Deux équipes de dix s'affrontent en Big Team Slayer sur un monde-anneau qui s'incurve vers le ciel. L'une des cartes est une plage tropicale bordée de palmiers, avec une planète suspendue au-dessus de la mer ; l'autre, un sanctuaire de marbre fait de flèches, de longs bassins et de cyprès, au-dessus des nuages. Alternez entre les fusils et une lunette de sniper, et le tableau des scores comptabilise chaque élimination.
Le jeu a été créé sur Tesana, un outil de création de jeux par IA, par Mike Houser (@M__Houser), à qui l'on doit aussi le RPG en pixel art Aestra: The Last Wish ; d'après Tesana, quelques prompts lui ont suffi. Les parties sont courtes, il y a un classement, et c'est gratuit dans le navigateur.
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