Postać w niebieskim płaszczu i słomkowym kapeluszu wędruje po złotym jesiennym lesie, w którym każda klatka jest malowana pociągnięciami farby olejnej: snopy światła, spadające liście i długie malowane cienie. Na razie w grze chodzi głównie o bieganie i podziwianie widoków.
Blendi zrobił ją z Claude Fable 5.2 w niecałą godzinę. Każda klatka to około 1,5 miliona pociągnięć pędzla, a gra działa w przeglądarce w około 200 fps. Kod jest otwarty: możesz w nią zagrać albo ją sklonować na patch.gg.
Twoja gra jest na VibeGamer? Dodaj tę odznakę do swojej gry lub README. Prowadzi do strony tej gry, gdzie gracze mogą głosować i komentować.
Najnowsze gry przeglądarkowe warte zagrania, wybrane przez naszą redakcję, każda z linkiem do gry.
Jeden e-mail w tygodniu. Wypiszesz się w każdej chwili.