Wähl eine von neun Klassen und kämpf dich durch Horden von Untoten auf Spukfriedhöfen und in Sumpfwäldern, steig bis Level 100 auf, geh auf Lootjagd und stell dich drei Raids. Zauberkombos füllen den Bildschirm mit Schadenszahlen, andere Spieler sind mit dir in derselben Welt unterwegs, und der Tod ist endgültig: Verlierst du deinen Helden, fängst du von vorn an.
Der Entwickler Mike Houser (@M__Houser) erzählt, dass er seinen Job gekündigt, seine letzten 1.400 Dollar ausgegeben und Aestra gebaut hat, ohne programmieren zu können: „Das ganze Spiel ist per Vibe Coding mit KI entstanden, gebaut mit Opus 5.5 und Tesana“, einem KI-Tool zum Erstellen von Spielen. Die drei Zusatzklassen Death Metal Bard, Nightblade und Cloudbreaker kosten je 1 Dollar, und laut ihm haben mehr als 2.000 Spieler den Bard gekauft. Alles andere ist kostenlos im Browser spielbar, am Computer oder auf dem Handy.
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