ほとんどのブラウザゲームはコードを隠しています。この9本は違います。オンラインで遊んだあと、ソースを開いて作り方を確かめ、ライセンスが許す範囲でフォークやリミックスができます。9本とも作者が最近AIで作った新作で、多くはClaude Fable 5.2とthree.jsを使っています。そのため、AIのコーディングモデルが実際のゲームのためにどんなコードを書くのかを知る良い材料にもなります。

ライセンスは、2026年11月15日に確認した時点で各プロジェクトが記載していたものです。何かを再利用する前に、必ずリポジトリのライセンスを読んでください。

ひと目でわかる一覧

ゲーム 内容 ソース ライセンス
Oil Paint 油絵のような秋の森を歩く patch.gg/blendi/oil-paint MIT
Painted Valley ジブリ風の手描きの谷 patch.gg/blendi/painted-valley MIT
Patchwork Quilt ストップモーション風のパッチワークの世界 patch.gg/blendi/patchwork-quilt MIT
Watercolour 水彩画に変わっていくスケッチ patch.gg/blendi/watercolour プロジェクトページを参照
Small Magic 一人称視点の魔法使いサンドボックス patch.gg/play/blendi/small-magic プロジェクトページを参照
Valley Ride 夕暮れのキャンプファイアまでの乗馬 github.com/StarKnightt/valley-ride MIT
Cayley 本物の翼の物理を持つフライトシミュレーター github.com/lauramionel/cayley-flight-simulator MIT
Mist-Locked Gate HTMLファイル1つの武侠アクションゲーム github.com/op7418/guizang-game-skill AGPL-3.0
PaletteRider 名画の中を自転車で走る github.com/aashishgtbit/PaletteRider ライセンスファイルなし

ライセンスファイルのない公開リポジトリは、コードを見ることはできても、再利用する許可はないという意味です。

Blendiの描いた世界

Blendiはこれらのゲームをpatch.ggで公開していて、どれも遊べるうえにコードも開けます。

Oil Paint

手描きのように見える秋の森を歩きます。1フレームあたり約150万のブラシストロークを、ブラウザのタブで200 fpsで描画します。three.jsで独自の絵画風レンダラーを作る好例です。

Oil Paint
Oil Paint作者 @BlendiByl

手描きのように見える秋の森を歩く。1フレームあたり約150万の筆致を、ブラウザのタブで200 fpsで描画。

Painted Valley

ジブリに着想を得た手描きの谷を駆け抜けます。風になびく草、遠くの村、巨大な雲があり、光は真昼の青から夕方のライラック色へと移り変わります。Claude Fable 5.2で制作。

Painted Valley
Painted Valley作者 @BlendiByl

ジブリに着想を得た絵画のような谷を駆け抜けます。風になびく草原、遠くの村、大きな雲。光は真昼の青から夕方のライラック色へ移ろいます。Claude Fable 5.2 で作られました。

Patchwork Quilt

小さな布人形を連れて、パッチワークのキルトで縫い上げたストップモーションの世界を歩きます。フェルトのコテージ、布の風車、リボンの川があります。Claude Fable 5.2で制作され、マップ全体がコードでできています。

Patchwork Quilt
Patchwork Quilt作者 @BlendiByl

パッチワークキルトで縫い上げたストップモーションの世界を、小さな布人形と歩きます。フェルトのコテージ、布の風車、リボンの川。Claude Fable 5.2 で作られ、マップはすべてコードです。

Watercolour

赤いフードの女の子を連れて鉛筆のスケッチの中を歩くと、通ったところが水彩画に変わっていきます。作者はどのAIモデルを使ったかを明かしていません。

Watercolour
Watercolour作者 @BlendiByl

赤いフードの女の子を連れて、歩いた場所から水彩画に変わっていく鉛筆スケッチの中を進みます。歩くにつれて、ポピーの野原、川、柳、ピンクの花の木が色づいていきます。

Small Magic

一人称視点の魔法使いサンドボックスです。7つの呪文で草原、城、ストーンヘンジを吹き飛ばせます。Blendiによると、Fable 5.2が3Dモデルもテクスチャも使わず、コードだけで1日で作り上げたそうです。

Small Magic
Small Magic作者 @BlendiByl

7つの呪文で草原や城、ストーンサークルを吹き飛ばす一人称の魔法使いサンドボックス。大爆発、特異点、炎の竜巻、そして花を咲かせる魔法も。Blendi が Claude Fable 5.2 で1日で作った、3Dモデルもテクスチャもないオールコードのゲーム。

GitHubで公開されているゲーム

Valley Ride

山あいの谷を馬でのんびり進み、夕暮れのキャンプファイアにたどり着きます。three.jsとWebGPUで作られています。Claude Opus 5.5とFable 5.2を使って2日で制作。

Valley Ride
Valley Ride作者 @prasenx

山あいの谷を馬でゆったりと進み、夕日の中のたき火を目指す、three.js と WebGPU 製の穏やかな乗馬ゲーム。Claude Opus 5.5 と Fable 5.2 でわずか 2 日で作られ、オープンソースです。

Cayley

本物の翼の物理、9機の実在の航空機、3Dでストリーミングされる地球全体を備えたブラウザのフライトシミュレーター。Claude Fable 5.2が一晩で作りました。

Cayley
Cayley作者 @lionel_mora

本物の翼の物理、実在する 9 機、3D でストリーミングされる地球全体。Claude Fable 5.2 がひと晩で作ったブラウザ用フライトシミュレーターです。

Mist-Locked Gate(雾锁山门)

雪に覆われ、灯籠に照らされた山の祠を舞台にした武侠アクションゲーム。Claude Fable 5.2が午後のうちに、HTMLファイル1つで作りました。このリポジトリは、この種のゲームを作るClaude CodeとCodex向けのエージェントスキルでもあり、ゲームはそのプレイできるデモになっています。

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

雪の夜、石灯籠が灯る山門を舞台にした武侠アクション。Claude Fable 5.2 がひと午後で作り上げた、HTML ファイル 1 つのゲームです。

PaletteRider

パウル・クレーの「城と太陽」からゴッホの「夜のカフェテラス」まで、名画の中を自転車で走ります。3Dの街から音楽まで、Claude Fable 5.2で作られています。コードは公開されていますが、ライセンスファイルはありません。

PaletteRider
PaletteRider作者 @Aashish_Tiwari_

パウル・クレー「城と太陽」からゴッホ「夜のカフェテラス」まで、名画の中を自転車で走り、夜明け前に小さな太陽を集めます。3D の街から音楽まで、Claude Fable 5.2 で作られました。

よくある質問

これらのゲームのコードを自分のゲームに使えますか?

それぞれのライセンスが認める範囲でのみ使えます。MITでは、著作権表示を残せば、商用を含めてコードを再利用できます。AGPL-3.0でも再利用できますが、改変したバージョンを公開サービスとして運用する場合は、同じライセンスで自分のソースコードを公開しなければなりません。ライセンスのないリポジトリでは、コードを再利用する権利は一切ありません。

遊ぶのに何かダウンロードする必要はありますか?

いいえ。9本ともブラウザで動きます。ソースは中身を見たい人のためのものです。

何で作られていますか?

ほとんどはブラウザでの3D表示にthree.jsを使っていて、作者の多くはClaude Fable 5.2で書いたと述べています。自分で作ってみたい場合は、Claude Fable 5.2とthree.jsで3Dブラウザゲームを作る方法も参考にしてください。

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