決まった目標のない無料のサンドボックスゲームです。無限のボクセルの世界で建築したり、ボクセルの惑星を探索したり、絵画のような森を歩いたりできます。ブラウザで動き、インストールは不要です。
どのゲームも主に AI コーディングツールで作られています。投票数順です。
6 本のゲーム
地球まるごとをボクセルでブラウザに。どこへでも行けて何でも壊せ、天気は現実の地球とリアルタイムで連動。
手描きのように見える秋の森を歩く。1フレームあたり約150万の筆致を、ブラウザのタブで200 fpsで描画。
Gemini 4 Hydrogen のために Google が用意した、みんなで作るボクセルの島。「巨大なバナナの像」のようなプロンプトをひとつ入力すれば、モデルが数秒で島に建ててくれて、そのあとは一人称視点で街を歩き、建物の中にも入れます。
HDRライティングの無限ボクセルサンドボックスを、HTMLファイル1つに。プロンプト2回で完成。
800 万個のボクセルをシミュレートした島が舞台の 3D ゴッドゲーム。巨大な片手と、海を割る・雨を降らせる・風を吹かせるといった力を使い、十数人の小さなキューブ村人たちを光へと導きます。Claude Fable 5.2 で作られました。
ラゴス版The Sims。ダンフォに乗って、Shittaでアマラを食べ、Quiloxで騒ぎ、NEPA(停電)を乗り切れ。