A maioria dos jogos de navegador esconde o código. Estes nove não: você pode jogá-los online, abrir o código-fonte, ver como foram feitos e fazer fork ou remixar onde a licença permitir. Os nove são jogos recentes que seus criadores fizeram com IA, a maioria com Claude Fable 5.2 e three.js, então o código também mostra bem o que um modelo de programação com IA produz para um jogo de verdade.
As licenças são as informadas por cada projeto quando verificamos, em 15 de novembro de 2026. Sempre leia a licença no repositório antes de reutilizar qualquer coisa.
Visão geral
| Jogo | O que é | Código | Licença |
|---|---|---|---|
| Oil Paint | Uma caminhada por uma floresta de outono pintada a óleo | patch.gg/blendi/oil-paint | MIT |
| Painted Valley | Um vale pintado no estilo Ghibli | patch.gg/blendi/painted-valley | MIT |
| Patchwork Quilt | Um mundo de retalhos em stop-motion | patch.gg/blendi/patchwork-quilt | MIT |
| Watercolour | Um esboço que vira aquarela | patch.gg/blendi/watercolour | Veja a página do projeto |
| Small Magic | Um sandbox de mago em primeira pessoa | patch.gg/play/blendi/small-magic | Veja a página do projeto |
| Valley Ride | Um passeio a cavalo até uma fogueira ao pôr do sol | github.com/StarKnightt/valley-ride | MIT |
| Cayley | Um simulador de voo com física de asa real | github.com/lauramionel/cayley-flight-simulator | MIT |
| Mist-Locked Gate | Um jogo de ação wuxia em um único arquivo HTML | github.com/op7418/guizang-game-skill | AGPL-3.0 |
| PaletteRider | Um passeio de bicicleta dentro de pinturas famosas | github.com/aashishgtbit/PaletteRider | Sem arquivo de licença |
Um repositório público sem arquivo de licença significa que o código está visível, mas você não tem permissão para reutilizá-lo.
Mundos pintados por Blendi
Blendi publica estes jogos no patch.gg, onde você pode jogar cada um e abrir o código.
Oil Paint
Caminhe por uma floresta de outono que parece pintada à mão: cerca de 1,5 milhão de pinceladas por quadro, a 200 fps em uma aba do navegador. Um bom exemplo de renderizador pictórico próprio em three.js.
Painted Valley
Corra por um vale pintado inspirado no Ghibli, com grama balançando ao vento, vilarejos distantes e nuvens enormes, enquanto a luz passa do azul do meio-dia ao lilás do fim de tarde. Feito com Claude Fable 5.2.
Corra por um vale pintado inspirado no Ghibli, com grama balançando ao vento, vilarejos ao longe e nuvens enormes, enquanto a luz passa do azul do meio-dia ao lilás do entardecer. Feito com Claude Fable 5.2.
Patchwork Quilt
Leve uma bonequinha de pano por um mundo em stop-motion costurado a partir de uma colcha de retalhos, com casinhas de feltro, um moinho de tecido e um rio de fita. Feito com Claude Fable 5.2, e o mapa inteiro é código.
Leve uma bonequinha de pano por um mundo em stop-motion costurado com uma colcha de retalhos, com casinhas de feltro, um moinho de tecido e um rio de fita. Feito com Claude Fable 5.2, e o mapa inteiro é código.
Watercolour
Guie uma menina de capuz vermelho por um esboço a lápis que vira aquarela por onde ela passa. A autoria não informa qual modelo de IA foi usado.
Caminhe com uma menina de capuz vermelho por um esboço a lápis que vira aquarela por onde ela passa: campos de papoulas, um rio, salgueiros e uma árvore de flores cor-de-rosa desabrocham a cada passo.
Small Magic
Um sandbox de mago em primeira pessoa: sete feitiços explodem um campo, um castelo e Stonehenge. Segundo Blendi, o Fable 5.2 construiu tudo em um dia, sem modelos 3D nem texturas, só com código.
Um sandbox de mago em primeira pessoa em que você explode um campo, um castelo e um círculo de pedras com sete feitiços: explosões, uma singularidade, um tornado de fogo e uma chuva de flores. Blendi fez com Claude Fable 5.2 em um dia, tudo em código, sem modelos 3D nem texturas.
No GitHub
Valley Ride
Um passeio tranquilo a cavalo por um vale entre montanhas até uma fogueira ao pôr do sol, em three.js e WebGPU. Feito em dois dias com Claude Opus 5.5 e Fable 5.2.
Uma cavalgada tranquila por um vale nas montanhas até uma fogueira ao pôr do sol, em three.js e WebGPU. Feito em dois dias com Claude Opus 5.5 e Fable 5.2, e de código aberto.
Cayley
Um simulador de voo no navegador com física de asa real, 9 aeronaves reais e o planeta inteiro transmitido em 3D, construído em uma noite pelo Claude Fable 5.2.
Mist-Locked Gate (雾锁山门)
Um jogo de ação wuxia em um santuário de montanha coberto de neve e iluminado por lanternas, construído pelo Claude Fable 5.2 em uma tarde, como um único arquivo HTML. O repositório também é uma skill de agente para Claude Code e Codex que cria esse tipo de jogo, com o jogo como demo jogável.
PaletteRider
Pedale dentro de pinturas famosas, de Castelo e Sol, de Paul Klee, a Terraço do Café à Noite, de Van Gogh. Feito com Claude Fable 5.2, das cidades em 3D à música. O código é público, mas não tem arquivo de licença.
Pedale dentro de pinturas famosas, de Castelo e Sol, de Paul Klee, a Terraço do Café à Noite, de Van Gogh, coletando pequenos sóis antes do amanhecer. Feito com Claude Fable 5.2, das cidades 3D à música.
Perguntas frequentes
Posso usar o código destes jogos no meu próprio jogo?
Só dentro do que cada licença permite. A MIT deixa você reutilizar o código, inclusive comercialmente, desde que mantenha o aviso de copyright. A AGPL-3.0 deixa você reutilizá-lo, mas, se você rodar uma versão modificada como serviço público, precisa compartilhar seu código-fonte sob a mesma licença. Um repositório sem licença não dá nenhum direito de reutilizar o código.
Preciso baixar alguma coisa para jogar?
Não. Os nove rodam no navegador. O código-fonte é só para quem quer olhar por dentro.
Com o que eles são feitos?
A maioria usa three.js para o 3D no navegador, e a maior parte de quem os criou diz que os escreveu com Claude Fable 5.2. Para fazer o seu, vale pesquisar como criar um jogo 3D de navegador com Claude Fable 5.2 e three.js.
Mais coletâneas: jogos do Claude Fable 5.2 para jogar online, jogos relaxantes de navegador e jogos de navegador grátis sem login.



