Elige una de las nueve clases y ábrete paso entre hordas de no muertos en cementerios encantados y bosques pantanosos, sube hasta el nivel 100, ve a por botín y enfréntate a tres raids. Los combos de hechizos llenan la pantalla de números de daño, compartes el mundo con otros jugadores y la muerte es permanente: si pierdes a tu héroe, empiezas de cero.
Su creador, Mike Houser (@M__Houser), cuenta que dejó su trabajo, se gastó sus últimos 1400 dólares y creó Aestra sin saber programar: «Todo el juego está hecho con vibe coding e IA, usando Opus 5.5 y Tesana», una plataforma para crear juegos con IA. Las tres clases extra, Death Metal Bard, Nightblade y Cloudbreaker, cuestan 1 dólar cada una, y según él más de 2000 jugadores han comprado el Bard. Todo lo demás es gratis en el navegador, en ordenador o en el móvil.
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