Trois tours dans un Tokyo nocturne d'enseignes au néon et de devantures, avec des traînées de lumière sur l'asphalte mouillé, des reflets partout et cinq voitures rivales à battre. Dans les longues lignes droites, le compteur grimpe au-delà de 360.
Le créateur l'a construit en three.js avec un seul prompt adressé à Claude Fable 5.2, en environ 30 minutes, en utilisant à peu près 15 % de la limite hebdomadaire de l'abonnement à 20 $. Il n'existe pas de version jouable publique ; le lien mène à la vidéo de gameplay.
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