Po tym, jak 9 listopada 2026 roku Anthropic wydał Claude Fable 5.2, w sieci pojawiła się fala gier stworzonych za jego pomocą. Większość osób widziała filmy i zrzuty ekranu i chciała wiedzieć, gdzie można w nie naprawdę zagrać. Ta strona zawiera tylko gry, które możesz otworzyć i uruchomić w przeglądarce od razu: łącznie 32, bez niczego do pobierania czy instalowania. Kliknij kartę gry, żeby zacząć.
Projekty, które mają na razie tylko film i nie mają grywalnej wersji, a także twórcę i prompt każdej gry znajdziesz w artykule Gry z Claude Fable 5.2: 28 tytułów do zagrania lub obejrzenia.
W skrócie
| Gra | Gatunek | W jednym zdaniu |
|---|---|---|
| Starfall | MOBA 5v5 | MOBA w stylu Honor of Kings, które Fu Sheng, prezes Cheetah Mobile, zrobił w Fable 5.2 w jedną noc |
| Saltline | FPS | Strzelanka FPP w deszczowym porcie kontenerowym nocą; oryginał gry, która krążyła jako „Jimao, chińska gra AAA” |
| Mist-Locked Gate | Akcja wuxia | Brama górska w śnieżną noc, zrobiona w jedno popołudnie; cała gra to jeden plik HTML |
| Gilt & Gutter | Strzelanka 1v1 | Pojedynek w złoconym salonie gier |
| Rifts | Bijatyka bohaterów 3v3 | 12 bohaterów, szczeliny i walki z bossami |
| Hogwarts Royale | Battle royale | Battle royale w szkole magii na miotłach |
| Memory of Teresa | Walka z bossem | Iglica katedry w czasie burzy, błyskawice przeciw ostrzom |
| Aiden's Revenge | Bijatyka side-scroller | Od 1 do 4 graczy, pixel art narysowany przez dziecko |
| Turbo Tails | Gokarty | Sześciu zwierzęcych kierowców, gra ze znajomymi |
| MAAD MAXXING | Walka samochodów | Walka samochodów na pustyni w stylu Mad Maxa, bez modeli i tekstur |
| Cayley | Symulator lotu | Prawdziwa fizyka skrzydeł, 9 prawdziwych samolotów |
| Mirror Earth | Otwarty świat | Wokselowa wersja całej Ziemi, z pogodą zsynchronizowaną z prawdziwym światem |
| Lumenvale | Otwarty świat | Obudź siedem kapliczek w dolinie kwiatów |
| Handful | God game | Wyspa z 8 milionów wokseli; prowadź mieszkańców olbrzymią dłonią |
| Oil Paint | Spacer | Styl malarstwa olejnego z około 1,5 miliona pociągnięć pędzla na klatkę |
| Starry Night Rider | Jazda na rowerze | Wjedź rowerem w Gwiaździstą noc Van Gogha |
| Great Wave | Surfing | Surfuj na olbrzymiej fali z Wielkiej fali w Kanagawie |
| The Waking River | Przygodowa | Złota łódź przez pięć uśpionych światów |
| What the Water Keeps | Przygodowa | Rejs łódką z latarnią przez osiem snów |
| Tidewright | Żeglowanie | Żegluj po nocnym morzu i na nowo zapalaj latarnie morskie |
| Valley Ride | Jazda konna | Przejedź konno przez dolinę do ogniska o zachodzie słońca |
| The Clockmaker's Heart | Łamigłówka | Łamigłówki z zębatkami, które budzą mechanicznego olbrzyma |
| I Would Have Gotten Away With It | Łamigłówka | Zagraj złoczyńcą i przepłosz wścibskie dzieciaki |
Czy gry z Fable 5.2 trzeba pobierać?
Nie. Każda gra na tej stronie to gra webowa: otwiera się w przeglądarce bez instalowania czegokolwiek. Jeśli jakaś strona każe ci pobrać plik exe, apk lub zip dla którejś z tych gier, to nie jest oficjalne źródło, więc tego nie rób. Kilku twórców opublikowało swój kod (Oil Paint jest open source na licencji MIT, Valley Ride też jest open source); strony gier zawierają linki do twórców.
Kod źródłowy:
- Oil Paint: patch.gg/blendi/oil-paint (MIT)
- Valley Ride: github.com/StarKnightt/valley-ride (MIT)
- Cayley: github.com/lauramionel/cayley-flight-simulator (MIT)
- Patchwork Quilt: patch.gg/blendi/patchwork-quilt (MIT)
- Painted Valley: patch.gg/blendi/painted-valley (MIT)
- PaletteRider: github.com/aashishgtbit/PaletteRider
Nowe z 14 listopada
CORDON 9
Niekończąca się strzelanka FPP z zombie na zalanej deszczem ulicy w strefie kwarantanny, z karabinem z lunetą i dronem za serię zabójstw, bez ani jednego pliku z assetami: za grą stoi CEO Perplexity Aravind Srinivas, a zbudował ją agent w Claude Fable 5.2.
Niekończąca się strzelanka FPP z zombie na zalanej deszczem ulicy w strefie kwarantanny, z karabinem z lunetą i dronem za serię zabójstw, bez ani jednego pliku z assetami: za grą stoi CEO Perplexity Aravind Srinivas, a zbudował ją agent w Claude Fable 5.2.
Saltfire
Wyścigi uzbrojonych motorówek na otwartym morzu: ścigaj się z pięcioma rywalami AI na pięciometrowych falach, z rakietami samonaprowadzającymi i wieżyczkami strzelniczymi, mijając skalne iglice, platformy wiertnicze i farmy wiatrowe. Gra powstała w firmie Higgsfield z pomocą Claude Fable 5.2 i three.js.
Wyścigi uzbrojonych motorówek na otwartym morzu: ścigaj się z pięcioma rywalami AI na pięciometrowych falach, z rakietami samonaprowadzającymi i wieżyczkami strzelniczymi, mijając skalne iglice, platformy wiertnicze i farmy wiatrowe. Gra powstała w firmie Higgsfield z pomocą Claude Fable 5.2 i three.js.
Reef Dive
Jedna butla powietrza, jedna kusza podwodna i lej krasowy głęboki na 140 m: poluj na ryby, odpieraj rekiny, steruj badawczą łodzią podwodną i wydobywaj zaginione relikwie na żywej rafie 3D. Gra ulepszona z pomocą Claude Fable 5.2.
NightClub: Drift & Speed
Driftuj przez deszczowe, neonowe miasto nocą, łącz strefy driftu i prędkości w serie dla punktów i ścigaj się z duchem autora w światowym rankingu. Gra powstała w 72 godziny z pomocą Claude Fable 5.2, Blender, three.js i Higgsfield.
PaletteRider
Jedź rowerem przez wnętrza słynnych obrazów, od „Zamku i słońca” Paula Klee po „Taras kawiarni w nocy” Van Gogha, zbierając małe słońca przed świtem. Gra powstała w Claude Fable 5.2, od miast 3D po muzykę.
The Lost Storm
Izometryczne action RPG w klimacie dark fantasy w przeglądarce, w otwartej alfie: obudź się we mgle, przebij się przez mokre od deszczu ruiny i zbieraj łupy z legendarnymi mocami. Gra powstaje w three.js z pomocą Claude Fable 5.2 na transmisjach na żywo.
Izometryczne action RPG w klimacie dark fantasy w przeglądarce, w otwartej alfie: obudź się we mgle, przebij się przez mokre od deszczu ruiny i zbieraj łupy z legendarnymi mocami. Gra powstaje w three.js z pomocą Claude Fable 5.2 na transmisjach na żywo.
GO AGAIN
Strzelanka TPP z drużyną przeciwko falom gigantycznych pająków z kosmosu: oczyść wyłom, zniszcz Hive Anchor, dotrzyj do statku desantowego, a jeśli zginiesz, zagraj jeszcze raz z ulepszeniami. Gra powstała na Crayon z pomocą Claude Fable 5.2 w niecałe dwie godziny.
Strzelanka TPP z drużyną przeciwko falom gigantycznych pająków z kosmosu: oczyść wyłom, zniszcz Hive Anchor, dotrzyj do statku desantowego, a jeśli zginiesz, zagraj jeszcze raz z ulepszeniami. Gra powstała na Crayon z pomocą Claude Fable 5.2 w niecałe dwie godziny.
Patchwork Quilt
Poprowadź małą szmacianą laleczkę przez poklatkowy świat uszyty z patchworkowej kołdry, z filcowymi chatkami, materiałowym wiatrakiem i rzeką ze wstążki. Gra powstała w Claude Fable 5.2, a cała mapa to kod.
Poprowadź małą szmacianą laleczkę przez poklatkowy świat uszyty z patchworkowej kołdry, z filcowymi chatkami, materiałowym wiatrakiem i rzeką ze wstążki. Gra powstała w Claude Fable 5.2, a cała mapa to kod.
Painted Valley
Biegnij przez malowaną dolinę inspirowaną Ghibli, z trawą smaganą wiatrem, odległymi wioskami i ogromnymi chmurami, a światło zmienia się z południowego błękitu w wieczorny liliowy odcień. Gra powstała w Claude Fable 5.2.
Biegnij przez malowaną dolinę inspirowaną Ghibli, z trawą smaganą wiatrem, odległymi wioskami i ogromnymi chmurami, a światło zmienia się z południowego błękitu w wieczorny liliowy odcień. Gra powstała w Claude Fable 5.2.
Strzelanki i akcja
Starfall
MOBA 5v5 w stylu Honor of Kings, które Fu Sheng, prezes Cheetah Mobile, zrobił w Claude Fable 5.2 w jedną noc. Bohaterowie pochodzą z historii Chin, grasz przeciwko 9 graczom AI, a gra działa za darmo na komputerach i telefonach.
Darmowa MOBA 5v5 w stylu Honor of Kings z bohaterami z historii Chin, którą prezes Cheetah Mobile Fu Sheng zbudował w jedną noc w Claude Fable 5.2. Ty i dziewięć botów AI, na komputerze albo telefonie.
Saltline
Strzelanka FPP w deszczowym porcie kontenerowym nocą: wyłącz trzy stacje przekaźnikowe i dostań się na statek, zanim osaczą cię robotyczne psy i drony. To gra, która kilka dni temu krążyła po chińskich grupach na WeChacie pod zmienioną nazwą „Jimao, chińska gra AAA”. Całą historię znajdziesz w artykule Jimao, „chińska gra AAA”, to Saltline: zagraj w oryginał online (po angielsku).
Mist-Locked Gate
Gra akcji wuxia osadzona przy górskiej bramie oświetlonej kamiennymi latarniami w śnieżną noc. Claude Fable 5.2 zrobił ją w jedno popołudnie, a cała gra to jeden plik HTML.
Gilt & Gutter
Stylowa strzelanka FPP 1v1 w złoconej sali gier, w której pociski w twoim kolorze ładują twoją broń.
Stylowa strzelanka FPS 1 na 1 w pozłacanej hali arcade, w której pociski w twoim kolorze ładują ci broń.
Rifts
Bijatyka bohaterów 3v3 w stylu Overwatch z 12 bohaterami, szczelinami łączącymi światy i walkami z bossami.
Hogwarts Royale
Battle royale w szkole magii na miotłach, zrobione z jednego promptu.
Battle royale w szkole czarodziejów, na miotłach, z jednego promptu: „create a mashup of Harry Potter and Fortnite”.
Memory of Teresa: The Storm Spire
Mroczna, gotycka walka z bossem na szczycie iglicy katedry w czasie burzy.
Mroczna, gotycka walka z bossem na smaganej burzą iglicy katedry, błyskawice kontra ostrze, zrobiona za jednym podejściem z Claude Fable 5.2.
Aiden's Revenge
Pikselowa bijatyka akcji z przewijaniem bocznym dla 1 do 4 graczy. Chłopiec o imieniu Aiden wymyślił grę i narysował ją ręcznie, a Claude Fable 5.2 zbudował ją w jedną noc.
Pikselowy beat 'em up dla 1–4 graczy, wymyślony i narysowany przez chłopca o imieniu Aiden, a dokończony w jedną noc z Claude Fable 5.2.
Wyścigi i latanie
Turbo Tails
Gokarty 3D z sześcioma zwierzęcymi kierowcami, driftem i przedmiotami. Możesz ścigać się ze znajomymi w przeglądarce.
Wyścigi gokartów 3D z sześcioma zwierzęcymi kierowcami, driftem i przedmiotami, za darmo w przeglądarce ze znajomymi.
MAAD MAXXING
Walka samochodów na pustyni w stylu Mad Maxa, napisana w three.js i WebGPU. Wszystko to kod, bez modeli 3D i bez tekstur.
Cayley
Symulator lotu w przeglądarce: prawdziwa fizyka skrzydeł, 9 prawdziwych samolotów i cała Ziemia wczytywana w 3D w czasie rzeczywistym.
Otwarte światy i symulacja
Mirror Earth
Wokselowa wersja całej Ziemi: idź, gdzie chcesz, zburz, co chcesz, a pogoda jest na bieżąco zsynchronizowana z prawdziwą Ziemią.
Cała planeta z wokseli w twojej przeglądarce: idź, dokąd chcesz, niszcz, co chcesz, a pogoda na żywo zgadza się z prawdziwą Ziemią.
Lumenvale
Łagodna gra fantasy z otwartym światem: obudź siedem uśpionych kapliczek w dolinie kwiatów. Grę, muzykę i zwiastun zrobił w całości Claude Fable 5.2.
Handful: Island God Game
God game 3D na małej wyspie zbudowanej z 8 milionów wokseli. Olbrzymią dłonią i boskimi mocami, które rozstępują morze i przywołują wiatr i deszcz, prowadzisz kilkunastu klockowatych mieszkańców.
God game w 3D na wyspie z 8 milionów symulowanych wokseli: jedną wielką ręką i mocami takimi jak rozdzielanie morza, deszcz i wiatr poprowadź tuzin małych, sześciennych wieśniaków do światła. Gra powstała w Claude Fable 5.2.
Obrazy i krajobrazy
Oil Paint
Ręcznie malowana gra w stylu malarstwa olejnego, z około 1,5 miliona pociągnięć pędzla na klatkę: spaceruj po ośnieżonym grzbiecie pod zorzą i po jesiennym lesie. Więcej w artykule Oil Paint: ręcznie malowana gra przeglądarkowa, którą Claude Fable 5.2 zrobił w niecałą godzinę (po angielsku).
Starry Night Rider
Wjedź rowerem do wioski z Gwiaździstej nocy Van Gogha, zbieraj świecące planety i wspinaj się w rankingu online.
Great Wave
Surfuj na olbrzymiej fali z Wielkiej fali w Kanagawie Hokusaia: wiosłuj małą łódką przez tubę fali i płyń w stronę góry Fuji.
Surfuj po „Wielkiej fali w Kanagawie” Hokusaia: słynny drzeworyt zamienia się w grę, w której wiosłujesz małą łódką przez tubę fali, mijasz bogów wiatru i gromu i płyniesz w stronę góry Fuji. Gra powstała w Claude Fable 5.2.
The Waking River
Steruj złotą łodzią przez pięć uśpionych światów, które budzą się, gdy je mijasz.
Płyń złotą łodzią przez pięć uśpionych światów, które budzą się, gdy je mijasz, w przeglądarkowej grze fantasy od Claude Fable 5.2.
What the Water Keeps
Powolna podróż łódką z latarnią przez osiem onirycznych światów.
Tidewright
Żegluj po wzburzonym nocnym morzu i na nowo zapalaj latarnie morskie na archipelagu.
Żegluj po wzburzonym nocnym morzu i na nowo rozpal latarnie morskie Thrumming Isles. Zbudowane przez Claude Fable 5.2.
Valley Ride
Relaksująca gra o jeździe konnej: przejedź przez dolinę między górami i dotrzyj do ogniska o zachodzie słońca. Twórca zrobił ją w dwa dni z Claude Opus 5.5 i Fable 5.2, a kod jest open source.
Łamigłówki
The Clockmaker's Heart
Jedna łamigłówka z zębatkami za drugą, by obudzić śpiącego mechanicznego olbrzyma.
Obudź śpiącego mechanicznego olbrzyma, łamigłówka z zębatkami po łamigłówce: pierwszy szkic od Claude Fable 5.2.
I Would Have Gotten Away With It
Scooby-Doo na odwrót: jesteś złoczyńcą z Grimsby Manor i musisz przepłoszyć te wścibskie dzieciaki i ich kapibarę.
Scooby-Doo na odwrót: jesteś złoczyńcą z Grimsby Manor, a twoim zadaniem jest przepłoszyć wścibskie dzieciaki i ich kapibarę.
FAQ
Czym jest Fable 5.2? Claude Fable 5.2 to model AI, który Anthropic wydał 9 listopada 2026 roku. Wszystkie gry na tej stronie zrobili twórcy, którzy pisali z jego pomocą kod.
Czy te gry są płatne? Czy trzeba je pobierać? Wszystkie są darmowe i otwierają się bezpośrednio w przeglądarce, bez pobierania. Do gier 3D z wymagającą grafiką zalecany jest komputer.
Gdzie zagrać w inne gry z Fable 5.2, które widziałem w sieci? Niektóre pokazano na razie tylko na filmach i nie da się w nie jeszcze zagrać. Wszystkie projekty, zarówno tylko z filmem, jak i grywalne, opisujemy w naszym zestawieniu gier z Claude Fable 5.2; gdy nowa gra dostanie link do gry, dodajemy ją na tę stronę.
Też zrobiłem grę w Fable 5.2. Czy możecie ją dodać? Tak, zgłoś swoją grę.
Więcej: Wszystkie gry stworzone w Claude Fable 5.2, Gry 3D z Claude Fable 5.2.



