La mayoría de los juegos de navegador esconden su código. Estos nueve no: puedes jugarlos online, abrir el código fuente, ver cómo se hicieron y bifurcarlos o remezclarlos donde la licencia lo permita. Los nueve son juegos recientes que sus creadores hicieron con IA, casi todos con Claude Fable 5.2 y three.js, así que el código también sirve para ver qué produce un modelo de programación con IA para un juego de verdad.

Las licencias son las que indicaba cada proyecto cuando lo comprobamos el 15 de noviembre de 2026. Lee siempre la licencia del repositorio antes de reutilizar nada.

De un vistazo

Juego Qué es Código Licencia
Oil Paint Un paseo por un bosque otoñal pintado al óleo patch.gg/blendi/oil-paint MIT
Painted Valley Un valle pintado al estilo Ghibli patch.gg/blendi/painted-valley MIT
Patchwork Quilt Un mundo de retazos en stop-motion patch.gg/blendi/patchwork-quilt MIT
Watercolour Un boceto que se convierte en acuarela patch.gg/blendi/watercolour Ver la página del proyecto
Small Magic Un sandbox de mago en primera persona patch.gg/play/blendi/small-magic Ver la página del proyecto
Valley Ride Un paseo a caballo hasta una fogata al atardecer github.com/StarKnightt/valley-ride MIT
Cayley Un simulador de vuelo con física de alas real github.com/lauramionel/cayley-flight-simulator MIT
Mist-Locked Gate Un juego de acción wuxia en un solo archivo HTML github.com/op7418/guizang-game-skill AGPL-3.0
PaletteRider Un paseo en bici dentro de cuadros famosos github.com/aashishgtbit/PaletteRider Sin archivo de licencia

Un repositorio público sin archivo de licencia significa que el código se puede ver, pero no tienes permiso para reutilizarlo.

Mundos pintados de Blendi

Blendi publica estos juegos en patch.gg, donde puedes jugar a cada uno y abrir su código.

Oil Paint

Camina por un bosque otoñal que parece pintado a mano: unos 1,5 millones de pinceladas por fotograma, a 200 fps en una pestaña del navegador. Un buen ejemplo de un renderizador pictórico propio en three.js.

Oil Paint
Oil Paintde @BlendiByl

Recorre un bosque otoñal que parece pintado a mano: alrededor de un millón y medio de pinceladas por fotograma, a 200 fps en una pestaña del navegador.

Painted Valley

Corre por un valle pintado inspirado en Ghibli, con hierba mecida por el viento, pueblos lejanos y nubes enormes, mientras la luz pasa del azul del mediodía al lila del atardecer. Hecho con Claude Fable 5.2.

Painted Valley
Painted Valleyde @BlendiByl

Corre por un valle pintado inspirado en Ghibli, con hierba mecida por el viento, aldeas lejanas y nubes enormes, mientras la luz pasa del azul del mediodía al lila del atardecer. Hecho con Claude Fable 5.2.

Patchwork Quilt

Lleva a una pequeña muñeca de trapo por un mundo en stop-motion cosido con una colcha de retazos, con casitas de fieltro, un molino de tela y un río de cinta. Hecho con Claude Fable 5.2, y todo el mapa es código.

Patchwork Quilt
Patchwork Quiltde @BlendiByl

Pasea a una pequeña muñeca de trapo por un mundo en stop-motion cosido a partir de una colcha de patchwork, con casitas de fieltro, un molino de tela y un río de cinta. Hecho con Claude Fable 5.2, y todo el mapa es código.

Watercolour

Guía a una niña con capucha roja por un boceto a lápiz que se convierte en acuarela allí por donde pasa. Quien lo creó no dice qué modelo de IA usó.

Watercolour
Watercolourde @BlendiByl

Guía a una chica con capucha roja por un boceto a lápiz que se convierte en acuarela allá donde va: prados de amapolas, un río, sauces y un árbol de flores rosas florecen a tu paso.

Small Magic

Un sandbox de mago en primera persona: siete hechizos hacen volar por los aires una pradera, un castillo y Stonehenge. Según Blendi, Fable 5.2 lo construyó en un día sin modelos 3D ni texturas, solo con código.

Small Magic
Small Magicde @BlendiByl

Un sandbox de mago en primera persona donde arrasas un prado, un castillo y un círculo de piedras con siete hechizos: explosiones, una singularidad, un tornado de fuego y una explosión de flores. Blendi lo hizo con Claude Fable 5.2 en un día, todo en código, sin modelos 3D ni texturas.

Sandbox3DFísica

En GitHub

Valley Ride

Un tranquilo paseo a caballo por un valle de montaña hasta una fogata al atardecer, en three.js y WebGPU. Hecho en dos días con Claude Opus 5.5 y Fable 5.2.

Valley Ride
Valley Ridede @prasenx

Un tranquilo paseo a caballo por un valle de montaña hasta una hoguera al atardecer, hecho con three.js y WebGPU. Creado en dos días con Claude Opus 5.5 y Fable 5.2, y de código abierto.

Cayley

Un simulador de vuelo en el navegador con física de alas real, 9 aviones reales y todo el planeta transmitido en 3D, construido en una noche por Claude Fable 5.2.

Cayley
Cayleyde @lionel_mora

Un simulador de vuelo en el navegador con física de ala real, 9 aviones reales y todo el planeta en 3D, creado en una noche por Claude Fable 5.2.

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

Un juego de acción wuxia en un santuario de montaña nevado e iluminado por farolillos, construido por Claude Fable 5.2 en una tarde como un único archivo HTML. El repositorio es además una skill de agente para Claude Code y Codex que crea este tipo de juegos, con el juego como demo jugable.

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

Un juego de acción wuxia en un santuario de montaña nevado e iluminado con faroles, creado por Claude Fable 5.2 en una tarde como un solo archivo HTML.

PaletteRider

Pedalea en bicicleta dentro de cuadros famosos, desde Castillo y sol de Paul Klee hasta Terraza de café por la noche de Van Gogh. Hecho con Claude Fable 5.2, desde las ciudades en 3D hasta la música. El código es público, pero no tiene archivo de licencia.

PaletteRider
PaletteRiderde @Aashish_Tiwari_

Pedalea en bicicleta dentro de cuadros famosos, de «Castillo y sol» de Paul Klee a «Terraza de café por la noche» de Van Gogh, recogiendo pequeños soles antes del amanecer. Creado con Claude Fable 5.2, desde las ciudades en 3D hasta la música.

Preguntas frecuentes

¿Puedo usar el código de estos juegos en mi propio juego?

Solo en la medida en que lo permita cada licencia. MIT te deja reutilizar el código, también con fines comerciales, si conservas el aviso de copyright. AGPL-3.0 te deja reutilizarlo, pero si ofreces una versión modificada como servicio público, debes compartir tu código fuente bajo la misma licencia. Un repositorio sin licencia no te da ningún derecho a reutilizar el código.

¿Tengo que descargar algo para jugar?

No. Los nueve funcionan en el navegador. El código fuente es solo para quien quiera mirar por dentro.

¿Con qué están hechos?

La mayoría usa three.js para el 3D en el navegador, y casi todos sus creadores dicen que los escribieron con Claude Fable 5.2. Si quieres hacer uno, puedes buscar cómo crear un juego 3D de navegador con Claude Fable 5.2 y three.js.

Más colecciones: juegos de Claude Fable 5.2 para jugar online, juegos relajantes de navegador y juegos de navegador gratis sin registro.