
Tidewright é uma aventura de navegação 3D. O Long Gale apagou todas as luzes das Thrumming Isles, e você leva a última chama em um pequeno barco de vela vermelha. Sua primeira tarefa é seguir o tênue anel de boias e acender o farol de Gull's Rest.
Conduza com A e D, ajuste a vela com W e S, aperte a barra de espaço para acender um farol, C para abrir a carta náutica, M para silenciar e Esc para pausar. A tela mostra o óleo da lamparina, o casco, a velocidade em nós e a vela, e uma bússola no topo aponta para o próximo farol. As ondas, a chuva e o luar são renderizados ao vivo, e uma opção Painterly na tela de título muda a forma como o mar é desenhado.
O engenheiro da Anthropic Felix Rieseberg o fez com o Claude Fable 5.2 no dia do lançamento, 9 de novembro de 2026, como um dos três jogos em primeiro rascunho que publicou sem feedback humano, ao lado de The Clockmaker's Heart e Saltline.
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