Dans les jours qui ont suivi la sortie de Claude Fable 5.2, beaucoup ont publié les jeux qu'il avait construits : un FPS sous la pluie, une balade en barque à travers des mondes de rêve, une Terre en voxels, du kart et des combats de boss. Nous avons ouvert chaque publication, vérifié les liens et gardé les 28 plus beaux. 20 tournent dans votre navigateur.
Ce que construit Fable 5.2
La plupart sont des jeux de navigateur écrits en JavaScript et Three.js, souvent un seul fichier HTML qu'on ouvre pour jouer. D'autres sont construits sur des plateformes qui hébergent des jeux faits par IA, comme Spawn, ou dans Roblox Studio via MCP. Fable écrit le code, les shaders et souvent la musique et la bande-annonce.
- Saltline, de Felix Rieseberg, a pris environ huit heures sans retour humain ; chaque modèle, texture et son a été créé de zéro.
- Fablecraft est un bac à sable de voxels infini dans un fichier HTML, en deux prompts : "make minecraft single file" et "eh looks basic, make it hdr".
- Turbo Tails, de Peter Yang, a gagné les commandes mobiles et le multijoueur en deux courtes relances.
- Certains auteurs ont combiné d'autres outils : Tripo 3D pour les personnages, Suno pour la musique.
Faire un jeu avec Fable 5.2 dans Claude Code
1. Lancez Claude Code avec Fable 5.2 dans un dossier vide
Fable 5.2 demande un forfait Pro ou supérieur, ou un accès API. Plus d'effort prend plus de temps et donne en général un plus beau résultat.
mkdir my-game && cd my-game
claude --model claude-fable-5-2
2. Décrivez le jeu en une ou deux phrases
Les prompts courts fonctionnent : Hogwarts Royale, de Matt Shumer, est sorti d'une ligne. Demandez un seul fichier HTML avec Three.js pour pouvoir l'ouvrir et le partager tout de suite.
Create a three.js third-person game in a single HTML file: a toy-sized hero exploring a sunlit kids' bedroom, jumping across furniture to find hidden toys. Make it look polished.
3. Jouez-y et demandez un changement à la fois
Turbo Tails a grandi ainsi : d'abord « fais-le marcher sur mobile » (Let's make mobile work please), puis « ajoute le multijoueur le plus simplement possible » (Ok let's add multiplayer the simplest way).
4. Partagez-le
Déployez le dossier sur un hébergeur statique comme Vercel ou Netlify, ou publiez-le en artifact Claude, comme Saltline et Tidewright.
Jeux jouables tout de suite
Ils tournent dans le navigateur. Chaque carte renvoie au jeu, à la publication de l'auteur et à une page avec la bande-annonce et des captures.
Saltline
Un FPS dans un port à conteneurs sous la pluie, construit en huit heures environ sans aucun retour humain : chaque modèle, texture et son créé de zéro, pour à peu près 550 $ au tarif de l'API. Le prompt tenait en gros dans « fais-moi aussi un FPS ».
Felix Rieseberg (@felixrieseberg) · 13,6 k j'aime · 4 M vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Voir le prompt (tel que partagé par l'auteur)
You know, you should also build me a FPS. Insanely detailed quality pls, something that looks visually like it can keep up with AAA. Make it small in scope (like a tiny level) but …
What the Water Keeps
Une lente balade en barque à la lueur d'une lanterne à travers huit mondes de rêve, d'une ville engloutie à une forêt enneigée, en Three.js. L'auteur a utilisé Tripo 3D pour les modèles et Suno pour la musique du jeu ; Fable a composé celle de la bande-annonce.
Kevin Ngo (@kevin_t_ngo) · 4,1 k j'aime · 465 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Oil Paint
Promenez-vous dans une forêt d'automne qui semble peinte à la main : environ 1,5 million de coups de pinceau par image à 200 i/s dans un onglet du navigateur, réalisée en moins d'une heure. Le code est ouvert.
Blendi (@BlendiByl) · 4 k j'aime · 193,1 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Starry Night Rider
Traversez à vélo le village de La Nuit étoilée de Van Gogh, ciel, maisons et pavés tout en touches tourbillonnantes.
Ebby Amir (@ebbyamir) · 3 k j'aime · 173,4 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Mirror Earth
La planète entière en voxels : allez où vous voulez, cassez tout, avec une météo qui suit la vraie Terre en direct. Construit sur Spawn.
Matt Shumer (@mattshumer_) · 2,4 k j'aime · 398,6 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
La planète entière en voxels, dans votre navigateur : allez où vous voulez, détruisez tout, avec une météo calquée en direct sur la vraie Terre.
Mist-Locked Gate (雾锁山门)
Un jeu d'action wuxia dans un sanctuaire de montagne enneigé, éclairé de lanternes, fait par Claude Fable 5.2 en un après-midi dans un seul fichier HTML.
歸藏 (Guizang) (@op7418) · 769 j'aime · 176,4 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
I Would Have Gotten Away With It
Un Scooby-Doo à l'envers signé Ethan Mollick : vous êtes le méchant du manoir hanté et devez effrayer les enfants trop curieux. Fable a aussi fait la bande-annonce, la musique et les sons.
Ethan Mollick (@emollick) · 503 j'aime · 31,8 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Un Scooby-Doo à l'envers : vous êtes le méchant de Grimsby Manor, et votre mission est de faire fuir ces gamins fouineurs et leur capybara.
Gilt & Gutter
Un shooter 1 contre 1 très stylé dans une salle d'arcade dorée, où les tirs de votre couleur rechargent votre arme. Modèles de personnages par Tripo3D ; squelette et animation par Fable.
Kevin Ngo (@kevin_t_ngo) · 318 j'aime · 102,1 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
The Waking River
Naviguez sur une barque dorée à travers cinq mondes endormis qui s'éveillent sur votre passage. L'auteur a partagé le prompt complet en PDF.
Florence (@flxrnc) · 86 j'aime · 4 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Naviguez sur une barque dorée à travers cinq mondes endormis qui s'éveillent à votre passage, dans un jeu de fantasy pour navigateur créé par Claude Fable 5.2.
Tidewright
Naviguez sur une mer nocturne déchaînée et rallumez les phares des îles Thrumming.
Felix Rieseberg (@felixrieseberg) · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Navigue sur une mer nocturne battue par la tempête et rallume les phares des Thrumming Isles, une création de Claude Fable 5.2.
Danfo Run
Conduisez un danfo jaune dans les embouteillages de Lagos, prenez des passagers et grimpez au classement en direct. Antérieur à Fable 5.2 : fait avec Claude comme partenaire de développement, Three.js pour la 3D et GPT pour les graphismes.
Eureka (@eureka_seamless) · 36,8 k j'aime · 14,3 M vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
The Clockmaker's Heart
Réveillez un géant mécanique endormi, une énigme d'engrenages après l'autre ; un premier jet de Fable 5.2.
Felix Rieseberg (@felixrieseberg) · 283 j'aime · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Réveille un géant d’horlogerie endormi, une énigme d’engrenages à la fois, dans un premier jet de Claude Fable 5.2.
Cayley
Un simulateur de vol avec une vraie physique des ailes, neuf vrais avions et toute la planète chargée en 3D, construit en une nuit. Open source.
Lionel Mora (@lionel_mora) · 280 j'aime · 14,8 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur · Code source
MAAD MAXXING
Des combats de voitures façon Mad Max dans le désert, en three.js et WebGPU, entièrement écrits en code, sans modèles ni textures.
Andrew Blumson (@Andrew_Blumson) · 165 j'aime · 37,4 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Turbo Tails
Un jeu de kart en 3D avec six pilotes animaux, dérapages, tremplins et objets, à jouer entre amis. Trois prompts en tout ; la musique vient de Suno et Claude l'a intégrée.
Peter Yang (@petergyang) · 137 j'aime · 31,7 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Voir le prompt (tel que partagé par l'auteur)
Let's make mobile work please
Ok let's add multiplayer the simplest way
Un jeu de kart en 3D avec six pilotes animaux, des drifts et des objets, jouable gratuitement dans le navigateur entre amis.
Lumenvale
Une fantasy douce en monde ouvert : réveillez les sept sanctuaires endormis d'une vallée fleurie. Fable a fait le jeu, sa musique et sa bande-annonce.
Sai (@sai0xgen) · 35 j'aime · 1,1 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Rifts
Un jeu de héros en 3 contre 3 façon Overwatch, avec 12 héros, des failles entre les mondes et des boss, gratuit dans le navigateur sur Spawn.
Abbi (@Pumpnasterr) · 31 j'aime · 1,8 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Memory of Teresa: The Storm Spire
Un combat de boss sombre dans des salles de pierre éclairées à la bougie et sur la flèche d'une cathédrale battue par la pluie, fait du premier coup et gratuit sur Spawn.
OneHitKillDev (@OneHitKillDev) · 31 j'aime · 1,5 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Un combat de boss gothique et sombre au sommet d'une flèche de cathédrale battue par la tempête, la foudre contre la lame, créé en un seul prompt avec Claude Fable 5.2.
Aiden's Revenge
Un beat 'em up en pixel art pour 1 à 4 joueurs, imaginé et dessiné par un enfant nommé Aiden, et devenu un jeu en une nuit avec Fable 5.2.
Lex Toumbourou · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Un beat 'em up en pixel art pour 1 à 4 joueurs, imaginé et dessiné par un garçon nommé Aiden, et terminé en une nuit avec Claude Fable 5.2.
Hogwarts Royale
Un battle royale d'école de sorcellerie sur balais, avec une cour de château et une forêt enchantée, à partir d'un prompt d'une ligne.
Matt Shumer (@mattshumer_) · 307 j'aime · 169,6 k vues · Publication d'origine · Jouer dans le navigateur
Voir le prompt (tel que partagé par l'auteur)
Fable 5.2, create a mashup of Harry Potter and Fortnite
Un battle royale sur balais dans une école de sorciers, né d'un seul prompt : « create a mashup of Harry Potter and Fortnite ».
Jeux partagés en vidéo
Pas encore de version publique : regardez la partie dans la publication de l'auteur.
Party Royale
Un jeu de soirée façon Fall Guys pour 60 joueurs, avec fausses portes, plateformes tournantes et multijoueur, fait du premier coup.
Matthew Berman (@MatthewBerman) · 97 j'aime · 11,7 k vues · Publication d'origine
Un party royale à la Fall Guys avec des dizaines de joueurs en forme de bonbons gélifiés, de fausses portes et des sols de slime, réussi du premier coup.
Fablecraft
Un bac à sable de voxels infini dans un seul fichier HTML : posez et cassez des blocs, avec ombres 4K, reflets et 10 chunks de distance d'affichage. Deux prompts en effort extra élevé.
RezAIT00 (@RezAIT00) · 71 j'aime · 7,9 k vues · Publication d'origine
Voir le prompt (tel que partagé par l'auteur)
make minecraft single file
eh looks basic, make it hdr
Un bac à sable en voxels infini avec éclairage HDR, tenant dans un seul fichier HTML, créé en deux prompts.
Street Brawler II
Un jeu de combat d'arcade en pixel art avec plusieurs personnages, coups spéciaux, combos et décors, généré du premier coup en moins de 35 minutes.
BertrandDiouly (@BertrandDiouly) · 21 j'aime · 559 vues · Publication d'origine
Un jeu de combat arcade en pixel art avec huit combattants originaux et huit arènes, créé en un seul prompt par Claude Fable 5.2 en 35 minutes.
Toy Room Adventure
Rétrécissez à la taille d'un jouet et explorez une chambre d'enfant baignée de soleil. Fable a refusé de copier les personnages du film et n'a recréé que le style : la lumière, la poussière et chaque détail à hauteur de jouet.
Sotiris Kaniras (@itssotsot) · 5 j'aime · 343 vues · Publication d'origine
Voir le prompt (tel que partagé par l'auteur)
I want you to create a three.js third-person game where I am Woody from Toy Story inside the house, and I can walk and jump through furniture and objects and find the other characters. Make sure to capture the aesthetic and style of the movie.
Tokyo Night GP
Une course en three.js dans Tokyo la nuit, sur un asphalte mouillé et brillant, cinq rivaux, trois tours : un prompt, 30 minutes, environ 15 % de la limite hebdomadaire d'un forfait à 20 $.
nikodemszymansk (@nikodemszymansk) · 4 j'aime · 1 k vues · Publication d'origine
Affrontez cinq rivaux dans un Tokyo nocturne baigné de néons, sur un asphalte mouillé et réfléchissant : un prompt, 30 minutes, three.js.
Samurai Duel
Deux samouraïs sous une lune rouge, avec barres de vie, coups critiques et effets de sang, à partir d'un prompt en effort High.
tymarsha (@tymarsha) · 265 vues · Publication d'origine
The Clockmaker's Mansion
Un jeu d'horreur Roblox : Fable a construit le manoir hanté dans Roblox Studio via MCP et monté lui-même la bande-annonce.
mihawkxxxxx (@mihawkxxxxx) · 11 j'aime · 1,2 k vues · Publication d'origine
Un jeu d'horreur Roblox où un propriétaire à tête d'horloge vous traque dans son manoir, conçu par Claude Fable 5.2 via MCP, bande-annonce comprise.
Neon Coast
Une ville balnéaire façon GTA sous un coucher de soleil rose : descendez de voiture et marchez, prenez-en une autre, avec minicarte et niveau de recherche. Un prompt.
ashwinntwt (@ashwinntwt) · 8 j'aime · 1,1 k vues · Publication d'origine
Voitures rapides, nuits chaudes, mauvaises idées : un jeu de conduite à la GTA dans une ville balnéaire façon Miami baignée de rose, né d'un seul prompt.
Plus de créations Claude
La liste complète, avec captures et prompts, est sur GitHub : awesome-claude-fable-games. Pour des courts métrages et des mondes 3D, awesome-claude-fable-videos ; pour des films de lancement faits avec Opus 5.5, motion design avec Opus 5.5. Ce qui a changé dans le modèle est dans notre guide de Claude Fable 5.2.
Seulement la 3D ? Voici 18 jeux 3D faits avec Claude Fable 5.2, jouables dans le navigateur.
FAQ
Claude Fable 5.2 peut-il faire des jeux ?
Oui. Il écrit des jeux de navigateur jouables en JavaScript et Three.js, souvent dans un seul fichier HTML, et peut construire dans Roblox Studio via MCP. Les auteurs racontent aussi bien des jeux d'un prompt en 30 minutes qu'un FPS de huit heures entièrement créé de zéro.
Où jouer aux jeux faits avec Claude Fable 5.2 ?
20 des 28 jeux ci-dessus tournent dans le navigateur : sur les sites de leurs auteurs, en artifacts Claude ou sur Spawn. Les autres ont été partagés en vidéo.
Combien de temps et combien ça coûte ?
Tokyo Night GP a pris un prompt, 30 minutes et environ 15 % de la limite hebdomadaire d'un forfait à 20 $. Street Brawler II, moins de 35 minutes. Saltline a tourné environ huit heures, à peu près 550 $ au tarif de l'API.
Copie-t-il les personnages de films et de jeux ?
Pas toujours. Quand on lui a demandé un jeu Toy Story, Fable a refusé d'utiliser les personnages protégés et n'a recréé que le style. Les mélanges de fans comme Hogwarts Royale sont les projets de leurs auteurs.
Les prompts sont-ils publics ?
Cinq auteurs ont partagé le leur, et nous les citons sur les cartes. La plupart étaient courts : une ou deux phrases.
Chaque publication, lien et prompt vérifié le 11 novembre 2026 ; les j'aime et les vues sont ceux de ce jour-là.
Les jeux, visuels et prompts appartiennent à leurs auteurs ; chaque carte renvoie à la publication d'origine. Les visuels ont été générés à partir des captures de chaque jeu. VibeGamer est un produit indépendant, sans lien avec Anthropic ni soutien de sa part. Claude, Claude Fable et Claude Code sont des marques d'Anthropic ; les autres jeux et personnages appartiennent à leurs propriétaires.



