Un petit explorateur coiffé d'un bonnet d'aviateur parcourt une immense chambre d'enfant baignée de soleil : grimpez sur le lit et la commode, traversez une couette en sautillant, longez un train miniature sur le tapis et retrouvez six amis cachés tout en ramassant des boutons. La poussière danse dans la lumière de la fenêtre, et chaque jouet a sa petite mission, de tapoter le nez d'un lapin en peluche à remonter un robot.
Le créateur a demandé à Claude Fable 5.2 un jeu Toy Story. Fable a refusé d'utiliser les personnages du film et en a donc recréé l'esthétique : lumière douce, particules de poussière et une chambre remplie de jouets originaux. Le prompt figure dans la publication du créateur. Il n'existe pas encore de version jouable publique ; le lien mène à la vidéo de gameplay.
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