Grasz samotnym szermierzem, który nocą wspina się górską ścieżką: oszroniona trawa, kamienne lampiony i czerwone bramy świątyni, a w śniegu czekają wrogowie. Walki są szybkie i efektowne, z zamaszystymi cięciami miecza i kręgami umiejętności, a pierwszy rozdział kończy się pojedynkiem z bossem w złotym magicznym kręgu pod snopem światła.
Twórca, Guizang (@op7418), mówi, że Claude Fable 5.2 ogarnął wszystko w jedno popołudnie, zużywając około 4,5 miliarda tokenów: modele, projekt scen, animacje i optymalizację, a całość spakował w jeden plik HTML o rozmiarze 30 MB. Gra powstała z użyciem otwartego workflow twórcy, guizang-game-skill.
Twoja gra jest na VibeGamer? Dodaj tę odznakę do swojej gry lub README. Prowadzi do strony tej gry, gdzie gracze mogą głosować i komentować.
Najnowsze gry przeglądarkowe warte zagrania, wybrane przez naszą redakcję, każda z linkiem do gry.
Jeden e-mail w tygodniu. Wypiszesz się w każdej chwili.