
Tidewright es una aventura de navegación 3D. El Long Gale ha apagado todas las luces de las Thrumming Isles, y tú llevas la última llama en un pequeño bote de vela roja. Tu primera tarea es seguir el tenue anillo de boyas y encender el faro de Gull's Rest.
Gobierna con A y D, ajusta la vela con W y S, pulsa la barra espaciadora para encender un faro, C para abrir la carta, M para silenciar y Esc para pausar. La pantalla muestra el aceite de tu lámpara, el casco, la velocidad en nudos y la vela, y una brújula en la parte superior señala el siguiente faro. Las olas, la lluvia y la luz de la luna se renderizan en directo, y un interruptor Painterly en la pantalla de título cambia cómo se dibuja el mar.
El ingeniero de Anthropic Felix Rieseberg lo hizo con Claude Fable 5.2 el día del lanzamiento, el 9 de noviembre de 2026, como uno de los tres juegos en primer borrador que publicó sin comentarios humanos, junto con The Clockmaker's Heart y Saltline.
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