Claude peut-il faire des jeux ? Oui, et des gens en publient depuis des mois. Avant l'arrivée de Claude Fable 5.2 le 9 novembre 2026, des créateurs fabriquaient déjà des jeux de raids, des jeux d'histoire en 3D et des arènes multijoueurs avec Claude Opus 5.5, la plupart dans Claude Code. Avec Fable 5.2, un flux régulier est devenu un déluge.
Cette page rassemble des jeux faits avec Claude, jouables dans le navigateur, sans rien télécharger. Nous ne listons un jeu que si son auteur dit, dans sa propre publication, quel modèle de Claude l'a construit. Pour chacun, vous voyez ce qu'on y fait, quel modèle l'a créé et comment, et une carte qui mène au jeu.
Liste rapide
| Jeu | Modèle | Type |
|---|---|---|
| Alandys | Claude Opus 5.5 | Jeu de raids coopératif à 16 boss |
| The Little Prince Among the Stars | Claude Opus 5.5 | Jeu d'histoire en 3D |
| Genex Morrowind | Claude Opus 5.5 | Remake de RPG en 3D |
| Roadster Flight Lab | Claude Opus 5.5 et GPT 6 Astra | Cascades en voiture volante |
| Mavis Typing | Claude Opus 5.5 | Tuteur de dactylographie |
| MOBA | Claude Opus et Sonnet | MOBA 3 contre 3 pour mobile |
| Saltline | Claude Fable 5.2 | Jeu de tir à la première personne |
| Cayley | Claude Fable 5.2 | Simulateur de vol |
| Mist-Locked Gate | Claude Fable 5.2 | Action wuxia |
| Turbo Tails | Claude Fable 5.2 | Jeu de kart multijoueur |
| Hogwarts Royale | Claude Fable 5.2 | Battle royale sur des balais |
| Lumenvale | Claude Fable 5.2 | Exploration en monde ouvert |
Jeux faits avec Claude Opus 5.5
Ceux-ci sont arrivés avant Fable 5.2, et ils montrent ce qu'un créateur patient peut faire avec Opus en plusieurs jours ou semaines, et non avec un seul prompt.
Alandys
Un jeu de raids coopératif sur des îles flottantes : faites éclore une créature, élevez votre lignée et affrontez 16 boss de raid, seul ou avec jusqu'à trois amis en ligne. Son créateur a répondu à « personne ne veut jouer à ton jeu three.js vibe codé » en passant 33 jours sur un jeu qui vaut le coup, avec un vrai serveur de jeu. Fait avec Three.js et Claude Opus 5.5 ; une sortie sur Steam est prévue.
The Little Prince Among the Stars
L'histoire du Petit Prince en jeu 3D : rendez visite au roi, à l'allumeur de réverbères au crépuscule et au géographe parmi ses cartes, puis à la Terre, avec la roseraie, le renard et l'aviateur près de son avion. Sac l'a fait en 16 jours avec Opus 5.5, modélisé avec Tripo et Blender, et construit dans Unity pour WebGPU. Il tourne sur Chrome ou Edge sur ordinateur, en huit langues.
Genex Morrowind
La zone de départ de Morrowind, reconstruite de zéro plutôt que modée. L'équipe de Genex l'a faite avec Opus 5.5 dans son appli open source de création de jeux et son plugin Unreal Engine, un bon exemple de Claude pilotant un moteur de jeu complet au lieu d'écrire une page web.
La zone de départ de Morrowind, reconstruite de zéro dans Unreal grâce à l’IA.
Roadster Flight Lab
Trois courts défis où l'on pilote une voiture de sport à propulseurs au-dessus d'obstacles, avec des tonneaux, en essayant d'atterrir. Deux modèles se sont partagé le travail : GPT 6 Astra a fait la modélisation 3D et la physique, et Claude Opus 5.5 la mécanique de jeu, les commandes, l'interface et le visuel.
Trois défis de cascade au volant d’une voiture de sport propulsée par des réacteurs.
Mavis Typing
Un tuteur de dactylographie dans l'esprit de Mavis Beacon, avec des leçons guidées, des repères de doigts à l'écran et dix jeux de frappe. Rotimi Best l'a vibe codé avec Opus 5.5 parce que l'ancienne version à télécharger plantait sans cesse. La preuve qu'un jeu fait avec Claude n'a pas besoin d'être en 3D pour être utile.
Mavis Beacon renaît : leçons guidées, guides de doigts et dix jeux de frappe.
MOBA
Un MOBA 3 contre 3 de type ARAM conçu pour mobile. Un père et son fils l'ont fait en une journée avec Claude Opus et Sonnet, après s'être demandé si Claude pouvait construire une tranche jouable de League of Legends, et ils le font tourner sur leurs propres serveurs temps réel.
Un MOBA 3v3 façon ARAM créé en une journée par un père et son fils.
Jeux faits avec Claude Fable 5.2
Fable 5.2 peut travailler des heures sans aide, et la semaine de lancement l'a montré : jeux de tir, simulateurs et mondes entiers, souvent à partir d'un seul prompt. Voici six jeux qui sortent du lot. Pour les voir tous, consultez notre sélection de jeux Claude Fable 5.2 et, pour les jeux en 3D, jeux 3D Claude Fable 5.2.
Saltline
Un FPS d'un seul niveau dans un port de conteneurs sous la pluie, fait à partir d'un seul prompt, sans retour humain, en environ huit heures. Chaque modèle, chaque texture et chaque son est généré dans le code. Lisez comment Saltline a été fait.
Cayley
Un simulateur de vol avec une vraie physique d'ailes : neuf vrais avions, un vrai terrain et une météo en direct. Son créateur dit que Fable 5.2 l'a écrit en une nuit, en 8 851 lignes et sans moteur de jeu. Il est open source.
Mist-Locked Gate
Un jeu d'action wuxia dans un sanctuaire de montagne enneigé, avec des coups de sabre et un duel de boss. Fable 5.2 a géré les modèles, les scènes et l'animation en un après-midi et a tout rangé dans un seul fichier HTML.
Turbo Tails
Un jeu de kart multijoueur fait en trois prompts, avec des commandes tactiles pour jouer sur son téléphone.
Un jeu de kart en 3D avec six pilotes animaux, des drifts et des objets, jouable gratuitement dans le navigateur entre amis.
Hogwarts Royale
Un battle royale sur des balais au-dessus d'une école de magie, fait à partir d'une seule ligne demandant à Fable 5.2 un mélange de Harry Potter et de Fortnite. C'est un jeu de fan non officiel.
Un battle royale sur balais dans une école de sorciers, né d'un seul prompt : « create a mashup of Harry Potter and Fortnite ».
Lumenvale
Un monde ouvert à explorer, construit en un seul fichier de 650 Ko sans fichiers de ressources séparés, et il tourne sur mobile.
Comment les gens font des jeux avec Claude
Les jeux ci-dessus ont quelques habitudes en commun :
- Claude Code fait le travail. La plupart des créateurs utilisent Claude dans Claude Code, où il peut écrire des fichiers, lancer le jeu et corriger ce qui casse, plutôt que de coller du code depuis un chat.
- Three.js pour le navigateur. La plupart des jeux 3D d'ici utilisent Three.js et tiennent sur une seule page. Quelques-uns utilisent un vrai moteur : Unity (The Little Prince) ou Unreal Engine (Genex Morrowind).
- Des modèles 3D venus d'un autre outil. Claude écrit du code, pas des maillages. Ceux qui veulent des personnages détaillés les génèrent dans des outils comme Tripo et laissent Claude les rigger, les animer et les placer.
- Opus pour les longs projets, Fable pour les longues exécutions sans surveillance. Les jeux d'Opus 5.5 ont demandé des jours ou des semaines d'allers-retours ; ceux de Fable 5.2 sont souvent sortis d'un seul prompt. Pour l'arbitrage entre prix et vitesse, voir Claude Fable 5.2 contre Opus 5.5 pour faire des jeux.
Questions
Claude peut-il faire un jeu complet ? Oui, avec des limites. Tous les jeux de cette page sont jouables, et certains, comme Alandys et Cayley, sont grands. La plupart sont courts ou d'un seul niveau, et les créateurs qui sont allés plus loin ont passé des jours à guider Claude.
Quel modèle de Claude est le meilleur pour les jeux ? Opus 5.5 est moins cher et fonctionne bien quand vous le guidez pas à pas. Fable 5.2 est meilleur sur les longues tâches qu'il mène seul. Notre comparatif Fable 5.2 et Opus 5.5 passe les deux en revue.
Ces jeux sont-ils gratuits ? Oui, tous les jeux d'ici sont gratuits dans le navigateur. Alandys prévoit aussi une sortie sur Steam.
Vous avez fait un jeu avec Claude ? Envoyez-le et nous l'ajouterons à VibeGamer.
Tous les jeux de VibeGamer faits avec Claude, mis à jour à chaque nouveauté : jeux faits avec Claude.



