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Cayley

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TagsFliegenSimulation3D

Über dieses Spiel

Starte von jedem Flughafen der Welt, ausgewählt über seinen ICAO-Code, und fliege über echtes Gelände, Satellitenbilder, Wasser und Gebäude. Es gibt 9 echte Flugzeuge, nach ihren echten Maßen und Gewichten gebaut, ein vollständiges Cockpit mit Instrumenten, die wie echte driften, gekoppelte ILS-Anflüge bei Nacht und Live-Wetter: echter Wind, echte Wolken, Regen auf der Scheibe und Eis, das sich auf den Flügeln ansetzt. Zehn verschiedene Dinge können mitten im Flug ausfallen.

Lionel Mora erzählt, dass Claude Fable 5.2 ihn über Nacht in 8.851 Codezeilen und ohne Spiel-Engine gebaut hat. Der Auftrieb wird für jeden Teil des Flügels berechnet, die Propeller werden Blatt für Blatt simuliert; bei den Prüfungen eines Testpiloten trafen die Flugzeuge in 213 von 223 Tests ihre echten Leistungswerte. Das Projekt ist Open Source.

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Kommentare

2 Kommentare
Chris Krempel (@nudelbrot)auf X ↗12.11.2026

very cool! can we have trim please?

not kevin (@igzilla)auf X ↗11.11.2026

nicely done! I love that it needs right rudder on takeoff