Escolha um carro na garagem e deslize por ruas molhadas cheias de letreiros de neon e lojas de conveniência. A cidade tem zonas de drift e zonas de velocidade: encadeie-as e garanta os pontos; bater no muro dentro de uma zona de drift custa parte do que ela acumulou. As partidas de score attack têm sete zonas e três estrelas para conquistar, e você pode correr contra o fantasma da sua melhor volta, ou o do criador, no ranking mundial.
Story91 (@Story91_) conta que o projeto saiu de uma pasta vazia para um jogo em 72 horas: o Claude Fable 5.2 escreveu tudo em código, com Blender para a cidade, Higgsfield para a arte e os modelos 3D e three.js para o mundo, e o próprio agente gravou o trailer com gameplay real. Roda no navegador, em 4K se a sua placa de vídeo aguentar, então um computador potente ajuda.
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