Não tem nada para enfrentar nem cronômetro: você monta um cavalo marrom e segue por trilhas de terra, atravessa uma floresta de pinheiros e cruza um rio raso enquanto a luz fica dourada e depois escurece, até chegar a uma fogueira no alto de um morro. Dá para ver a cavalgada de cima da sela ou de trás do cavalo, e o criador recomenda jogar com o som ligado.
Prasenjit (@prasenx) fez o jogo em dois dias com Claude Opus 5.5 e Claude Fable 5.2 e conta que o galope foi conferido quadro a quadro com as fotos de cavalos de Eadweard Muybridge, de 1878, até ficar igual. Roda no navegador com three.js sobre WebGPU, então use uma versão recente do Chrome ou do Edge, e o código é aberto, sob licença MIT, no GitHub.
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