Quand un PDG ou une grande entreprise d'IA fait un jeu avec l'IA, la nouvelle circule vite, mais ce qu'on voit passer, ce sont surtout des vidéos. Cette page rassemble les jeux de personnalités et d'entreprises connues auxquels vous pouvez vraiment jouer dans votre navigateur, sans rien télécharger. Pour chacun : qui l'a fait, quel modèle d'IA l'auteur dit avoir utilisé, et à quoi ressemble le jeu. Cliquez sur une carte pour jouer.
En bref
| Jeu | Créé par | Qui c'est | Modèle |
|---|---|---|---|
| Starfall | Fu Sheng | PDG de Cheetah Mobile | Claude Fable 5.2 |
| CORDON 9 | Aravind Srinivas | PDG de Perplexity | Claude Fable 5.2 |
| Saltfire | Higgsfield | Entreprise de vidéo IA | Claude Fable 5.2 |
| Geminisland | L'équipe Gemini de Google | Gemini 4 Hydrogen | |
| Saltline, Tidewright, The Clockmaker's Heart | Felix Rieseberg | Ingénieur chez Anthropic | Claude Fable 5.2 |
| I Would Have Gotten Away With It | Ethan Mollick | Professeur à Wharton qui écrit sur l'IA | Claude Fable 5.2 |
| Hogwarts Royale, Mirror Earth | Matt Shumer | PDG de HyperWrite | Claude Fable 5.2 |
| Turbo Tails | Peter Yang | Auteur de la newsletter Behind the Craft | Claude Fable 5.2 |
| Mist-Locked Gate | Guizang (歸藏) | Blogueur IA chinois | Claude Fable 5.2 |
| fly.pieter.com | Pieter Levels | Créateur indépendant de Nomad List et Photo AI | Non indiqué sur notre page |
Des PDG
Starfall (星陨战纪), par Fu Sheng, PDG de Cheetah Mobile
Un MOBA 5v5 dans le style de Honor of Kings, avec des héros tirés de l'histoire chinoise. Fu Sheng l'a créé en une nuit avec Claude Fable 5.2. Vous jouez avec et contre neuf joueurs IA, et le jeu tourne sur ordinateur comme sur téléphone.
Un MOBA 5v5 gratuit façon Honor of Kings, avec des héros de l'histoire chinoise, que Fu Sheng, PDG de Cheetah Mobile, a créé en une seule nuit avec Claude Fable 5.2. Vous face à neuf bots IA, sur ordinateur ou sur mobile.
CORDON 9, par Aravind Srinivas, PDG de Perplexity
Un jeu de tir de zombies à la première personne, sans fin, dans une rue en quarantaine noyée sous la pluie, avec un fusil à lunette et un drone de série d'éliminations. Srinivas l'a fait construire par un agent avec Claude Fable 5.2, et le jeu n'a aucun fichier de ressources : tout est du code.
Un jeu de tir à la première personne sans fin contre des zombies, dans une rue en quarantaine sous la pluie, avec un fusil à lunette et un drone de série d’éliminations, et pas un seul fichier d’asset : le PDG de Perplexity, Aravind Srinivas, l’a fait créer par un agent avec Claude Fable 5.2.
Hogwarts Royale et Mirror Earth, par Matt Shumer, PDG de HyperWrite
Hogwarts Royale est un battle royale à balai au-dessus d'une école de magie, né d'une seule phrase : « crée un mélange de Harry Potter et de Fortnite ». C'est un jeu de fan non officiel. Mirror Earth met la planète entière en voxels : allez n'importe où, cassez n'importe quoi, et la météo suit celle de la vraie Terre en direct.
Un battle royale sur balais dans une école de sorciers, né d'un seul prompt : « create a mashup of Harry Potter and Fortnite ».
La planète entière en voxels, dans votre navigateur : allez où vous voulez, détruisez tout, avec une météo calquée en direct sur la vraie Terre.
Des entreprises
Saltfire, par Higgsfield
Des courses de bateaux offshore armés, signées par l'entreprise de vidéo IA Higgsfield : affrontez cinq rivaux IA sur des vagues de cinq mètres avec des roquettes à tête chercheuse et des tourelles, entre aiguilles rocheuses, plateformes pétrolières et parcs éoliens. Créé avec Claude Fable 5.2 et three.js.
Course de hors-bords armés en pleine mer : affrontez cinq rivaux IA sur des vagues de cinq mètres avec des roquettes à tête chercheuse et des tourelles, entre aiguilles rocheuses, plateformes pétrolières et parcs éoliens. Higgsfield l’a créé avec Claude Fable 5.2 et three.js.
Geminisland, par Google
La démo de lancement de Gemini 4 Hydrogen faite par Google lui-même : une île en voxels partagée. Tapez une consigne, comme « statue géante de banane », et le modèle la construit sur l'île en quelques secondes ; ensuite, parcourez les rues à la première personne. Elle tourne dans Google AI Studio, il faut donc se connecter avec un compte Google la première fois.
L'île voxel partagée de Google pour Gemini 4 Hydrogen : tapez un prompt, comme « statue de banane géante », et le modèle la bâtit sur l'île en quelques secondes, puis arpentez les rues et entrez dans les bâtiments à la première personne.
Saltline, Tidewright et The Clockmaker's Heart, par Felix Rieseberg, ingénieur chez Anthropic
Saltline, c'est celui qui est devenu viral : un FPS dans un port à conteneurs sous la pluie que Claude Fable 5.2 a construit à partir d'une seule consigne en environ huit heures, modèles et sons compris. C'est aussi l'original du jeu qui a circulé en Chine sous le nom de « Jimao, un AAA chinois ». Rieseberg a aussi créé Tidewright, un jeu de navigation sur une mer nocturne où l'on rallume des phares, et The Clockmaker's Heart, un puzzle d'engrenages.
Navigue sur une mer nocturne battue par la tempête et rallume les phares des Thrumming Isles, une création de Claude Fable 5.2.
Réveille un géant d’horlogerie endormi, une énigme d’engrenages à la fois, dans un premier jet de Claude Fable 5.2.
Des auteurs et créateurs
I Would Have Gotten Away With It, par Ethan Mollick
Un Scooby-Doo à l'envers : vous êtes le méchant du manoir Grimsby, et votre mission est de faire fuir les enfants trop curieux et leur capybara. Mollick a aussi fait créer la bande-annonce, la musique et le son par Claude Fable 5.2.
Un Scooby-Doo à l'envers : vous êtes le méchant de Grimsby Manor, et votre mission est de faire fuir ces gamins fouineurs et leur capybara.
Turbo Tails, par Peter Yang
Un jeu de karting en 3D avec six pilotes animaux, des dérapages et des objets. Peter Yang l'a créé en trois consignes, dont deux pour demander des commandes mobiles et le multijoueur : on peut donc y jouer sur téléphone et entre amis.
Un jeu de kart en 3D avec six pilotes animaux, des drifts et des objets, jouable gratuitement dans le navigateur entre amis.
Mist-Locked Gate (雾锁山门), par Guizang
Un jeu d'action wuxia dans un sanctuaire de montagne enneigé, éclairé par des lanternes. Guizang raconte que Claude Fable 5.2 a géré les modèles, les décors et l'animation en un après-midi, et a mis tout le jeu dans un seul fichier HTML.
fly.pieter.com, par Pieter Levels
Le jeu qui a rendu le vibe coding célèbre : un jeu de vol multijoueur où l'on affronte d'autres joueurs en combat aérien au-dessus d'une ville de gratte-ciel. Il est sorti avant Fable 5.2 et il tourne toujours.
Le jeu qui a rendu le vibe coding célèbre : des dogfights contre d’autres joueurs au-dessus d’une ville de gratte-ciel.
FAQ
Est-ce vraiment ces personnes qui les ont faits ?
Chaque jeu provient de la publication de son créateur, et chaque page de jeu sur VibeGamer renvoie vers elle, vous pouvez donc vérifier l'original. Le modèle utilisé est celui que le créateur indique dans cette publication ; quand il ne l'a pas dit, nous ne l'indiquons pas.
Sont-ils gratuits ?
Oui. Les 13 jeux sont gratuits dans le navigateur. Geminisland demande une connexion Google, les autres s'ouvrent directement.
Lesquels marchent sur téléphone ?
Starfall et Turbo Tails annoncent la prise en charge du téléphone, tout comme Saltline. Les autres sont faits pour un ordinateur avec clavier et souris.
Autres sélections : jeux Claude Fable 5.2 à jouer en ligne, jeux faits avec Claude et jeux faits avec Gemini 4 Hydrogen.



