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Cayley

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TagsVolSimulation3D

À propos de ce jeu

Décollez de n'importe quel aéroport du monde, choisi par son code OACI, et survolez le vrai relief, des images satellite, l'eau et les bâtiments. Neuf avions réels sont reproduits d'après leurs dimensions et leur masse, dans un cockpit complet aux instruments qui dérivent comme les vrais, avec des approches ILS couplées de nuit et une météo en direct : vent et nuages réels, pluie sur la verrière et givre qui s'accumule sur les ailes. Dix pannes différentes peuvent survenir en vol.

Lionel Mora explique que Claude Fable 5.2 l'a construit en une nuit, en 8 851 lignes de code et sans moteur de jeu. La portance est calculée pour chaque partie de l'aile et les hélices sont simulées pale par pale ; soumis aux essais d'un pilote d'essai, les avions ont retrouvé leurs performances réelles dans 213 tests sur 223. Le projet est open source.

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Commentaires

2 commentaires
Chris Krempel (@nudelbrot)sur X ↗12 nov. 2026

very cool! can we have trim please?

not kevin (@igzilla)sur X ↗11 nov. 2026

nicely done! I love that it needs right rudder on takeoff