Saltline to jednopoziomowa strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która działa prosto w przeglądarce. Jesteś oddziałem szturmowym Port Authority zrzuconym o świcie do Saltline Terminal: system bezpieczeństwa portu zdziczał, a ty musisz przeciąć jego trzy przekaźniki łączności i dotrzeć do łodzi, zanim osaczą cię robopsy i drony. Poruszasz się klawiszami WASD, rozglądasz się i strzelasz myszą, celujesz prawym przyciskiem, przeładowujesz klawiszem R, sprintujesz z Shiftem, kucasz klawiszem C, a E przecina przekaźnik. Na telefonach i tabletach pojawia się dotykowe sterowanie na ekranie.
Inżynier Anthropic Felix Rieseberg zrobił ją, żeby przetestować Claude Fable 5.2 jednym promptem i bez żadnej informacji zwrotnej od człowieka, i udostępnił ją 9 listopada 2026 roku, w dniu premiery modelu. Według Felixa każda powierzchnia, maszyna i dźwięk są generowane w przeglądarce z kodu, nic nie jest pobierane, a cała sesja trwała około 8 godzin: mniej więcej 2,7 miliona tokenów wyjściowych i 445 milionów tokenów wejściowych (w większości z cache), czyli około 550 $ według cen API.
Poziom jest krótki (większości graczy zajmuje kilka minut) i mocno obciąża sprzęt: niektórzy gracze zgłaszają przycięcia albo zawieszoną kartę na słabszych komputerach, więc jeśli tak się stanie, obniż jakość w Ustawieniach. Gra jest hostowana jako publiczny artefakt Claude.
Twoja gra jest na VibeGamer? Dodaj tę odznakę do swojej gry lub README. Prowadzi do strony tej gry, gdzie gracze mogą głosować i komentować.
Najnowsze gry przeglądarkowe warte zagrania, wybrane przez naszą redakcję, każda z linkiem do gry.
Jeden e-mail w tygodniu. Wypiszesz się w każdej chwili.
Just played it. Pretty good for a one shot running on a mobile browser. 👏🏽
holy shit it runs on my iphone with ultra settings
it's real guys, I tried it and I got this 🤯🤯🤯
wtf, this is genuinely like triple A quality