Cuando un CEO o una gran empresa de IA hace un juego con IA, la noticia corre rápido, pero lo que circula son sobre todo vídeos. Esta página reúne los juegos de personas y empresas conocidas que de verdad puedes jugar en el navegador, sin descargar nada. De cada uno: quién lo hizo, qué modelo de IA dice que usó y cómo es el juego. Haz clic en una tarjeta para jugar.

De un vistazo

Juego Hecho por Quién es Modelo
Starfall Fu Sheng CEO de Cheetah Mobile Claude Fable 5.2
CORDON 9 Aravind Srinivas CEO de Perplexity Claude Fable 5.2
Saltfire Higgsfield Empresa de vídeo con IA Claude Fable 5.2
Geminisland Google El equipo de Gemini de Google Gemini 4 Hydrogen
Saltline, Tidewright, The Clockmaker's Heart Felix Rieseberg Ingeniero de Anthropic Claude Fable 5.2
I Would Have Gotten Away With It Ethan Mollick Profesor de Wharton que escribe sobre IA Claude Fable 5.2
Hogwarts Royale, Mirror Earth Matt Shumer CEO de HyperWrite Claude Fable 5.2
Turbo Tails Peter Yang Autor de la newsletter Behind the Craft Claude Fable 5.2
Mist-Locked Gate Guizang (歸藏) Bloguero chino de IA Claude Fable 5.2
fly.pieter.com Pieter Levels Creador independiente de Nomad List y Photo AI No indicado en nuestra página

CEOs

Starfall (星陨战纪), de Fu Sheng, CEO de Cheetah Mobile

Un MOBA 5v5 al estilo de Honor of Kings, con héroes de la historia china. Fu Sheng lo hizo en una noche con Claude Fable 5.2. Juegas con y contra nueve jugadores controlados por IA, y funciona en ordenador o en móvil.

Starfall (星陨战纪)
Starfall (星陨战纪)de @FuSheng_0306

Un MOBA 5v5 gratis al estilo de Honor of Kings, con héroes de la historia china, que Fu Sheng, CEO de Cheetah Mobile, creó en una sola noche con Claude Fable 5.2. Tú y nueve bots de IA, en PC o en el móvil.

CORDON 9, de Aravind Srinivas, CEO de Perplexity

Un shooter de zombis en primera persona e infinito, en una calle en cuarentena empapada por la lluvia, con un rifle con mira y un dron por racha de bajas. Srinivas hizo que un agente lo construyera con Claude Fable 5.2, y el juego no tiene ni un solo archivo de recursos: todo es código.

CORDON 9
CORDON 9de @AravSrinivas

Un shooter de zombis en primera persona sin fin en una calle en cuarentena empapada por la lluvia, con un rifle con mira telescópica y un dron por racha de bajas, y ni un solo archivo de recursos: Aravind Srinivas, CEO de Perplexity, hizo que un agente lo construyera con Claude Fable 5.2.

Hogwarts Royale y Mirror Earth, de Matt Shumer, CEO de HyperWrite

Hogwarts Royale es un battle royale en escoba sobre una escuela de magia, hecho a partir de una sola frase: "crea una mezcla de Harry Potter y Fortnite". Es un juego de fans no oficial. Mirror Earth pone todo el planeta en vóxeles: ve a cualquier parte, rompe lo que quieras, y el clima sigue al de la Tierra real en directo.

Hogwarts Royale
Hogwarts Royalede @mattshumer_

Un battle royale de escuela de magia sobre escobas, hecho con un solo prompt: "create a mashup of Harry Potter and Fortnite".

Battle royaleFangame3D
Mirror Earth
Mirror Earthde @mattshumer_

Todo el planeta en vóxeles y en tu navegador: ve a cualquier lugar, rompe lo que sea, con un clima que replica en vivo el de la Tierra real.

Empresas

Saltfire, de Higgsfield

Carreras de lanchas armadas en mar abierto de la empresa de vídeo con IA Higgsfield: compite contra cinco rivales de IA sobre olas de cinco metros con cohetes teledirigidos y torretas, entre farallones, plataformas petrolíferas y parques eólicos. Hecho con Claude Fable 5.2 y three.js.

Saltfire
Saltfirede @higgsfield_ai

Carreras de lanchas armadas en alta mar: compite contra cinco rivales controlados por IA en olas de cinco metros con cohetes teledirigidos y torretas artilladas, entre farallones, plataformas petrolíferas y parques eólicos. Higgsfield lo creó con Claude Fable 5.2 y three.js.

Geminisland, de Google

La demo oficial de Google para el lanzamiento de Gemini 4 Hydrogen: una isla de vóxeles compartida. Escribe una instrucción, como "estatua gigante de un plátano", y el modelo la construye en la isla en segundos; luego recorre las calles en primera persona. Funciona en Google AI Studio, así que la primera vez tienes que iniciar sesión con una cuenta de Google.

Geminisland
Geminislandde @GoogleAI

La isla vóxel compartida de Google para Gemini 4 Hydrogen: escribe un prompt, como «estatua de plátano gigante», y el modelo la levanta en la isla en segundos; después, recorre sus calles y entra en los edificios en primera persona.

Saltline, Tidewright y The Clockmaker's Heart, de Felix Rieseberg, ingeniero de Anthropic

Saltline es el que se hizo viral: un FPS en un puerto de contenedores bajo la lluvia que Claude Fable 5.2 construyó a partir de una sola instrucción en unas ocho horas, con todos los modelos y sonidos incluidos. También es el original del juego que circuló en China como "Jimao, un AAA chino". Rieseberg hizo además Tidewright, un juego de navegación en el mar nocturno sobre volver a encender faros, y The Clockmaker's Heart, un puzle de engranajes.

Saltline
Saltlinede @felixrieseberg

Un FPS en un puerto de contenedores bajo la lluvia que Claude Fable 5.2 construyó en unas ocho horas, con todos los modelos y sonidos incluidos.

Tidewright
Tidewrightde @felixrieseberg

Navega por un mar nocturno azotado por la tormenta y vuelve a encender los faros de las Thrumming Isles, obra de Claude Fable 5.2.

The Clockmaker's Heart
The Clockmaker's Heartde @felixrieseberg

Despierta a un gigante de relojería dormido, un rompecabezas de engranajes a la vez, en un primer borrador de Claude Fable 5.2.

Puzzle3D

Escritores y creadores

I Would Have Gotten Away With It, de Ethan Mollick

Un Scooby-Doo al revés: eres el villano de la mansión Grimsby y tu trabajo es espantar a los niños entrometidos y a su capibara. Mollick hizo que Claude Fable 5.2 creara también el tráiler, la música y el sonido.

I Would Have Gotten Away With It

Un Scooby-Doo al revés: eres el villano de Grimsby Manor y tu trabajo es espantar a los chicos entrometidos y a su capibara.

EstrategiaNarrativo3D

Turbo Tails, de Peter Yang

Un juego de karts en 3D con seis pilotos animales, derrapes y objetos. Peter Yang lo hizo con tres instrucciones, dos de ellas para pedir controles móviles y multijugador, así que se puede jugar en el móvil y con amigos.

Turbo Tails
Turbo Tailsde @petergyang

Un juego de karts en 3D con seis pilotos animales, derrapes y objetos, gratis en el navegador para jugar con amigos.

Mist-Locked Gate (雾锁山门), de Guizang

Un juego de acción wuxia en un santuario de montaña nevado e iluminado con farolillos. Guizang dice que Claude Fable 5.2 se encargó de los modelos, las escenas y la animación en una tarde y metió todo el juego en un único archivo HTML.

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

Un juego de acción wuxia en un santuario de montaña nevado e iluminado con faroles, creado por Claude Fable 5.2 en una tarde como un solo archivo HTML.

fly.pieter.com, de Pieter Levels

El juego que hizo famoso el vibe coding: un juego de vuelo multijugador en el que te enfrentas en combate aéreo a otros jugadores sobre una ciudad de rascacielos. Salió antes que Fable 5.2 y sigue funcionando.

fly.pieter.com
fly.pieter.comde @levelsio

El juego que hizo famoso el vibe coding: combate aéreo contra otros jugadores sobre una ciudad de rascacielos.

Preguntas frecuentes

¿De verdad los hicieron esas personas?

Cada juego está enlazado desde la publicación del propio creador, y cada página de juego en VibeGamer enlaza a ella, así que puedes comprobar el original. El modelo usado es el que el creador indica en esa publicación; cuando no lo dijo, no lo ponemos.

¿Son gratis?

Sí. Los 13 se pueden jugar gratis en el navegador. Geminisland pide iniciar sesión con Google; el resto se abre directamente.

¿Cuáles funcionan en el móvil?

Starfall y Turbo Tails indican que funcionan en móvil, igual que Saltline. Los demás están pensados para ordenador con teclado y ratón.

Más colecciones: juegos de Claude Fable 5.2 para jugar online, juegos hechos con Claude y juegos de Gemini 4 Hydrogen.