Todos os jogos do VibeGamer cujo criador diz que foram feitos com Claude, do Claude Opus 5.5 ao Claude Fable 5.2, em uma só lista para jogar aqui mesmo, sem download. Vão de experimentos de um único prompt, como Saltline, um FPS que o Fable 5.2 fez em cerca de oito horas, a projetos que levaram semanas, como Alandys, um jogo de raides cooperativo feito com o Opus 5.5.
Só adicionamos um modelo quando o criador o cita no próprio post. A lista é ordenada pelos votos dos jogadores. Para conhecer a história dos melhores, leia nosso guia de jogos feitos com Claude.
44 jogos
Um FPS em um porto de contêineres sob chuva que o Claude Fable 5.2 construiu em cerca de oito horas, com todos os modelos e sons incluídos.
Um simulador de voo no navegador com física de asa real, 9 aviões reais e o planeta inteiro em 3D, criado em uma noite pelo Claude Fable 5.2.
Um jogo de ação wuxia num santuário de montanha nevado e iluminado por lanternas, criado pelo Claude Fable 5.2 em uma tarde como um único arquivo HTML.
O planeta inteiro em voxels, no seu navegador: vá a qualquer lugar, destrua qualquer coisa, com um clima que acompanha a Terra real ao vivo.
Caminhe por uma floresta de outono que parece pintada à mão: cerca de 1,5 milhão de pinceladas por quadro, a 200 fps numa aba do navegador.
Um passeio lento de barco à luz de lanternas por oito mundos de sonho, feito com Claude Fable 5.2 e Three.js.
Uma fantasia tranquila de mundo aberto: desperte os sete santuários adormecidos de um vale de flores. O Claude Fable 5.2 fez o jogo, a música e o trailer.
Navegue num barco dourado por cinco mundos adormecidos que despertam à sua passagem, num jogo de fantasia para navegador feito pelo Claude Fable 5.2.
Pedale pela vila de A Noite Estrelada, de Van Gogh, com cada rua pintada em pinceladas rodopiantes.
Um jogo de combate de carros no deserto no estilo Mad Max, em three.js e WebGPU, escrito pelo Claude Fable 5.2 100% em código, sem modelos nem texturas.
Desperte um gigante de engrenagens adormecido, um quebra-cabeça de cada vez, em um primeiro rascunho do Claude Fable 5.2.
Navegue por um mar noturno castigado pela tempestade e reacenda os faróis das Thrumming Isles, criação do Claude Fable 5.2.
Pegue onda na "Grande Onda de Kanagawa", de Hokusai: a famosa xilogravura vira um jogo em que você rema um barquinho por dentro do tubo, passa pelos deuses do vento e do trovão e segue rumo ao monte Fuji. Feito com Claude Fable 5.2.
Um jogo de tiro em primeira pessoa 1v1 cheio de estilo, num salão dourado onde os tiros da sua própria cor carregam a sua arma.
Percorra em 3D os planetas de O Pequeno Príncipe, da rosa em B-612 à raposa e ao aviador no deserto.
Uma cavalgada tranquila por um vale nas montanhas até uma fogueira ao pôr do sol, em three.js e WebGPU. Feito em dois dias com Claude Opus 5.5 e Fable 5.2, e de código aberto.
Um brawler de heróis 3v3 no estilo Overwatch, com 12 heróis, fendas para saltar entre mundos e lutas contra chefes, de graça no navegador.
Um jogo de kart em 3D com seis pilotos animais, drift e itens, para jogar de graça no navegador com os amigos.
Uma aventura de voo com cara de livro ilustrado: monte em Mo, uma grande criatura do céu que plana, sobre uma lagoa turquesa cheia de agulhas de pedra, cante para os gigantes Tallwalkers mascarados e desvie das lanternas que lançam redes. Feito com Gemini 4 Argon e depois renovado com Claude Opus 5.5.
Um sandbox de voxels infinito com iluminação HDR num único arquivo HTML, feito com dois prompts.
Um battle royale de escola de magia em vassouras, a partir de um único prompt: "create a mashup of Harry Potter and Fortnite".
Uma luta sombria e gótica contra um chefe no pináculo de uma catedral açoitada pela tempestade, raio contra lâmina, feita de primeira com o Claude Fable 5.2.
Um RPG de ação em pixel art com morte permanente para jogar online com outras pessoas: 9 classes, 100 níveis, 3 raids e uma vida só, feito por alguém que não sabe programar.
Um roguelite co-op com 16 chefes de raide, feito em 33 dias e a caminho da Steam.
Um simulador de deus em 3D numa ilha de 8 milhões de voxels simulados: com uma mão gigante e poderes como abrir o mar, chuva e vento, leve uma dúzia de pequenos aldeões em forma de cubo até a luz. Feito com Claude Fable 5.2.
Um beat 'em up em pixel art para 1 a 4 jogadores, imaginado e desenhado por um garoto chamado Aiden e finalizado numa noite com o Claude Fable 5.2.
Carros velozes, noites quentes, más ideias: um jogo de direção no estilo GTA numa cidade praiana tipo Miami banhada de luz rosa, feito com um único prompt.
Corra contra cinco rivais por uma Tóquio noturna cheia de neon, no asfalto molhado e reflexivo: um prompt, 30 minutos, three.js.
Um Scooby-Doo ao contrário: você é o vilão da Grimsby Manor e sua missão é espantar os garotos intrometidos e a capivara deles.
A área inicial de Morrowind, recriada do zero no Unreal com IA.
Um jogo de luta arcade em pixel art com oito lutadores originais e oito cenários, feito de primeira pelo Claude Fable 5.2 em 35 minutos.
Um party royale no estilo Fall Guys com dezenas de jogadores em forma de jujuba, portas falsas e pisos de slime, feito de primeira.
Catan em 3D: role os dados, negocie e construa em uma ilha hexagonal animada, contra bots ou amigos.
Encolha até o tamanho de um brinquedo e explore um quarto infantil ensolarado, feito pelo Claude Fable 5.2 a partir de um único prompt compartilhado.
Dois samurais, uma lua vermelha: um jogo de luta de espadas feito com um único prompt pelo Claude Fable 5.2 com esforço alto.
Dirija um danfo amarelo pelo trânsito de Lagos, pegue passageiros e suba no ranking ao vivo. O jogo de navegador que viralizou na Nigéria como Lagos Run.
Um jogo de terror no Roblox em que um dono com um relógio no lugar do rosto caça você pela mansão dele, criado pelo Claude Fable 5.2 via MCP, trailer incluído.
Mavis Beacon renasce: lições guiadas, guias para os dedos e dez jogos de digitação.
Uma jornada de terror de Halloween no estilo Doors, e o primeiríssimo jogo do criador.
Incline, pule e agache na frente da webcam para correr neste jogo.
Três desafios de acrobacias com um carro esportivo movido a propulsores.
Hóquei no gelo feito com Three.js, direto no seu navegador.
Um MOBA 3v3 no estilo ARAM que pai e filho fizeram em um dia.
Monopoly Deal no navegador para 2 a 5 jogadores online.