Trzy okrążenia przez nocne Tokio pełne neonów i witryn sklepów, ze smugami świateł na mokrym asfalcie, odbiciami wszędzie dookoła i pięcioma rywalami do pokonania. Na długich prostych prędkościomierz przekracza 360.
Twórca zbudował ją w three.js jednym promptem do Claude Fable 5.2 w około 30 minut, zużywając mniej więcej 15% tygodniowego limitu w planie za 20 $. Nie ma publicznej wersji; link prowadzi do filmu z rozgrywki.
Twoja gra jest na VibeGamer? Dodaj tę odznakę do swojej gry lub README. Prowadzi do strony tej gry, gdzie gracze mogą głosować i komentować.
Najnowsze gry przeglądarkowe warte zagrania, wybrane przez naszą redakcję, każda z linkiem do gry.
Jeden e-mail w tygodniu. Wypiszesz się w każdej chwili.