Dos samuráis con armadura se enfrentan en un patio de piedra entre puertas torii y faroles encendidos, bajo una enorme luna roja. Intercambia cortes y bloqueos, conecta golpes críticos y mira cómo se vacían las barras de vida hasta que uno de los dos cae y la pantalla anuncia al ganador.
El creador probó Claude Fable 5.2 con esfuerzo alto y un solo prompt, y publicó el resultado: pantallas de título en japonés, números de daño, fallos y bloqueos, y efectos de sangre, todo a partir de esa única petición. No hay una versión pública; el enlace lleva al video de gameplay.
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