Gib deinem Helden einen Namen, steig vom nassen schwarzen Felsen der Lobby und wach im Nebel auf; dann erkundest du die Ruinen einer Stadt aus der klassischen Draufsicht eines Action-RPGs: Klicken zum Laufen, Kämpfen mit den Fähigkeiten der Leiste, Gespräche mit den Bewohnern und Beute, die als echte 3D-Modelle auf den Boden fällt, mit Tooltips, die sie mit deiner Ausrüstung vergleichen. Legendäre Kräfte verändern deine Fähigkeiten, und angelegte Ausrüstung sieht man am Helden. Eine Rangliste zeigt den Fortschritt anderer Spieler. Es ist eine Alpha, die sich täglich ändert.
Mark Arguinbaev (@marginsystems) entwickelt es öffentlich in Livestreams und schreibt, es sei in three.js mit Claude Fable 5.2 gebaut, mit rund 350 Commits in einem einzigen Stream. Es läuft kostenlos im Browser am Computer, ganz ohne Konto; die Anmeldung schaltet nur Cloud-Speicherstände frei. Der Code ist Open Source auf GitHub.
Dein Spiel ist auf VibeGamer? Füge dieses Badge zu deinem Spiel oder README hinzu. Es verlinkt auf die Seite dieses Spiels, wo Spieler abstimmen und kommentieren können.
Die neuesten Browserspiele, die sich lohnen, von unserer Redaktion ausgewählt, jeweils mit Link zum Spielen.
Eine E-Mail pro Woche. Jederzeit abbestellbar.