¿Puede Claude hacer juegos? Sí, y hay gente que los publica desde hace meses. Antes de que Claude Fable 5.2 llegara el 9 de noviembre de 2026, los autores ya estaban creando juegos de raids, juegos de historia en 3D y arenas multijugador con Claude Opus 5.5, casi todos en Claude Code. Con Fable 5.2, un goteo constante se convirtió en una avalancha.
Esta página reúne juegos hechos con Claude que puedes jugar en el navegador, sin descargar nada. Solo incluimos un juego cuando su autor dice qué modelo de Claude lo construyó, en su propia publicación. De cada uno te contamos qué se hace en él, qué modelo lo creó y cómo, y tienes una tarjeta que te lleva al juego.
Lista rápida
| Juego | Modelo | Tipo |
|---|---|---|
| Alandys | Claude Opus 5.5 | Juego de raids cooperativo con 16 jefes |
| The Little Prince Among the Stars | Claude Opus 5.5 | Juego de historia en 3D |
| Genex Morrowind | Claude Opus 5.5 | Remake de un RPG en 3D |
| Roadster Flight Lab | Claude Opus 5.5 y GPT 6 Astra | Acrobacias con un coche volador |
| Mavis Typing | Claude Opus 5.5 | Tutor de mecanografía |
| MOBA | Claude Opus y Sonnet | MOBA 3 contra 3 para móviles |
| Saltline | Claude Fable 5.2 | Shooter en primera persona |
| Cayley | Claude Fable 5.2 | Simulador de vuelo |
| Mist-Locked Gate | Claude Fable 5.2 | Acción wuxia |
| Turbo Tails | Claude Fable 5.2 | Juego de karts multijugador |
| Hogwarts Royale | Claude Fable 5.2 | Battle royale en escobas |
| Lumenvale | Claude Fable 5.2 | Exploración en mundo abierto |
Juegos hechos con Claude Opus 5.5
Estos llegaron antes que Fable 5.2 y muestran lo que puede hacer un autor paciente con Opus a lo largo de días o semanas, no con un solo prompt.
Alandys
Un juego de raids cooperativo en islas flotantes: incuba una criatura, cría a tu linaje y enfréntate a 16 jefes de raid, solo o con hasta tres amigos en línea. Su autor respondió a "nadie quiere jugar a tu juego three.js hecho con vibe coding" dedicando 33 días a uno que merece la pena jugar, con un servidor de juego de verdad. Hecho con Three.js y Claude Opus 5.5; está previsto un lanzamiento en Steam.
The Little Prince Among the Stars
La historia de El Principito convertida en un juego 3D: visita al rey, al farolero al anochecer y al geógrafo entre sus mapas, y luego la Tierra, con el jardín de rosas, el zorro y el piloto junto a su avión. Sac lo hizo en 16 días con Opus 5.5, modelado con Tripo y Blender, y lo construyó en Unity para WebGPU. Funciona en Chrome o Edge de escritorio, en ocho idiomas.
Genex Morrowind
La zona inicial de Morrowind, reconstruida desde cero en lugar de con mods. El equipo de Genex lo hizo con Opus 5.5 dentro de su aplicación de código abierto para crear juegos y su plugin de Unreal Engine, un buen ejemplo de Claude manejando un motor de juegos completo en vez de escribir una página web.
La zona inicial de Morrowind, reconstruida desde cero en Unreal con IA.
Roadster Flight Lab
Tres retos cortos en los que vuelas con un deportivo propulsado por turbinas sobre obstáculos, haces toneles e intentas aterrizar. Dos modelos se repartieron el trabajo: GPT 6 Astra hizo el modelado 3D y la física, y Claude Opus 5.5 la mecánica del juego, los controles, la interfaz y el apartado visual.
Tres desafíos acrobáticos en un deportivo con propulsores.
Mavis Typing
Un tutor de mecanografía en la línea de Mavis Beacon, con lecciones guiadas, guías de dedos en pantalla y diez juegos de mecanografía. Rotimi Best lo hizo con vibe coding usando Opus 5.5 porque la versión descargable antigua se colgaba una y otra vez. Prueba de que un juego hecho con Claude no tiene que ser en 3D para ser útil.
Mavis Beacon renace: lecciones guiadas, guías para los dedos y diez juegos de mecanografía.
MOBA
Un MOBA 3 contra 3 al estilo ARAM pensado para móviles. Un padre y su hijo lo hicieron en un día con Claude Opus y Sonnet, después de preguntarse si Claude podía construir una parte jugable de League of Legends, y lo ejecutan en sus propios servidores en tiempo real.
Un MOBA 3v3 al estilo ARAM que un padre y su hijo crearon en un día.
Juegos hechos con Claude Fable 5.2
Fable 5.2 puede trabajar durante horas sin ayuda, y la semana de lanzamiento lo demostró: shooters, simuladores y mundos enteros, a menudo con un solo prompt. Aquí van seis que destacan. Para verlos todos, consulta nuestro resumen de juegos de Claude Fable 5.2 y, para los 3D, juegos 3D de Claude Fable 5.2.
Saltline
Un FPS de un solo nivel en un puerto de contenedores bajo la lluvia, hecho con un solo prompt y sin comentarios humanos en unas ocho horas. Cada modelo, textura y sonido se genera en código. Lee cómo se hizo Saltline.
Cayley
Un simulador de vuelo con física de alas real: nueve aviones reales, terreno real y clima en directo. Su autor dice que Fable 5.2 lo escribió en una noche, en 8.851 líneas y sin motor de juego. Es de código abierto.
Mist-Locked Gate
Un juego de acción wuxia en un santuario de montaña nevado, con espadazos y un duelo contra un jefe. Fable 5.2 se encargó de los modelos, las escenas y la animación en una tarde y lo metió todo en un único archivo HTML.
Turbo Tails
Un juego de karts multijugador hecho en tres prompts, con controles táctiles para que puedas correr desde el móvil.
Un juego de karts en 3D con seis pilotos animales, derrapes y objetos, gratis en el navegador para jugar con amigos.
Hogwarts Royale
Un battle royale en escobas sobre una escuela de magia, hecho a partir de una línea que le pedía a Fable 5.2 una mezcla de Harry Potter y Fortnite. Es un juego de fans no oficial.
Un battle royale de escuela de magia sobre escobas, hecho con un solo prompt: "create a mashup of Harry Potter and Fortnite".
Lumenvale
Un mundo abierto para explorar, construido como un único archivo de 650 KB sin archivos de recursos aparte, y funciona en móviles.
Cómo hace la gente juegos con Claude
Los juegos de arriba tienen algunas costumbres en común:
- Claude Code hace el trabajo. La mayoría de los autores usan Claude en Claude Code, donde puede escribir archivos, ejecutar el juego y arreglar lo que falla, en vez de pegar código desde un chat.
- Three.js para el navegador. La mayoría de los juegos 3D de aquí usan Three.js y funcionan en una sola página. Unos pocos usan un motor de verdad: Unity (The Little Prince) o Unreal Engine (Genex Morrowind).
- Modelos 3D de otra herramienta. Claude escribe código, no mallas. Los autores que quieren personajes detallados los generan en herramientas como Tripo y dejan que Claude les ponga esqueleto, los anime y los coloque.
- Opus para proyectos largos, Fable para ejecuciones largas sin supervisión. Los juegos de Opus 5.5 llevaron días o semanas de ida y vuelta; los de Fable 5.2 muchas veces salieron de un solo prompt. Para el equilibrio entre precio y velocidad, mira Claude Fable 5.2 frente a Opus 5.5 para hacer juegos.
Preguntas
¿Puede Claude hacer un juego completo? Sí, con límites. Todos los juegos de esta página se pueden jugar, y algunos, como Alandys y Cayley, son grandes. La mayoría son cortos o de un solo nivel, y los autores que llegaron más lejos pasaron días guiando a Claude.
¿Qué modelo de Claude es el mejor para juegos? Opus 5.5 es más barato y funciona bien si lo diriges paso a paso. Fable 5.2 es mejor en tareas largas que hace solo. Nuestra comparación de Fable 5.2 y Opus 5.5 repasa ambos.
¿Son gratis estos juegos? Sí, todos los juegos de aquí son gratis en el navegador. Alandys además prevé un lanzamiento en Steam.
¿Has hecho un juego con Claude? Envíalo y lo añadiremos a VibeGamer.
Todos los juegos de VibeGamer hechos con Claude, actualizados cuando llegan nuevos: juegos hechos con Claude.



