
Tidewright to żeglarska przygoda 3D. Długa Wichura zgasiła wszystkie światła na Thrumming Isles, a ty wieziesz ostatni płomień w małej łodzi z czerwonym żaglem. Twoje pierwsze zadanie to podążać za słabo widocznym pierścieniem boi i rozpalić latarnię w Gull's Rest.
Sterujesz klawiszami A i D, żagiel ustawiasz klawiszami W i S, Spacja rozpala latarnię, C otwiera mapę, M wycisza dźwięk, a Esc pauzuje grę. Na ekranie widać olej w lampie, stan kadłuba, prędkość w węzłach i ustawienie żagla, a kompas u góry wskazuje następną latarnię. Fale, deszcz i światło księżyca są renderowane na żywo, a przełącznik Painterly na ekranie tytułowym zmienia sposób rysowania morza.
Inżynier Anthropic Felix Rieseberg zrobił ją z Claude Fable 5.2 w dniu premiery, 9 listopada 2026 roku, jako jedną z trzech gier w wersji pierwszego szkicu, które opublikował bez informacji zwrotnej od człowieka, obok The Clockmaker's Heart i Saltline.
Twoja gra jest na VibeGamer? Dodaj tę odznakę do swojej gry lub README. Prowadzi do strony tej gry, gdzie gracze mogą głosować i komentować.
Najnowsze gry przeglądarkowe warte zagrania, wybrane przez naszą redakcję, każda z linkiem do gry.
Jeden e-mail w tygodniu. Wypiszesz się w każdej chwili.