Claude でゲームは作れるのか。作れますし、数か月前からすでに作品が公開されています。2026 年 11 月 9 日に Claude Fable 5.2 が登場する前から、作者たちは Claude Opus 5.5 でレイドゲームや 3D ストーリーゲーム、マルチプレイのアリーナを作っていました。多くは Claude Code での制作です。Fable 5.2 の登場で、少しずつだった流れが一気に勢いを増しました。

このページでは、Claude で作られた、ダウンロード不要でブラウザから遊べるゲームを集めています。掲載の条件は、作者自身の投稿でどの Claude モデルを使ったかが書かれていること。それぞれ、遊び方、使ったモデルと作り方、そしてゲームへ飛べるカードを載せています。

ひと目でわかる一覧

ゲーム モデル ジャンル
Alandys Claude Opus 5.5 ボス 16 体の協力レイドゲーム
The Little Prince Among the Stars Claude Opus 5.5 3D ストーリーゲーム
Genex Morrowind Claude Opus 5.5 3D RPG のリメイク
Roadster Flight Lab Claude Opus 5.5 と GPT 6 Astra 空飛ぶ車のスタント
Mavis Typing Claude Opus 5.5 タイピング練習
MOBA Claude Opus と Sonnet スマホ向け 3v3 MOBA
Saltline Claude Fable 5.2 一人称シューティング
Cayley Claude Fable 5.2 フライトシミュレーター
Mist-Locked Gate Claude Fable 5.2 武侠アクション
Turbo Tails Claude Fable 5.2 マルチプレイのカートレース
Hogwarts Royale Claude Fable 5.2 ほうきで飛ぶバトルロイヤル
Lumenvale Claude Fable 5.2 オープンワールド探索

Claude Opus 5.5 で作られたゲーム

Fable 5.2 より前の作品です。一度のプロンプトではなく、根気のある作者が数日から数週間かけて Opus と作り込むと何ができるかがわかります。

Alandys

浮遊島で遊ぶ協力レイドゲーム。生き物を孵化させ、仲間を育て、16 体のレイドボスに挑みます。一人でも、オンラインで最大 3 人の友達とでも遊べます。「誰も君のバイブコーディングの three.js ゲームなんて遊びたくない」という声に対して、作者は 33 日かけて遊ぶ価値のある作品を作り、本物のゲームサーバーまで用意しました。Three.js と Claude Opus 5.5 で制作され、Steam での公開も予定されています。

Alandys
Alandys作者 @AlandysGame

レイドボス16体の協力型ローグライト。33日で開発され、Steam版も控えています。

3D協力プレイローグライト

The Little Prince Among the Stars

『星の王子さま』の物語を 3D ゲームに。王様、夕暮れの点灯人、地図に囲まれた地理学者を訪ね、地球ではバラの庭、キツネ、飛行機のそばのパイロットに会います。作者の Sac が Opus 5.5 で 16 日かけて制作しました。モデルは Tripo と Blender で作り、Unity で WebGPU 向けにビルドしています。デスクトップ版の Chrome か Edge で動き、8 言語に対応しています。

The Little Prince: Among the Stars

『星の王子さま』の星々を3Dで旅する。B-612のバラから、砂漠のキツネと飛行士まで。

Genex Morrowind

Morrowind の最初のエリアを、MOD ではなくゼロから作り直したもの。Genex チームが、オープンソースのゲーム開発アプリと Unreal Engine プラグインの中で Opus 5.5 を使って作りました。Claude が Web ページではなく本格的なゲームエンジンを動かした好例です。

Morrowind Start Scene (Genex)

Morrowindの開始エリアを、AIでUnrealにゼロから再構築。

3DRPGリメイク

Roadster Flight Lab

スラスター付きのスポーツカーで障害物を飛び越え、バレルロールを決めて着地を狙う、短い 3 つのチャレンジ。役割は 2 つのモデルで分担されました。3D モデリングと物理は GPT 6 Astra、ゲームの仕組み、操作、インターフェース、ビジュアルは Claude Opus 5.5 です。

Roadster Flight Lab (Roken Games)

スラスター付きスポーツカーで挑む、3つのスタントチャレンジ。

3Dドライブ物理演算

Mavis Typing

Mavis Beacon の流れをくむタイピング練習。ガイド付きのレッスン、画面上の指の位置表示、10 種類のタイピングゲームがあります。以前のダウンロード版がよく落ちるので、Rotimi Best が Opus 5.5 でバイブコーディングして作りました。Claude で作ったゲームは 3D でなくても役に立つ、という実例です。

Uncle Best Typing
Uncle Best Typing作者 @rotimi_best

Mavis Beacon、ここに復活。ガイド付きレッスン、指使いガイド、10種のタイピングゲーム。

教育タイピング

MOBA

スマホ向けに作られた、ARAM 風の 3v3 MOBA。「Claude に League of Legends の遊べる一部分は作れるか」と試した父と息子が、Claude Opus と Sonnet で 1 日で作りました。自分たちのリアルタイムサーバーで動かしています。

BREAKWATER: 3v3 ARAM MOBA

父と息子が1日で作り上げた、3v3のARAM風MOBA。

Claude Fable 5.2 で作られたゲーム

Fable 5.2 は人の手を借りずに何時間も作業を続けられます。公開週にはそれが表れ、シューティング、シミュレーター、世界まるごとの作品が、しばしば 1 回のプロンプトから生まれました。ここでは目を引く 6 本を紹介します。全作品は Claude Fable 5.2 のゲームまとめ、3D の作品は Claude Fable 5.2 の 3D ゲームをご覧ください。

Saltline

雨に濡れたコンテナ港が舞台の 1 ステージ完結の FPS。1 回のプロンプトから、人のフィードバックなしで約 8 時間で作られました。モデル、テクスチャ、サウンドはすべてコードで生成されています。Saltline の作り方もどうぞ。

Saltline
Saltline作者 @felixrieseberg

雨に濡れたコンテナ港が舞台のFPS。Claude Fable 5.2が約8時間で作り上げ、モデルも音も全部生成です。

Cayley

本物の翼の物理演算を備えたフライトシミュレーター。実在の航空機 9 機、実際の地形、リアルタイムの天候があります。作者によると、Fable 5.2 がゲームエンジンなしで一晩に 8,851 行を書き上げました。オープンソースです。

Cayley
Cayley作者 @lionel_mora

本物の翼の物理、実在する 9 機、3D でストリーミングされる地球全体。Claude Fable 5.2 がひと晩で作ったブラウザ用フライトシミュレーターです。

フライトシミュレーション3D

Mist-Locked Gate

雪山の社を舞台にした武侠アクション。剣の斬撃とボスとの一騎打ちがあります。Fable 5.2 がモデル、シーン、アニメーションを 1 日の午後でこなし、すべてを 1 つの HTML ファイルにまとめました。

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

雪の夜、石灯籠が灯る山門を舞台にした武侠アクション。Claude Fable 5.2 がひと午後で作り上げた、HTML ファイル 1 つのゲームです。

Turbo Tails

3 回のプロンプトで作られたマルチプレイのカートレース。タッチ操作に対応していて、スマホでも走れます。

Turbo Tails
Turbo Tails作者 @petergyang

6匹の動物ドライバー、ドリフト、アイテムを備えた3Dカートレース。ブラウザで友達と無料で遊べる。

Hogwarts Royale

魔法学校の上空をほうきで飛ぶバトルロイヤル。Fable 5.2 に「ハリー・ポッターと Fortnite を混ぜたゲーム」と 1 行頼んだだけで生まれました。非公式のファンゲームです。

Hogwarts Royale
Hogwarts Royale作者 @mattshumer_

ほうきで飛び回る魔法学校バトルロイヤル。プロンプトはたった1つ、「create a mashup of Harry Potter and Fortnite」。

バトルロイヤルファンゲーム3D

Lumenvale

探索できるオープンワールド。素材ファイルを別に持たない 650 KB の 1 ファイルで作られていて、スマホでも動きます。

Lumenvale
Lumenvale作者 @sai0xgen

花の谷に眠る 7 つの祠を目覚めさせる、やさしいオープンワールド・ファンタジー。ゲームも音楽も予告編も Claude Fable 5.2 が作りました。

みんなは Claude でどうやってゲームを作っているか

ここまでの作品には、いくつか共通する習慣があります。

  • 作業は Claude Code で。 多くの作者は、チャットからコードをコピーするのではなく Claude Code で Claude を動かします。ファイルを書き、ゲームを実行し、壊れたところを直してくれるからです。
  • ブラウザなら Three.js。 ここにある 3D ゲームの多くは Three.js を使い、1 ページで動きます。少数は本物のエンジンを使っています。Unity(The Little Prince)や Unreal Engine(Genex Morrowind)です。
  • 3D モデルは別のツールで。 Claude が書くのはコードで、メッシュではありません。細かいキャラクターが欲しい作者は Tripo などのツールで生成し、リギング、アニメーション、配置を Claude に任せています。
  • 長いプロジェクトは Opus、放置の長時間作業は Fable。 Opus 5.5 のゲームは数日から数週間のやり取りで作られ、Fable 5.2 のゲームは 1 回のプロンプトから生まれたものも多くあります。価格と速度の違いは Claude Fable 5.2 と Opus 5.5 のゲーム制作比較をご覧ください。

よくある質問

Claude で本格的なゲームは作れますか? 限度はありますが作れます。このページのゲームはどれも遊べますし、Alandys や Cayley のように大きなものもあります。ただ多くは短いか 1 ステージのもので、それ以上を目指した作者は何日もかけて Claude を導いています。

ゲーム制作にはどの Claude モデルがいちばんですか? Opus 5.5 は価格が安く、一歩ずつ指示を出して進めるときに向いています。Fable 5.2 は、任せきりの長い作業が得意です。両者は Fable 5.2 と Opus 5.5 の比較で詳しく扱っています。

これらのゲームは無料ですか? はい、ここにあるゲームはすべてブラウザで無料で遊べます。Alandys は Steam での公開も予定しています。

Claude でゲームを作りましたか? 投稿してください。VibeGamer に追加します。

VibeGamer にある Claude で作られたゲームの一覧(新作が入るたびに更新):Claude で作られたゲーム。