Todos los juegos de VibeGamer cuyo autor dice que los hizo con Claude, desde Claude Opus 5.5 hasta Claude Fable 5.2, en una sola lista para jugar aquí mismo sin descargas. Van desde experimentos de un solo prompt, como Saltline, un FPS que Fable 5.2 hizo en unas ocho horas, hasta proyectos que llevaron semanas, como Alandys, un juego de incursiones cooperativo hecho con Opus 5.5.
Solo añadimos un modelo cuando el autor lo menciona en su propia publicación. La lista se ordena por los votos de los jugadores. Para conocer la historia de los mejores, lee nuestra guía de juegos hechos con Claude.
44 juegos
Un FPS en un puerto de contenedores bajo la lluvia que Claude Fable 5.2 construyó en unas ocho horas, con todos los modelos y sonidos incluidos.
Un simulador de vuelo en el navegador con física de ala real, 9 aviones reales y todo el planeta en 3D, creado en una noche por Claude Fable 5.2.
Un juego de acción wuxia en un santuario de montaña nevado e iluminado con faroles, creado por Claude Fable 5.2 en una tarde como un solo archivo HTML.
Todo el planeta en vóxeles y en tu navegador: ve a cualquier lugar, rompe lo que sea, con un clima que replica en vivo el de la Tierra real.
Recorre un bosque otoñal que parece pintado a mano: alrededor de un millón y medio de pinceladas por fotograma, a 200 fps en una pestaña del navegador.
Un paseo lento en barca a la luz de los faroles por ocho mundos de ensueño, hecho con Claude Fable 5.2 y Three.js.
Una fantasía de mundo abierto tranquila: despierta los siete santuarios dormidos de un valle de flores. Claude Fable 5.2 hizo el juego, su música y su tráiler.
Navega en una barca dorada por cinco mundos dormidos que despiertan a tu paso, en un juego de fantasía para el navegador hecho por Claude Fable 5.2.
Recorre en bicicleta el pueblo de La noche estrellada de Van Gogh, con cada calle pintada con pinceladas arremolinadas.
Un juego de combate de coches en el desierto al estilo Mad Max, en three.js y WebGPU, escrito por Claude Fable 5.2 100 % en código, sin modelos ni texturas.
Despierta a un gigante de relojería dormido, un rompecabezas de engranajes a la vez, en un primer borrador de Claude Fable 5.2.
Navega por un mar nocturno azotado por la tormenta y vuelve a encender los faros de las Thrumming Isles, obra de Claude Fable 5.2.
Surfea «La gran ola de Kanagawa» de Hokusai: el famoso grabado se convierte en un juego en el que remas en una barquita por dentro del tubo, dejas atrás a los dioses del viento y del trueno y pones rumbo al monte Fuji. Hecho con Claude Fable 5.2.
Un shooter 1v1 en primera persona con mucho estilo, en una galería dorada donde los disparos de tu propio color cargan tu arma.
Recorre en 3D los planetas de El principito, desde su rosa en B-612 hasta el zorro y el aviador en el desierto.
Un tranquilo paseo a caballo por un valle de montaña hasta una hoguera al atardecer, hecho con three.js y WebGPU. Creado en dos días con Claude Opus 5.5 y Fable 5.2, y de código abierto.
Un juego de peleas de héroes 3v3 al estilo Overwatch, con 12 héroes, grietas para saltar entre mundos y combates contra jefes, gratis en el navegador.
Un juego de karts en 3D con seis pilotos animales, derrapes y objetos, gratis en el navegador para jugar con amigos.
Una aventura aérea de cuento: monta a Mo, una gran criatura celeste que planea, sobre una laguna turquesa llena de agujas de roca, canta a los gigantescos Tallwalkers enmascarados y esquiva los faroles que lanzan redes. Hecho con Gemini 4 Argon y renovado después con Claude Opus 5.5.
Un sandbox de vóxeles infinito con iluminación HDR en un solo archivo HTML, hecho con dos prompts.
Un battle royale de escuela de magia sobre escobas, hecho con un solo prompt: "create a mashup of Harry Potter and Fortnite".
Un oscuro combate gótico contra un jefe en la aguja de una catedral azotada por la tormenta, rayos contra espada, hecho de un solo intento con Claude Fable 5.2.
Un RPG de acción en pixel art con muerte permanente para jugar online con otros: 9 clases, 100 niveles, 3 raids y una sola vida, creado por alguien que no sabe programar.
Un roguelite cooperativo con 16 jefes de raid, hecho en 33 días y rumbo a Steam.
Un simulador de dios en 3D sobre una isla de 8 millones de vóxeles simulados: con una mano gigante y poderes como abrir el mar, la lluvia y el viento, guía a una docena de pequeños aldeanos cúbicos hacia la luz. Hecho con Claude Fable 5.2.
Un beat 'em up de arte pixelado para 1 a 4 jugadores, ideado y dibujado por un niño llamado Aiden y terminado en una noche con Claude Fable 5.2.
Autos rápidos, noches ardientes, malas ideas: un juego de conducción al estilo GTA en una ciudad playera tipo Miami bañada de luz rosa, hecho con un solo prompt.
Compite contra cinco rivales por un Tokio nocturno lleno de neón, sobre asfalto mojado y reflectante: un prompt, 30 minutos, three.js.
Un Scooby-Doo al revés: eres el villano de Grimsby Manor y tu trabajo es espantar a los chicos entrometidos y a su capibara.
La zona inicial de Morrowind, reconstruida desde cero en Unreal con IA.
Un juego de pelea arcade en pixel art con ocho luchadores originales y ocho escenarios, hecho por Claude Fable 5.2 de un solo intento en 35 minutos.
Un party royale al estilo Fall Guys con decenas de jugadores con forma de gomita, puertas falsas y pisos de slime, hecho al primer intento.
Catan en 3D: tira los dados, comercia y construye en una isla hexagonal animada, contra bots o amigos.
Encógete al tamaño de un juguete y explora un dormitorio infantil bañado de sol, creado por Claude Fable 5.2 a partir de un único prompt compartido.
Dos samuráis, una luna roja: un juego de combate con espadas creado con un solo prompt por Claude Fable 5.2 con esfuerzo alto.
Conduce un danfo amarillo por el tráfico de Lagos, recoge pasajeros y sube en la clasificación en vivo. El juego de navegador que se hizo viral en Nigeria como Lagos Run.
Un juego de terror en Roblox donde un dueño con un reloj por cara te persigue por su mansión, creado por Claude Fable 5.2 vía MCP, tráiler incluido.
Mavis Beacon renace: lecciones guiadas, guías para los dedos y diez juegos de mecanografía.
Inclínate, salta y agáchate frente a tu webcam para correr en este juego.
Una partida de terror de Halloween al estilo Doors, y el primer juego de su creador.
Tres desafíos acrobáticos en un deportivo con propulsores.
Hockey sobre hielo hecho con Three.js, directo en tu navegador.
Un MOBA 3v3 al estilo ARAM que un padre y su hijo crearon en un día.
Monopoly Deal en el navegador para 2 a 5 jugadores online.