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Tidewright

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Tidewright

À propos de ce jeu

Tidewright est une aventure de voile en 3D. Le Long Gale a éteint toutes les lumières des Thrumming Isles, et tu portes la dernière flamme dans une petite barque à la voile rouge. Ta première mission : suivre le faible anneau de bouées et allumer le phare de Gull's Rest.

Barre avec A et D, règle la voile avec W et S, appuie sur Espace pour allumer un phare, sur C pour ouvrir la carte, sur M pour couper le son et sur Échap pour mettre en pause. L’écran affiche ton huile de lampe, ta coque, ta vitesse en nœuds et ta voile, et un compas en haut indique le prochain phare. Les vagues, la pluie et le clair de lune sont rendus en direct, et un réglage Painterly sur l’écran-titre change la façon dont la mer est dessinée.

L’ingénieur d’Anthropic Felix Rieseberg l’a réalisé avec Claude Fable 5.2 le jour du lancement, le 9 novembre 2026, comme l’un des trois jeux publiés en premier jet et sans retour humain, avec The Clockmaker's Heart et Saltline.

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