Kostenlose 3D-Spiele, die in einem Browser-Tab laufen, ohne Installation: Ego-Shooter, Flugsimulatoren, gemalte Welten, Bootsreisen und Bosskämpfe. Die meisten laden in Sekunden, und viele funktionieren auch auf dem Handy.
Jedes Spiel hier entstand größtenteils mit KI-Coding-Tools. Viele wurden mit Claude Fable 5.2 und Three.js gebaut, etwa Saltline, ein Ego-Shooter aus einem einzigen Prompt, und Oil Paint, ein Spaziergang durch einen Wald, der pro Frame aus rund 1,5 Millionen Pinselstrichen gemalt wird. Die Liste ist nach Spielerstimmen sortiert.
46 Spiele
Ein regennasser Container-Hafen-Shooter, den Claude Fable 5.2 in etwa acht Stunden gebaut hat, inklusive aller Modelle und Sounds.
Ein Flugsimulator im Browser mit echter Flügelphysik, 9 echten Flugzeugen und dem ganzen Planeten in 3D, über Nacht von Claude Fable 5.2 gebaut.
Ein Wuxia-Actionspiel an einem verschneiten, laternenbeleuchteten Bergschrein, von Claude Fable 5.2 an einem Nachmittag als eine einzige HTML-Datei gebaut.
Der ganze Planet in Voxeln, in deinem Browser: Geh überallhin, zerstöre alles, mit Wetter, das live der echten Erde entspricht.
Wandere durch einen Herbstwald, der wie handgemalt aussieht: rund 1,5 Millionen Pinselstriche pro Frame, mit 200 fps in einem Browser-Tab.
Eine gemächliche Bootsfahrt im Laternenlicht durch acht traumhafte Welten, gemacht mit Claude Fable 5.2 und Three.js.
Segle in einem goldenen Boot durch fünf schlafende Welten, die erwachen, wenn du vorbeikommst – ein Fantasy-Browserspiel von Claude Fable 5.2.
Fahr mit dem Fahrrad durch das Dorf aus Van Goghs „Sternennacht“, jede Straße in wirbelnden Pinselstrichen gemalt.
Ein Wüsten-Autokampfspiel im Mad-Max-Stil in three.js und WebGPU, von Claude Fable 5.2 zu 100 % in Code geschrieben, ohne Modelle und Texturen.
Das Spiel, das Vibe Coding berühmt gemacht hat: Dogfights gegen andere Spieler über einer Stadt voller Wolkenkratzer.
Weck einen schlafenden Uhrwerk-Riesen, ein Zahnrad-Rätsel nach dem anderen, ein erster Entwurf von Claude Fable 5.2.
Segle über eine sturmgepeitschte Nachtsee und entzünde die Leuchttürme der Thrumming Isles neu, gebaut von Claude Fable 5.2.
Flieg eine F-22 über einer fotorealistischen Nachbildung von Lyon, gerendert mit WebGPU.
Ein stylischer 1v1-Ego-Shooter in einer vergoldeten Arkadenhalle, in dem Schüsse in deiner eigenen Farbe deine Waffe aufladen.
Bereise die Planeten aus Der kleine Prinz in 3D, von seiner Rose auf B-612 bis zu Fuchs und Flieger in der Wüste.
Ein ruhiger Ritt durch ein Bergtal zu einem Lagerfeuer bei Sonnenuntergang, in three.js und WebGPU. In zwei Tagen mit Claude Opus 5.5 und Fable 5.2 gebaut und Open Source.
Ein 3v3-Hero-Brawler im Overwatch-Stil: 12 Helden, Risse zwischen den Welten und Bosskämpfe, kostenlos im Browser.
Ein 3D-Kart-Racer mit sechs tierischen Fahrern, Drifts und Items, kostenlos im Browser mit Freunden spielbar.
Ein Flugabenteuer wie aus dem Bilderbuch: Reite auf Mo, einem großen, gleitenden Himmelswesen, über eine türkisfarbene Lagune voller Felsnadeln, sing für die riesigen maskierten Tallwalkers und weich den Laternen aus, die Netze werfen. Gebaut mit Gemini 4 Argon, danach mit Claude Opus 5.5 aufgefrischt.
Googles gemeinsame Voxel-Insel für Gemini 4 Hydrogen: Gib einen Prompt wie „riesige Bananenstatue“ ein, und das Modell baut sie in Sekunden auf die Insel. Danach läufst du in der Ego-Perspektive durch die Straßen und gehst in die Gebäude hinein.
Eine unendliche Voxel-Sandbox mit HDR-Beleuchtung in einer einzigen HTML-Datei, gebaut mit zwei Prompts.
Ein Zauberschul-Battle-Royale auf Besen, aus einem einzigen Prompt: „create a mashup of Harry Potter and Fortnite“.
Ein düsterer Gothic-Bosskampf auf einer sturmgepeitschten Kathedralenspitze, Blitz gegen Klinge, mit einem einzigen Prompt in Claude Fable 5.2 erstellt.
Ein 10v10-Team-Shooter im Halo-Stil auf einer Ringwelt: Stürm einen tropischen Strand oder kämpf dich durch ein Marmorheiligtum über den Wolken. Mit ein paar Prompts gebaut vom Macher von Aestra.
Ein Koop-Roguelite mit 16 Raid-Bossen, in 33 Tagen gebaut und bald auf Steam.
Eine 3D-Göttersimulation auf einer Insel aus 8 Millionen simulierten Voxeln: Mit einer riesigen Hand und Kräften wie Meeresteilung, Regen und Wind führst du ein Dutzend kleiner Würfel-Dorfbewohner zum Licht. Gebaut mit Claude Fable 5.2.
Schnelle Autos, heiße Nächte, schlechte Ideen: ein Fahrspiel im GTA-Stil in einer pink beleuchteten Strandstadt à la Miami, aus einem einzigen Prompt.
Fahr nachts gegen fünf Rivalen durch das neonbeleuchtete Tokio, auf nassem, spiegelndem Asphalt: ein Prompt, 30 Minuten, three.js.
Scooby-Doo andersherum: Du bist der Bösewicht von Grimsby Manor und musst die neugierigen Kids samt ihrem Capybara verscheuchen.
Das Startgebiet von Morrowind, mit KI von Grund auf in Unreal nachgebaut.
Ein realistischer Polizei-Shooter aus Bodycam-Sicht: Vollstreck mit deinem Squad einen Durchsuchungsbefehl in der 1147 Elm St. und säubere ein heruntergekommenes Haus Raum für Raum. Diese Woche das meistgespielte Spiel auf Tesana.
Ein Party-Royale im Fall-Guys-Stil mit Dutzenden Gummibohnen-Spielern, falschen Türen und Schleimböden, im ersten Versuch entstanden.
Catan in 3D: würfle, handle und baue auf einer animierten Sechseck-Insel, gegen Bots oder Freunde.
Fahr mit dem Roller durch ein Open-World-Taipeh, von Ximending bis zum Taipei 101.
Schrumpf auf Spielzeuggröße und erkunde ein sonnendurchflutetes Kinderzimmer, gebaut von Claude Fable 5.2 aus einem einzigen, öffentlich geteilten Prompt.
Zwei Samurai, ein roter Mond: ein Schwertkampfspiel aus einem einzigen Prompt, von Claude Fable 5.2 auf Effort-Stufe High.
Ein süßer 3D-Plattformer mit nur einem Level, entstanden aus einem einzigen Prompt an Gemini 4 Hydrogen: Führ die Himmelskatze Pip über drei schwebende Inseln und schnapp dir alle 12 Sonnensamen, bevor in 90 Sekunden der Sturm losbricht.
Crazy Taxi trifft Need for Speed in San Francisco – mit deinen Freunden im selben Raum.
Ein Roblox-Horrorspiel, in dem dich ein Hausherr mit Uhrengesicht durch sein Herrenhaus jagt, samt Trailer von Claude Fable 5.2 über MCP gebaut.
Rolle einen Schneeball durch ein nächtliches Dorf, bis er groß genug ist, um den Eispalast umzuwerfen.
Ein Dark-Fantasy-MMORPG, das in einem Browser-Tab läuft – ohne Download.
Ein Halloween-Horror-Run im Stil von Doors – und das allererste Spiel seines Machers.
Drei Stunt-Challenges in einem Sportwagen mit Schubdüsen.
Eishockey mit Three.js, direkt im Browser.
Wähl eine Nationalmannschaft und gewinn das Elfmeterschießen.
Dreh eine Runde im fliegenden Tesla Roadster, gebaut in 24 Stunden.