Większość gier przeglądarkowych ukrywa swój kod. Te dziewięć nie: możesz w nie zagrać online, potem otworzyć kod źródłowy, zobaczyć, jak powstały, i zrobić fork lub remiks tam, gdzie pozwala licencja. Wszystkie dziewięć to nowe gry zrobione z pomocą AI, głównie z Claude Fable 5.2 i three.js, więc kod pokazuje też, co model AI do programowania tworzy dla prawdziwej gry.
Licencje podajemy tak, jak wskazywał je każdy projekt w chwili naszego sprawdzenia, 15 listopada 2026 roku. Zanim cokolwiek wykorzystasz ponownie, zawsze przeczytaj licencję w repozytorium.
W skrócie
| Gra | Co to jest | Kod źródłowy | Licencja |
|---|---|---|---|
| Oil Paint | Spacer po jesiennym lesie malowanym olejem | patch.gg/blendi/oil-paint | MIT |
| Painted Valley | Malowana dolina w stylu Ghibli | patch.gg/blendi/painted-valley | MIT |
| Patchwork Quilt | Patchworkowy świat w stylu poklatkowym | patch.gg/blendi/patchwork-quilt | MIT |
| Watercolour | Szkic, który zamienia się w akwarelę | patch.gg/blendi/watercolour | Zobacz stronę projektu |
| Small Magic | Piaskownica czarodzieja z perspektywy pierwszej osoby | patch.gg/play/blendi/small-magic | Zobacz stronę projektu |
| Valley Ride | Przejażdżka konna do ogniska o zachodzie słońca | github.com/StarKnightt/valley-ride | MIT |
| Cayley | Symulator lotu z prawdziwą fizyką skrzydeł | github.com/lauramionel/cayley-flight-simulator | MIT |
| Mist-Locked Gate | Gra akcji wuxia w jednym pliku HTML | github.com/op7418/guizang-game-skill | AGPL-3.0 |
| PaletteRider | Przejażdżka rowerem po słynnych obrazach | github.com/aashishgtbit/PaletteRider | Brak pliku licencji |
Publiczne repozytorium bez pliku licencji oznacza, że kod jest widoczny, ale nie masz pozwolenia na jego ponowne wykorzystanie.
Malowane światy od Blendi
Blendi publikuje te gry na patch.gg, gdzie w każdą można zagrać i otworzyć jej kod.
Oil Paint
Spaceruj po jesiennym lesie, który wygląda jak malowany ręcznie: około 1,5 miliona pociągnięć pędzla na klatkę, przy 200 fps w karcie przeglądarki. Dobry przykład własnego malarskiego renderera w three.js.
Painted Valley
Biegnij przez malowaną dolinę inspirowaną Ghibli, z trawą falującą na wietrze, odległymi wioskami i ogromnymi chmurami, a światło zmienia się z południowego błękitu w wieczorny liliowy. Zrobione z Claude Fable 5.2.
Biegnij przez malowaną dolinę inspirowaną Ghibli, z trawą smaganą wiatrem, odległymi wioskami i ogromnymi chmurami, a światło zmienia się z południowego błękitu w wieczorny liliowy odcień. Gra powstała w Claude Fable 5.2.
Patchwork Quilt
Prowadź małą szmacianą laleczkę przez poklatkowy świat uszyty z patchworkowej kołdry, z filcowymi domkami, materiałowym wiatrakiem i rzeką ze wstążki. Zrobione z Claude Fable 5.2, a cała mapa jest kodem.
Poprowadź małą szmacianą laleczkę przez poklatkowy świat uszyty z patchworkowej kołdry, z filcowymi chatkami, materiałowym wiatrakiem i rzeką ze wstążki. Gra powstała w Claude Fable 5.2, a cała mapa to kod.
Watercolour
Prowadź dziewczynkę w czerwonym kapturze przez szkic ołówkiem, który zamienia się w akwarelę wszędzie, gdzie przejdzie. Nie podano, jakiego modelu AI użyto.
Poprowadź dziewczynkę w czerwonym kapturze przez szkic ołówkiem, który zamienia się w akwarelę wszędzie, gdzie ona przejdzie: makowe łąki, rzeka, wierzby i różowe kwitnące drzewo rozkwitają, gdy idziesz.
Small Magic
Piaskownica czarodzieja z perspektywy pierwszej osoby: siedem zaklęć rozsadza łąkę, zamek i Stonehenge. Według Blendi Fable 5.2 zbudował ją w jeden dzień, bez modeli 3D i tekstur, samym kodem.
Czarodziejski sandbox z perspektywy pierwszej osoby, w którym siedmioma zaklęciami rozwalasz łąkę, zamek i krąg kamieni: eksplozje, osobliwość, ognisty tornado i wybuch kwiatów. Blendi zrobił go z Claude Fable 5.2 w jeden dzień, w całości w kodzie, bez modeli 3D i tekstur.
Na GitHubie
Valley Ride
Spokojna przejażdżka konna przez górską dolinę do ogniska o zachodzie słońca, w three.js i WebGPU. Zbudowana w dwa dni z Claude Opus 5.5 i Fable 5.2.
Cayley
Przeglądarkowy symulator lotu z prawdziwą fizyką skrzydeł, 9 prawdziwymi samolotami i całą planetą strumieniowaną w 3D, zbudowany przez Claude Fable 5.2 w jedną noc.
Mist-Locked Gate (雾锁山门)
Gra akcji wuxia w zaśnieżonej, oświetlonej lampionami górskiej świątyni, zbudowana przez Claude Fable 5.2 w jedno popołudnie jako pojedynczy plik HTML. Repozytorium jest też skillem agenta dla Claude Code i Codex, który tworzy takie gry, a sama gra jest jego grywalnym demem.
PaletteRider
Jedź rowerem po słynnych obrazach, od Zamku i słońca Paula Klee po Taras kawiarni w nocy Van Gogha. Zbudowane z Claude Fable 5.2, od miast 3D po muzykę. Kod jest publiczny, ale nie ma pliku licencji.
FAQ
Czy mogę użyć kodu tych gier we własnej grze?
Tylko w zakresie, na jaki pozwala każda licencja. MIT pozwala ponownie wykorzystać kod, także komercyjnie, jeśli zachowasz informację o prawach autorskich. AGPL-3.0 również na to pozwala, ale jeśli uruchomisz zmodyfikowaną wersję jako publiczną usługę, musisz udostępnić swój kod źródłowy na tej samej licencji. Repozytorium bez licencji nie daje ci żadnego prawa do ponownego wykorzystania kodu.
Czy muszę coś pobierać, żeby grać?
Nie. Wszystkie dziewięć działa w przeglądarce. Kod źródłowy jest tylko dla tych, którzy chcą zajrzeć do środka.
Z czego są zbudowane?
Większość używa three.js do 3D w przeglądarce, a w większości przypadków twórcy mówią, że napisali je z Claude Fable 5.2. Jeśli chcesz zrobić własną, sprawdź, jak zrobić grę 3D w przeglądarce z Claude Fable 5.2 i three.js.
Więcej zestawień: gry Claude Fable 5.2 do grania online, relaksujące gry przeglądarkowe i darmowe gry przeglądarkowe bez logowania.



