La mayoría de los juegos de navegador esconden su código. Estos nueve no: puedes jugarlos online, abrir el código fuente, ver cómo se hicieron y bifurcarlos o remezclarlos donde la licencia lo permita. Los nueve son juegos recientes que sus creadores hicieron con IA, casi todos con Claude Fable 5.2 y three.js, así que el código también sirve para ver qué produce un modelo de programación con IA para un juego de verdad.
Las licencias son las que indicaba cada proyecto cuando lo comprobamos el 15 de noviembre de 2026. Lee siempre la licencia del repositorio antes de reutilizar nada.
De un vistazo
| Juego | Qué es | Código | Licencia |
|---|---|---|---|
| Oil Paint | Un paseo por un bosque otoñal pintado al óleo | patch.gg/blendi/oil-paint | MIT |
| Painted Valley | Un valle pintado al estilo Ghibli | patch.gg/blendi/painted-valley | MIT |
| Patchwork Quilt | Un mundo de retazos en stop-motion | patch.gg/blendi/patchwork-quilt | MIT |
| Watercolour | Un boceto que se convierte en acuarela | patch.gg/blendi/watercolour | Ver la página del proyecto |
| Small Magic | Un sandbox de mago en primera persona | patch.gg/play/blendi/small-magic | Ver la página del proyecto |
| Valley Ride | Un paseo a caballo hasta una fogata al atardecer | github.com/StarKnightt/valley-ride | MIT |
| Cayley | Un simulador de vuelo con física de alas real | github.com/lauramionel/cayley-flight-simulator | MIT |
| Mist-Locked Gate | Un juego de acción wuxia en un solo archivo HTML | github.com/op7418/guizang-game-skill | AGPL-3.0 |
| PaletteRider | Un paseo en bici dentro de cuadros famosos | github.com/aashishgtbit/PaletteRider | Sin archivo de licencia |
Un repositorio público sin archivo de licencia significa que el código se puede ver, pero no tienes permiso para reutilizarlo.
Mundos pintados de Blendi
Blendi publica estos juegos en patch.gg, donde puedes jugar a cada uno y abrir su código.
Oil Paint
Camina por un bosque otoñal que parece pintado a mano: unos 1,5 millones de pinceladas por fotograma, a 200 fps en una pestaña del navegador. Un buen ejemplo de un renderizador pictórico propio en three.js.
Painted Valley
Corre por un valle pintado inspirado en Ghibli, con hierba mecida por el viento, pueblos lejanos y nubes enormes, mientras la luz pasa del azul del mediodía al lila del atardecer. Hecho con Claude Fable 5.2.
Corre por un valle pintado inspirado en Ghibli, con hierba mecida por el viento, aldeas lejanas y nubes enormes, mientras la luz pasa del azul del mediodía al lila del atardecer. Hecho con Claude Fable 5.2.
Patchwork Quilt
Lleva a una pequeña muñeca de trapo por un mundo en stop-motion cosido con una colcha de retazos, con casitas de fieltro, un molino de tela y un río de cinta. Hecho con Claude Fable 5.2, y todo el mapa es código.
Pasea a una pequeña muñeca de trapo por un mundo en stop-motion cosido a partir de una colcha de patchwork, con casitas de fieltro, un molino de tela y un río de cinta. Hecho con Claude Fable 5.2, y todo el mapa es código.
Watercolour
Guía a una niña con capucha roja por un boceto a lápiz que se convierte en acuarela allí por donde pasa. Quien lo creó no dice qué modelo de IA usó.
Guía a una chica con capucha roja por un boceto a lápiz que se convierte en acuarela allá donde va: prados de amapolas, un río, sauces y un árbol de flores rosas florecen a tu paso.
Small Magic
Un sandbox de mago en primera persona: siete hechizos hacen volar por los aires una pradera, un castillo y Stonehenge. Según Blendi, Fable 5.2 lo construyó en un día sin modelos 3D ni texturas, solo con código.
Un sandbox de mago en primera persona donde arrasas un prado, un castillo y un círculo de piedras con siete hechizos: explosiones, una singularidad, un tornado de fuego y una explosión de flores. Blendi lo hizo con Claude Fable 5.2 en un día, todo en código, sin modelos 3D ni texturas.
En GitHub
Valley Ride
Un tranquilo paseo a caballo por un valle de montaña hasta una fogata al atardecer, en three.js y WebGPU. Hecho en dos días con Claude Opus 5.5 y Fable 5.2.
Cayley
Un simulador de vuelo en el navegador con física de alas real, 9 aviones reales y todo el planeta transmitido en 3D, construido en una noche por Claude Fable 5.2.
Mist-Locked Gate (雾锁山门)
Un juego de acción wuxia en un santuario de montaña nevado e iluminado por farolillos, construido por Claude Fable 5.2 en una tarde como un único archivo HTML. El repositorio es además una skill de agente para Claude Code y Codex que crea este tipo de juegos, con el juego como demo jugable.
PaletteRider
Pedalea en bicicleta dentro de cuadros famosos, desde Castillo y sol de Paul Klee hasta Terraza de café por la noche de Van Gogh. Hecho con Claude Fable 5.2, desde las ciudades en 3D hasta la música. El código es público, pero no tiene archivo de licencia.
Pedalea en bicicleta dentro de cuadros famosos, de «Castillo y sol» de Paul Klee a «Terraza de café por la noche» de Van Gogh, recogiendo pequeños soles antes del amanecer. Creado con Claude Fable 5.2, desde las ciudades en 3D hasta la música.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar el código de estos juegos en mi propio juego?
Solo en la medida en que lo permita cada licencia. MIT te deja reutilizar el código, también con fines comerciales, si conservas el aviso de copyright. AGPL-3.0 te deja reutilizarlo, pero si ofreces una versión modificada como servicio público, debes compartir tu código fuente bajo la misma licencia. Un repositorio sin licencia no te da ningún derecho a reutilizar el código.
¿Tengo que descargar algo para jugar?
No. Los nueve funcionan en el navegador. El código fuente es solo para quien quiera mirar por dentro.
¿Con qué están hechos?
La mayoría usa three.js para el 3D en el navegador, y casi todos sus creadores dicen que los escribieron con Claude Fable 5.2. Si quieres hacer uno, puedes buscar cómo crear un juego 3D de navegador con Claude Fable 5.2 y three.js.
Más colecciones: juegos de Claude Fable 5.2 para jugar online, juegos relajantes de navegador y juegos de navegador gratis sin registro.



