Darmowe gry 3D, które działają w karcie przeglądarki i nie wymagają instalacji: strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, symulatory lotu, malowane światy, rejsy łodzią i walki z bossami. Większość ładuje się w kilka sekund, a wiele działa na telefonach.
Każda gra tutaj powstała głównie z pomocą narzędzi AI do programowania. Wiele zbudowano w Claude Fable 5.2 i Three.js, na przykład Saltline, strzelankę FPS wygenerowaną z jednego promptu, oraz Oil Paint, spacer po lesie rysowanym około 1,5 miliona pociągnięć pędzla na klatkę. Lista jest uszeregowana według głosów graczy.
46 gier
Deszczowa strzelanka FPS w porcie kontenerowym, którą Claude Fable 5.2 zbudował w około osiem godzin, łącznie z każdym modelem i dźwiękiem.
Przeglądarkowy symulator lotu z prawdziwą fizyką skrzydeł, 9 prawdziwymi samolotami i całą planetą strumieniowaną w 3D, zbudowany w jedną noc przez Claude Fable 5.2.
Gra akcji wuxia w zaśnieżonej, rozświetlonej lampionami górskiej świątyni, zbudowana przez Claude Fable 5.2 w jedno popołudnie jako pojedynczy plik HTML.
Cała planeta z wokseli w twojej przeglądarce: idź, dokąd chcesz, niszcz, co chcesz, a pogoda na żywo zgadza się z prawdziwą Ziemią.
Spaceruj po jesiennym lesie, który wygląda jak ręcznie malowany: około 1,5 miliona pociągnięć pędzla na klatkę, w 200 fps w karcie przeglądarki.
Powolny rejs łodzią w świetle lampionów przez osiem onirycznych światów, zrobiony z Claude Fable 5.2 i Three.js.
Płyń złotą łodzią przez pięć uśpionych światów, które budzą się, gdy je mijasz, w przeglądarkowej grze fantasy od Claude Fable 5.2.
Jedź rowerem przez wioskę z „Gwiaździstej nocy” Van Gogha, w której każda ulica jest namalowana wirującymi pociągnięciami pędzla.
Samochodowe starcia na pustyni w stylu Mad Maxa, w three.js i WebGPU, napisane przez Claude Fable 5.2 w 100% w kodzie, bez modeli i tekstur.
Gra, która rozsławiła vibe coding: walki powietrzne z innymi graczami nad miastem drapaczy chmur.
Obudź śpiącego mechanicznego olbrzyma, łamigłówka z zębatkami po łamigłówce: pierwszy szkic od Claude Fable 5.2.
Żegluj po wzburzonym nocnym morzu i na nowo rozpal latarnie morskie Thrumming Isles. Zbudowane przez Claude Fable 5.2.
Leć F-22 nad fotorealistyczną kopią Lyonu, renderowaną w WebGPU.
Stylowa strzelanka FPS 1 na 1 w pozłacanej hali arcade, w której pociski w twoim kolorze ładują ci broń.
Odkrywaj planety Małego Księcia w 3D, od jego róży na B-612 po lisa i pilota na pustyni.
Spokojna przejażdżka konna przez górską dolinę do ogniska o zachodzie słońca, w three.js i WebGPU. Gra powstała w dwa dni z pomocą Claude Opus 5.5 i Fable 5.2, a jej kod jest otwarty.
Drużynowa bijatyka bohaterów 3v3 w stylu Overwatch: 12 bohaterów, szczeliny między światami i walki z bossami, za darmo w przeglądarce.
Wyścigi gokartów 3D z sześcioma zwierzęcymi kierowcami, driftem i przedmiotami, za darmo w przeglądarce ze znajomymi.
Bajkowa przygoda w przestworzach: dosiądź Mo, wielkiego szybującego stworzenia nieba, leć nad turkusową laguną pełną skalnych iglic, śpiewaj dla olbrzymich zamaskowanych Tallwalkers i unikaj latarni, które rzucają sieci. Gra powstała w Gemini 4 Argon, a potem została odświeżona w Claude Opus 5.5.
Wspólna wokselowa wyspa od Google dla Gemini 4 Hydrogen: wpisz jeden prompt, na przykład „ogromny posąg banana”, a model w kilka sekund postawi go na wyspie. Potem przejdź się ulicami i wejdź do budynków w widoku pierwszoosobowym.
Nieskończony wokselowy sandbox z oświetleniem HDR w jednym pliku HTML, zrobiony w dwóch promptach.
Battle royale w szkole czarodziejów, na miotłach, z jednego promptu: „create a mashup of Harry Potter and Fortnite”.
Mroczna, gotycka walka z bossem na smaganej burzą iglicy katedry, błyskawice kontra ostrze, zrobiona za jednym podejściem z Claude Fable 5.2.
Drużynowa strzelanka 10v10 w stylu Halo, osadzona na pierścieniowym świecie: szturmuj tropikalną plażę albo walcz w marmurowym sanktuarium ponad chmurami. Autor gry Aestra zrobił ją za pomocą kilku promptów.
Kooperacyjny roguelite z 16 bossami rajdowymi, zbudowany w 33 dni i zmierzający na Steama.
God game w 3D na wyspie z 8 milionów symulowanych wokseli: jedną wielką ręką i mocami takimi jak rozdzielanie morza, deszcz i wiatr poprowadź tuzin małych, sześciennych wieśniaków do światła. Gra powstała w Claude Fable 5.2.
Szybkie auta, gorące noce, złe pomysły: gra samochodowa w stylu GTA w skąpanym w różu nadmorskim mieście jak Miami, z jednego promptu.
Ścigaj się z pięcioma rywalami przez neonowe Tokio nocą po mokrym, lśniącym asfalcie: jeden prompt, 30 minut, three.js.
Scooby-Doo na odwrót: jesteś złoczyńcą z Grimsby Manor, a twoim zadaniem jest przepłoszyć wścibskie dzieciaki i ich kapibarę.
Startowa lokacja Morrowinda, odbudowana od zera w Unrealu z pomocą AI.
Realistyczna policyjna strzelanka z widokiem z kamery nasobnej: razem z drużyną wykonaj nakaz pod adresem 1147 Elm St. i oczyść zrujnowany dom pokój po pokoju. W tym tygodniu najpopularniejsza gra na platformie Tesana.
Imprezowe battle royale w stylu Fall Guys z dziesiątkami graczy-fasolek, fałszywymi drzwiami i podłogami zalewanymi szlamem, zrobione za pierwszym podejściem.
Catan w 3D: rzucaj kośćmi, handluj i buduj na animowanej wyspie z heksów, przeciwko botom albo ze znajomymi.
Jeździj skuterem po otwartym świecie Tajpej, od Ximending po Taipei 101.
Zmniejsz się do rozmiarów zabawki i odkrywaj słoneczny pokój dziecięcy, zbudowany przez Claude Fable 5.2 z jednego udostępnionego promptu.
Dwóch samurajów, jeden czerwony księżyc: gra o walce na miecze z jednego promptu do Claude Fable 5.2 na poziomie High.
Urocza platformówka 3D z jednym poziomem, zrobiona z jednego promptu do Gemini 4 Hydrogen: poprowadź niebiańskiego kotka Pip przez trzy latające wyspy i zbierz wszystkie 12 słonecznych nasion, zanim za 90 sekund uderzy burza.
Crazy Taxi spotyka Need for Speed w San Francisco, a twoi znajomi są w tym samym pokoju.
Horror w Robloxie, w którym właściciel z zegarem zamiast twarzy poluje na ciebie w swojej rezydencji, zbudowany przez Claude Fable 5.2 przez MCP, razem ze zwiastunem.
Tocz śnieżną kulę przez nocną wioskę, aż urośnie na tyle, by przewrócić Lodowy Pałac.
MMORPG w klimacie dark fantasy, które działa w karcie przeglądarki, bez pobierania.
Halloweenowy horror w stylu Doors i zarazem pierwsza gra w życiu jego twórcy.
Trzy wyzwania kaskaderskie w sportowym aucie z silnikami odrzutowymi.
Hokej na lodzie zbudowany w Three.js, prosto w przeglądarce.
Wybierz reprezentację narodową i wygraj serię rzutów karnych.
Przeleć się latającą Teslą Roadster, zbudowaną w 24 godziny.