W dniach po tym, jak Anthropic wypuścił Claude Fable 5.2, ludzie zaczęli publikować zbudowane przez niego gry: deszczowego FPS-a, rejs łodzią przez senne światy, wokselową Ziemię, wyścigi gokartów i walki z bossami. Otworzyliśmy każdy post, sprawdziliśmy linki do gier i zostawiliśmy 28, które wyglądają najlepiej. 20 z nich działa w przeglądarce.
Co buduje Fable 5.2
Większość z nich to gry przeglądarkowe napisane w JavaScripcie i Three.js, często w jednym pliku HTML, który wystarczy otworzyć, żeby grać. Inne powstały na platformach hostujących gry tworzone przez AI, takich jak Spawn, albo w Roblox Studio przez MCP. Fable pisze kod, shadery, a często też muzykę i zwiastun.
- Felix Rieseberg potrzebował na Saltline około ośmiu godzin, bez informacji zwrotnej od człowieka; każdy model, tekstura i dźwięk powstały od zera.
- Fablecraft to nieskończony wokselowy sandbox w jednym pliku HTML, zrobiony w dwóch promptach: „make minecraft single file” i „eh looks basic, make it hdr”.
- W Turbo Tails Peter Yang dodał sterowanie na telefonie i multiplayer dwoma krótkimi dopowiedzeniami.
- Niektórzy twórcy dorzucili inne narzędzia: Tripo 3D do modeli postaci, Suno do muzyki.
Jak zrobić grę z Fable 5.2 w Claude Code
1. Uruchom Claude Code z Fable 5.2 w pustym folderze
Fable 5.2 wymaga planu Pro lub wyższego albo dostępu przez API. Wyższy poziom wysiłku oznacza dłuższe czekanie, ale zwykle ładniejszy efekt.
mkdir my-game && cd my-game
claude --model claude-fable-5-2
2. Opisz grę w jednym lub dwóch zdaniach
Krótkie prompty działają: Matt Shumer zrobił Hogwarts Royale z jednej linijki. Poproś o pojedynczy plik HTML z Three.js, jeśli chcesz mieć coś, co od razu otworzysz i udostępnisz.
Create a three.js third-person game in a single HTML file: a toy-sized hero exploring a sunlit kids' bedroom, jumping across furniture to find hidden toys. Make it look polished.
3. Zagraj i proś o jedną zmianę naraz
„Let's make mobile work please”, a potem „Ok let's add multiplayer the simplest way”: tak Peter Yang rozbudowywał Turbo Tails.
4. Udostępnij grę
Wrzuć folder na statyczny hosting, taki jak Vercel albo Netlify, albo opublikuj grę jako artefakt Claude, tak jak Saltline i Tidewright.
Gry, w które zagrasz już teraz
Te gry działają w przeglądarce. Każda karta prowadzi do gry, posta twórcy i strony ze zwiastunem i zrzutami ekranu.
Saltline
Deszczowy FPS w porcie kontenerowym, zbudowany w około osiem godzin bez informacji zwrotnej od człowieka: każdy model, tekstura i dźwięk zrobione od zera, za mniej więcej 550 $ według cen API. Prompt brzmiał mniej więcej „you should also build me a FPS”.
Felix Rieseberg (@felixrieseberg) · 13,6 tys. polubień · 4 mln wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Pokaż prompt (tak, jak udostępnił go twórca)
You know, you should also build me a FPS. Insanely detailed quality pls, something that looks visually like it can keep up with AAA. Make it small in scope (like a tiny level) but …
What the Water Keeps
Powolny rejs łodzią w świetle lampionów przez osiem onirycznych światów, od zatopionego miasta po zaśnieżony las, w Three.js. Twórca użył Tripo 3D do modeli i Suno do muzyki w grze; ścieżkę dźwiękową do zwiastuna skomponował Fable.
Kevin Ngo (@kevin_t_ngo) · 4,1 tys. polubień · 465 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Oil Paint
Spacer po jesiennym lesie, który wygląda jak ręcznie malowany: około 1,5 miliona pociągnięć pędzla na klatkę w 200 fps w karcie przeglądarki, zrobiony w niecałą godzinę. Kod źródłowy jest otwarty.
Blendi (@BlendiByl) · 4 tys. polubień · 193,1 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Starry Night Rider
Przejażdżka rowerem przez wioskę z „Gwiaździstej nocy” Van Gogha: niebo, domy i bruk w wirujących pociągnięciach pędzla.
Ebby Amir (@ebbyamir) · 3 tys. polubień · 173,4 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Mirror Earth
Cała planeta z wokseli: idź, dokąd chcesz, niszcz, co chcesz, a pogoda na żywo podąża za prawdziwą Ziemią. Zbudowana na Spawn.
Matt Shumer (@mattshumer_) · 2,4 tys. polubień · 398,6 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Cała planeta z wokseli w twojej przeglądarce: idź, dokąd chcesz, niszcz, co chcesz, a pogoda na żywo zgadza się z prawdziwą Ziemią.
Mist-Locked Gate (雾锁山门)
Gra akcji wuxia w zaśnieżonej, rozświetlonej lampionami górskiej świątyni, zrobiona przez Claude Fable 5.2 w jedno popołudnie jako pojedynczy plik HTML.
歸藏 (Guizang) (@op7418) · 769 polubień · 176,4 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
I Would Have Gotten Away With It
Scooby-Doo na odwrót od Ethana Mollicka: jesteś złoczyńcą z nawiedzonej rezydencji i musisz przepłoszyć wścibskie dzieciaki. Fable zrobił też zwiastun, muzykę i dźwięk.
Ethan Mollick (@emollick) · 503 polubienia · 31,8 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Scooby-Doo na odwrót: jesteś złoczyńcą z Grimsby Manor, a twoim zadaniem jest przepłoszyć wścibskie dzieciaki i ich kapibarę.
Gilt & Gutter
Stylowa strzelanka 1 na 1 w pozłacanej hali arcade, w której pociski w twoim kolorze ładują ci broń. Modele postaci z Tripo3D, rigging i animacja od Fable.
Kevin Ngo (@kevin_t_ngo) · 318 polubień · 102,1 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Stylowa strzelanka FPS 1 na 1 w pozłacanej hali arcade, w której pociski w twoim kolorze ładują ci broń.
The Waking River
Płyń złotą łodzią przez pięć uśpionych światów, które budzą się, gdy je mijasz. Twórca udostępnił pełny prompt jako PDF.
Florence (@flxrnc) · 86 polubień · 4 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Płyń złotą łodzią przez pięć uśpionych światów, które budzą się, gdy je mijasz, w przeglądarkowej grze fantasy od Claude Fable 5.2.
Tidewright
Żegluj po wzburzonym nocnym morzu i na nowo rozpal latarnie morskie Thrumming Isles.
Felix Rieseberg (@felixrieseberg) · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Żegluj po wzburzonym nocnym morzu i na nowo rozpal latarnie morskie Thrumming Isles. Zbudowane przez Claude Fable 5.2.
Danfo Run
Prowadź żółte danfo przez korki w Lagos, zabieraj pasażerów i wskocz na szczyt rankingu na żywo. Gra powstała jeszcze przed Fable 5.2, z Claude jako partnerem do programowania, Three.js do 3D i GPT do grafik.
Eureka (@eureka_seamless) · 36,8 tys. polubień · 14,3 mln wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
The Clockmaker's Heart
Obudź śpiącego mechanicznego olbrzyma, łamigłówka z zębatkami po łamigłówce: pierwszy szkic od Fable 5.2.
Felix Rieseberg (@felixrieseberg) · 283 polubienia · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Obudź śpiącego mechanicznego olbrzyma, łamigłówka z zębatkami po łamigłówce: pierwszy szkic od Claude Fable 5.2.
Cayley
Symulator lotu z prawdziwą fizyką skrzydeł, dziewięcioma prawdziwymi samolotami i całą planetą strumieniowaną w 3D, zbudowany w jedną noc. Open source.
Lionel Mora (@lionel_mora) · 280 polubień · 14,8 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce · Kod źródłowy
MAAD MAXXING
Samochodowe starcia na pustyni w stylu Mad Maxa, w three.js i WebGPU, napisane w całości w kodzie, bez modeli i tekstur.
Andrew Blumson (@Andrew_Blumson) · 165 polubień · 37,4 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Turbo Tails
Wyścigi gokartów 3D z sześcioma zwierzęcymi kierowcami, driftem, rampami i przedmiotami, do grania ze znajomymi. W sumie trzy prompty; muzyka pochodzi z Suno, a Claude podpiął ją do gry.
Peter Yang (@petergyang) · 137 polubień · 31,7 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Pokaż prompt (tak, jak udostępnił go twórca)
Let's make mobile work please
Ok let's add multiplayer the simplest way
Wyścigi gokartów 3D z sześcioma zwierzęcymi kierowcami, driftem i przedmiotami, za darmo w przeglądarce ze znajomymi.
Lumenvale
Spokojne fantasy w otwartym świecie: obudź siedem uśpionych sanktuariów w kwiecistej dolinie. Fable zrobił grę, jej muzykę i zwiastun.
Sai (@sai0xgen) · 35 polubień · 1,1 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Rifts
Drużynowa bijatyka bohaterów 3v3 w stylu Overwatch: 12 bohaterów, szczeliny między światami i walki z bossami, za darmo w przeglądarce na Spawn.
Abbi (@Pumpnasterr) · 31 polubień · 1,8 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Memory of Teresa: The Storm Spire
Mroczna walka z bossem w kamiennych salach oświetlonych świecami i na smaganej deszczem iglicy katedry, zrobiona za jednym podejściem i dostępna za darmo na Spawn.
OneHitKillDev (@OneHitKillDev) · 31 polubień · 1,5 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Mroczna, gotycka walka z bossem na smaganej burzą iglicy katedry, błyskawice kontra ostrze, zrobiona za jednym podejściem z Claude Fable 5.2.
Aiden's Revenge
Pikselowy beat 'em up dla 1–4 graczy, wymyślony i narysowany przez chłopca o imieniu Aiden, a w jedną noc zamieniony w grę z Fable 5.2.
Lex Toumbourou · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Pikselowy beat 'em up dla 1–4 graczy, wymyślony i narysowany przez chłopca o imieniu Aiden, a dokończony w jedną noc z Claude Fable 5.2.
Hogwarts Royale
Battle royale w szkole czarodziejów, na miotłach, z zamkowym dziedzińcem i zaczarowanym lasem, z jednolinijkowego promptu.
Matt Shumer (@mattshumer_) · 307 polubień · 169,6 tys. wyświetleń · Oryginalny post · Graj w przeglądarce
Pokaż prompt (tak, jak udostępnił go twórca)
Fable 5.2, create a mashup of Harry Potter and Fortnite
Battle royale w szkole czarodziejów, na miotłach, z jednego promptu: „create a mashup of Harry Potter and Fortnite”.
Gry udostępnione jako filmy
Na razie bez publicznej wersji: rozgrywkę obejrzysz w poście twórcy.
Party Royale
Gra imprezowa w stylu Fall Guys dla 60 graczy, z fałszywymi drzwiami, obracającymi się platformami i multiplayerem, zrobiona za pierwszym podejściem.
Matthew Berman (@MatthewBerman) · 97 polubień · 11,7 tys. wyświetleń · Oryginalny post
Imprezowe battle royale w stylu Fall Guys z dziesiątkami graczy-fasolek, fałszywymi drzwiami i podłogami zalewanymi szlamem, zrobione za pierwszym podejściem.
Fablecraft
Nieskończony wokselowy sandbox w jednym pliku HTML: stawiaj i niszcz bloki, z cieniami 4K, odbiciami i zasięgiem widzenia 10 chunków. Dwa prompty na poziomie wysiłku extra high.
RezAIT00 (@RezAIT00) · 71 polubień · 7,9 tys. wyświetleń · Oryginalny post
Pokaż prompt (tak, jak udostępnił go twórca)
make minecraft single file
eh looks basic, make it hdr
Nieskończony wokselowy sandbox z oświetleniem HDR w jednym pliku HTML, zrobiony w dwóch promptach.
Street Brawler II
Pikselowa bijatyka arcade z kilkoma postaciami, ciosami specjalnymi, combosami i arenami, wygenerowana za jednym podejściem w niecałe 35 minut.
BertrandDiouly (@BertrandDiouly) · 21 polubień · 559 wyświetleń · Oryginalny post
Pikselowa bijatyka arcade z ośmioma oryginalnymi wojownikami i ośmioma arenami, zrobiona przez Claude Fable 5.2 za jednym podejściem w 35 minut.
Toy Room Adventure
Zmniejsz się do rozmiarów zabawki i odkrywaj słoneczny pokój dziecięcy. Fable odmówił skopiowania postaci z filmu, więc zamiast tego odtworzył jego klimat: światło, kurz i każdy detal w skali zabawki.
Sotiris Kaniras (@itssotsot) · 5 polubień · 343 wyświetlenia · Oryginalny post
Pokaż prompt (tak, jak udostępnił go twórca)
I want you to create a three.js third-person game where I am Woody from Toy Story inside the house, and I can walk and jump through furniture and objects and find the other characters. Make sure to capture the aesthetic and style of the movie.
Tokyo Night GP
Wyścigi w three.js przez neonowe Tokio nocą po mokrym, lśniącym asfalcie, pięciu rywali na trzech okrążeniach: jeden prompt, 30 minut, około 15% tygodniowego limitu planu za 20 $.
nikodemszymansk (@nikodemszymansk) · 4 polubienia · 1 tys. wyświetleń · Oryginalny post
Ścigaj się z pięcioma rywalami przez neonowe Tokio nocą po mokrym, lśniącym asfalcie: jeden prompt, 30 minut, three.js.
Samurai Duel
Dwóch samurajów pod czerwonym księżycem, z paskami zdrowia, trafieniami krytycznymi i efektami krwi, z jednego promptu na poziomie wysiłku High.
tymarsha (@tymarsha) · 265 wyświetleń · Oryginalny post
The Clockmaker's Mansion
Horror w Robloxie: Fable zbudował nawiedzoną rezydencję w Roblox Studio przez MCP i sam zmontował zwiastun.
mihawkxxxxx (@mihawkxxxxx) · 11 polubień · 1,2 tys. wyświetleń · Oryginalny post
Horror w Robloxie, w którym właściciel z zegarem zamiast twarzy poluje na ciebie w swojej rezydencji, zbudowany przez Claude Fable 5.2 przez MCP, razem ze zwiastunem.
Neon Coast
Nadmorskie miasto w stylu GTA w różowym świetle zachodu słońca: wysiądź i idź pieszo, zabierz auto, z minimapą i gwiazdkami poszukiwania. Jeden prompt.
ashwinntwt (@ashwinntwt) · 8 polubień · 1,1 tys. wyświetleń · Oryginalny post
Szybkie auta, gorące noce, złe pomysły: gra samochodowa w stylu GTA w skąpanym w różu nadmorskim mieście jak Miami, z jednego promptu.
Więcej z Claude
Pełna lista, ze zrzutami ekranu i promptami, jest na GitHubie: awesome-claude-fable-games. Filmy i światy 3D znajdziesz w awesome-claude-fable-videos, a filmy premierowe zrobione z Opus 5.5 w artykule motion graphics z Opus 5.5. Co zmieniło się w samym modelu, opisujemy w naszym przewodniku po Claude Fable 5.2.
Interesuje cię tylko 3D? Zobacz 18 gier 3D z Claude Fable 5.2, w które zagrasz w przeglądarce.
Na VibeGamer (po angielsku): jak powstał Saltline i na co poszło 550 $, jak zrobić grę 3D z Claude Fable 5.2 i Three.js oraz Claude Fable 5.2 czy Opus 5.5 do tworzenia gier.
Najczęstsze pytania
Czy Claude Fable 5.2 potrafi robić gry?
Tak. Pisze grywalne gry przeglądarkowe w JavaScripcie i Three.js, często w jednym pliku HTML, i potrafi budować w Roblox Studio przez MCP. Twórcy opisują wszystko: od gier z jednego promptu zrobionych w 30 minut po FPS-a, nad którym model pracował osiem godzin i w którym każdy asset powstał od zera.
Gdzie zagrać w gry z Claude Fable 5.2?
20 z 28 powyższych gier działa w przeglądarce: na stronach twórców, jako artefakty Claude albo na Spawn. Pozostałe zostały udostępnione jako filmy z rozgrywki.
Ile to trwa i ile kosztuje?
Zrobienie Tokyo Night GP zajęło jeden prompt, 30 minut i około 15% tygodniowego limitu planu za 20 $. Street Brawler II powstał w niecałe 35 minut. Praca nad Saltline trwała około ośmiu godzin i kosztowała mniej więcej 550 $ według cen API.
Czy kopiuje postacie z filmów i gier?
Nie zawsze. Poproszony o grę z Toy Story, Fable odmówił użycia postaci chronionych prawem autorskim i zamiast tego odtworzył styl. Fanowskie mashupy, takie jak Hogwarts Royale, to projekty samych twórców.
Czy prompty są publiczne?
Pięciu twórców udostępniło swoje i cytujemy je na kartach powyżej. Większość była krótka: jedno lub dwa zdania.
Każdy post, link do gry i prompt sprawdziliśmy 11 listopada 2026 roku; liczby polubień i wyświetleń pochodzą z tamtego dnia.
Gry, okładki i prompty należą do ich twórców; każda karta prowadzi do oryginalnego posta. Okładki wygenerowano ze zrzutów ekranu każdej gry. VibeGamer to niezależny produkt, niepowiązany z Anthropic ani przez niego niepopierany. Claude, Claude Fable i Claude Code są znakami towarowymi Anthropic; pozostałe gry i postacie należą do swoich właścicieli.



