Drei Runden durch ein nächtliches Tokio voller Neonschilder und Ladenfronten, mit Lichtstreifen auf nassem Asphalt, Spiegelungen überall und fünf gegnerischen Autos, die du schlagen musst. Auf den langen Geraden klettert der Tacho über 360.
Der Entwickler hat es in three.js mit einem einzigen Prompt an Claude Fable 5.2 in etwa 30 Minuten gebaut und dabei rund 15 % des Wochenlimits im 20-$-Abo verbraucht. Es gibt keine öffentlich spielbare Version; der Link führt zum Gameplay-Video.
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