如果你在群里收到过一个 1.4MB 的 HTML 文件,名字叫《几猫·国产3A大作》,双击打开是一款雨夜集装箱码头的第一人称射击游戏,那它的原版叫 《Saltline》。原作者是 Anthropic 的工程师 Felix Rieseberg,他用 Anthropic 新发布的 Claude Fable 5.2 做出了这款游戏。《几猫》只是把它汉化、改了名字,删掉了作者署名。
原版不用下载任何文件,打开浏览器就能免费玩:
一句话讲清楚
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 《几猫》是什么 | 《Saltline》的汉化改名版,不是国产,也不是自研 |
| 原版作者 | Felix Rieseberg,Anthropic 工程师 |
| 用什么做的 | Claude Fable 5.2,一条提示词,没有人工反馈 |
| 做了多久、花了多少 | 约 8 小时,按 API 价格约 550 美元 |
| 在哪里玩原版 | 浏览器里直接玩,见上面的游戏卡片 |
| 要不要下载 | 不用。原版是一个公开的网页 |
《几猫》是怎么传开的
据游戏研究社的报道(新浪科技转载),能追溯到的最早公开记录出现在 11 月 10 日早上:《几猫》以 HTML 文件的形式在群聊里传播,随附的文案和文件里的项目说明都自称是用 Claude Fable 5.2「自主研发」的「国产3A」,却找不到任何开发者信息。
很快就有网友打假:游戏玩起来就是《Saltline》,源代码里甚至还留着 Saltline 的名字,只有原作者 Felix 的署名被删掉了。报道里的说法是,「3A」原来指的是「AI、Anthropic、俺拾的」。
之后腾讯网、搜狐、什么值得买、知乎和 B 站都有人写这件事。讨论主要集中在两点:一个只有 1.4MB 的文件怎么能装下一款完整的 3D 射击游戏,以及把国外 AI 项目汉化套皮、冒充自研的现象越来越常见。
原版《Saltline》怎么玩
这是一个单关卡的第一人称射击游戏。你是港务局突击小队的一员,黎明时分空降到 Saltline 码头:港口的安防网络已经失控,你要切断三个上行中继,然后赶到接应的船上,同时躲开不断逼近的机械狗和无人机。
- WASD 移动,鼠标瞄准和开火,右键举枪瞄准
- R 换弹,Shift 冲刺,C 蹲下,E 切断中继
- 手机和平板上有屏幕触控按键
关卡不长,多数人几分钟就能打完。画面很吃配置,电脑较旧时可能会卡,甚至标签页卡死,可以在 Settings 里把画质调低。
原版是怎么做出来的
Felix 在 Claude Fable 5.2 发布当天做了这个测试:只给模型一条提示词,中间不提供任何人工反馈,看它能做出什么。按他的说法:
- 游戏里所有的模型、贴图和音效,都是在浏览器里用代码从零生成的,没有导入任何素材文件。
- 整个过程大约 8 小时,用了约 4.45 亿输入 token(大部分命中缓存)和约 270 万输出 token,按 API 价格算约 550 美元。
- 成品就是一个网页。腾讯网的文章也提到,打开《几猫》的源码,能看到这个文件里打包了 Three.js 渲染库,所以 1.4MB 就能跑起一个 3D 场景。
「一条提示词做出游戏」这件事本身也有争议:有人认为它说明模型能力上了一个台阶,也有人觉得它掩盖了玩法设计这一步真正的难度。想看英文的详细拆解,可以读 Saltline 是怎么做出来的(英文)。
为什么建议玩原版
- 原版是公开网页,不用下载文件。 来路不明的 HTML 文件,你很难知道里面被加了什么。
- 尊重原作者。 《Saltline》是 Felix 的作品,《几猫》删掉了他的署名。
同类游戏
Claude Fable 5.2 发布后,还出现了很多同样能在浏览器里玩的 3D 游戏,比如中文作者歸藏做的武侠动作游戏《雾锁山门》,以及齿轮解谜游戏《The Clockmaker's Heart》:
更多可以看 Claude Fable 5.2 游戏合集、Claude Fable 5.2 做的 3D 游戏 和 Claude 做的游戏。
常见问题
几猫国产3A大作是真的国产游戏吗? 不是。它是《Saltline》的汉化改名版,原作者是 Anthropic 的工程师 Felix Rieseberg。
几猫在哪里能玩? 建议玩原版《Saltline》,在浏览器里打开就能玩,不用下载,入口见本文开头的游戏卡片。
1.4MB 怎么装得下一款 3D 游戏? 游戏里的模型、贴图和声音都不是素材文件,而是运行时用代码生成的,文件里只需要放代码和 Three.js 渲染库。
手机能玩吗? 能,手机和平板上有触控按键,但画面较重,配置低的手机可能会卡。



