2 |
| I Would Have Gotten Away With It | Ethan Mollick | Professor da Wharton que escreve sobre IA | Claude Fable 5.2 |
| Hogwarts Royale, Mirror Earth | Matt Shumer | CEO da HyperWrite | Claude Fable 5.2 |
| Turbo Tails | Peter Yang | Autor da newsletter Behind the Craft | Claude Fable 5.2 |
| Mist-Locked Gate | Guizang (歸藏) | Blogueiro chinês de IA | Claude Fable 5.2 |
| fly.pieter.com | Pieter Levels | Criador independente do Nomad List e do Photo AI | Não informado na nossa página |
CEOs
Starfall (星陨战纪), de Fu Sheng, CEO da Cheetah Mobile
Um MOBA 5v5 no estilo de Honor of Kings, com heróis da história chinesa. Fu Sheng o fez em uma noite com o Claude Fable 5.2. Você joga com e contra nove jogadores de IA, e ele roda no computador ou no celular.
Um MOBA 5v5 grátis no estilo de Honor of Kings, com heróis da história chinesa, que Fu Sheng, CEO da Cheetah Mobile, fez em uma única noite com Claude Fable 5.2. É você e mais nove bots de IA, no computador ou no celular.
CORDON 9, de Aravind Srinivas, CEO da Perplexity
Um jogo de tiro em primeira pessoa infinito contra zumbis, numa rua em quarentena encharcada de chuva, com rifle com luneta e um drone de killstreak. Srinivas pediu a um agente que o construísse com o Claude Fable 5.2, e o jogo não tem nenhum arquivo de asset: é tudo código.
Hogwarts Royale e Mirror Earth, de Matt Shumer, CEO da HyperWrite
Hogwarts Royale é um battle royale de vassoura sobre uma escola de magia, feito a partir de uma única frase: "crie uma mistura de Harry Potter com Fortnite". É um jogo de fã não oficial. Mirror Earth coloca o planeta inteiro em voxels: vá a qualquer lugar, quebre qualquer coisa, e o clima acompanha a Terra real ao vivo.
Um battle royale de escola de magia em vassouras, a partir de um único prompt: "create a mashup of Harry Potter and Fortnite".
O planeta inteiro em voxels, no seu navegador: vá a qualquer lugar, destrua qualquer coisa, com um clima que acompanha a Terra real ao vivo.
Empresas
Saltfire, da Higgsfield
Corrida de lanchas armadas em alto-mar, da empresa de vídeo com IA Higgsfield: dispute com cinco rivais de IA em ondas de cinco metros, com foguetes teleguiados e torretas, passando por rochedos, plataformas de petróleo e parques eólicos. Feito com Claude Fable 5.2 e three.js.
Corrida de lanchas armadas em alto-mar: dispute com cinco rivais de IA em ondas de cinco metros, com foguetes teleguiados e torres de tiro, entre rochedos, plataformas de petróleo e parques eólicos. A Higgsfield criou o jogo com Claude Fable 5.2 e three.js.
Geminisland, do Google
A demo oficial do próprio Google para o lançamento do Gemini 4 Hydrogen: uma ilha de voxels compartilhada. Digite um prompt, como "estátua gigante de banana", e o modelo a constrói na ilha em segundos; depois, ande pelas ruas em primeira pessoa. Roda no Google AI Studio, então na primeira vez é preciso entrar com uma conta Google.
A ilha voxel compartilhada do Google para o Gemini 4 Hydrogen: digite um prompt, tipo "estátua de banana gigante", e o modelo constrói isso na ilha em segundos; depois, ande pelas ruas e entre nos prédios em primeira pessoa.
Saltline, Tidewright e The Clockmaker's Heart, de Felix Rieseberg, engenheiro da Anthropic
Saltline é o que viralizou: um FPS num porto de contêineres sob chuva que o Claude Fable 5.2 construiu a partir de um único prompt em cerca de oito horas, com todos os modelos e sons incluídos. Também é o original do jogo que circulou na China como "Jimao, um AAA chinês". Rieseberg também fez Tidewright, um jogo de navegação no mar noturno sobre reacender faróis, e The Clockmaker's Heart, um quebra-cabeça de engrenagens.
Navegue por um mar noturno castigado pela tempestade e reacenda os faróis das Thrumming Isles, criação do Claude Fable 5.2.
Desperte um gigante de engrenagens adormecido, um quebra-cabeça de cada vez, em um primeiro rascunho do Claude Fable 5.2.
Escritores e criadores
I Would Have Gotten Away With It, de Ethan Mollick
Um Scooby-Doo ao contrário: você é o vilão da mansão Grimsby e sua missão é assustar as crianças intrometidas e a capivara delas. Mollick pediu ao Claude Fable 5.2 que fizesse também o trailer, a música e o som.
Um Scooby-Doo ao contrário: você é o vilão da Grimsby Manor e sua missão é espantar os garotos intrometidos e a capivara deles.
Turbo Tails, de Peter Yang
Um jogo de kart em 3D com seis pilotos animais, drift e itens. Peter Yang o fez com três prompts, dois deles pedindo controles para celular e multiplayer, então dá para jogar no celular e com amigos.
Um jogo de kart em 3D com seis pilotos animais, drift e itens, para jogar de graça no navegador com os amigos.
Mist-Locked Gate (雾锁山门), de Guizang
Um jogo de ação wuxia num santuário de montanha nevado e iluminado por lanternas. Guizang diz que o Claude Fable 5.2 cuidou dos modelos, cenários e animações em uma tarde e colocou o jogo inteiro num único arquivo HTML.
fly.pieter.com, de Pieter Levels
O jogo que deixou o vibe coding famoso: um jogo de voo multiplayer em que você trava combates aéreos com outros jogadores sobre uma cidade de arranha-céus. Ele saiu antes do Fable 5.2 e continua no ar.
O jogo que deixou o vibe coding famoso: combate aéreo contra outros jogadores sobre uma cidade de arranha-céus.
Perguntas frequentes
Foram mesmo essas pessoas que fizeram?
Cada jogo vem do post do próprio criador, e cada página de jogo no VibeGamer tem o link para esse post, então você pode conferir o original. O modelo usado é o que o criador diz nesse post; quando ele não disse, não informamos.
São gratuitos?
Sim. Os 13 são gratuitos para jogar no navegador. Geminisland pede login com Google; os outros abrem na hora.
Quais funcionam no celular?
Starfall e Turbo Tails informam suporte a celular, assim como Saltline. Os outros são feitos para computador com teclado e mouse.
Mais coleções: jogos do Claude Fable 5.2 para jogar online, jogos feitos com Claude e jogos do Gemini 4 Hydrogen.



