VibeGamer
/Descubrir/MAAD MAXXING

MAAD MAXXING

descubierto por
@vibegamer

Acerca de este juego

No hay carretera ni frenos. Conduces un buggy oxidado por un desierto naranja, por cañones estrechos y hasta dentro de una tormenta, embistiendo y haciendo volar a los saqueadores mientras pasan el polvo, el fuego y los escombros. Un contador de bajas y una barra de nitro llevan la puntuación, y cada fase tiene su propio paisaje.

Andrew Blumson lo hizo con Claude Fable 5.2 solo con código: sin modelos 3D ni texturas, renderizado en tiempo real con three.js y WebGPU. Ya se pueden jugar las 3 primeras fases y llegarán 7 más. El audio se hizo con ElevenLabs.

Featured on VibeGamer

¿Tu juego está en VibeGamer? Añade esta insignia a tu juego o README. Enlaza a la página de este juego, donde los jugadores pueden votar y comentar.

Recibe por email los mejores juegos vibe-coded nuevos

Los juegos de navegador más nuevos que vale la pena jugar, elegidos por nuestro equipo, con un enlace para jugar cada uno.

Un email a la semana. Date de baja cuando quieras.

Comentarios

8 comentarios
teknosaur (@theteknosaur)en X ↗12 nov 2026

wow this was actually fun, and the camera and direction was too good for a game

Alpha Devil (@AlphaDevil5831)en X ↗12 nov 2026

It was really cool. Can you share the prompt

SKD Sounds (@skdsounds)en X ↗12 nov 2026

This is probably the coolest thing i've seen anyone build with 5.2. Hats off to you good sir!

Dylan Burnette (@DylanBurnette)en X ↗12 nov 2026

This is cool but holy hell those camera angles lol feels like I am playing gta 5 on the one overhead camera where you wreck 2 seconds later

Yeab - engg / core was in Palo Alto🌴 (@yeabu369)en X ↗12 nov 2026

this was so fun

@MattStopaen X ↗12 nov 2026

This is the worst camera movement in any game in history but the game is really cool

Cam Smith 🥷 (@camdsmith)en X ↗11 nov 2026

This game is awesome, took me a sec to work it out, but amazing angles and really fun, love the chaos!

DaveY (@the_davey)en X ↗11 nov 2026

Haha! That was wild! I haven't played anything like that before. Really tough without the camera control, but the rapid restart helped get the hang of it quickly, like Flappy Bird. The storm effect was actually frightening. Nice job