Anthropic 發布 Claude Fable 5.2 後的幾天裡,很多人分享它做的遊戲:雨中的 FPS、穿越夢境的小船、體素地球、卡丁車和 Boss 戰。我們打開了每一則貼文、核對了試玩連結,留下畫面最好的 28 款,其中 20 款能直接在瀏覽器裡玩。
Fable 5.2 能做什麼樣的遊戲
大多數是用 JavaScript 和 Three.js 寫的瀏覽器遊戲,常常就是一個 HTML 檔,打開就能玩。也有的做在 Spawn 這類託管 AI 遊戲的平台上,或是透過 MCP 在 Roblox Studio 裡搭建。程式碼、著色器,很多時候連音樂和預告片都是 Fable 寫的。
- Felix Rieseberg 的 Saltline 沒有任何人工回饋,花了約 8 小時,所有模型、材質和音效都從零產生。
- Fablecraft 是一個 HTML 檔裡的無限體素沙盒,只用了兩條提示詞:"make minecraft single file" 和 "eh looks basic, make it hdr"。
- Peter Yang 的 Turbo Tails 靠兩句簡短的追加指令加上了手機操作和多人模式。
- 有些作者還搭配了其他工具:用 Tripo 3D 做角色模型,用 Suno 做音樂。
在 Claude Code 裡用 Fable 5.2 做遊戲
1. 在空資料夾裡用 Fable 5.2 啟動 Claude Code
Fable 5.2 需要 Pro 以上方案或 API。推理強度越高,耗時越長,通常效果也越好。
mkdir my-game && cd my-game
claude --model claude-fable-5-2
2. 用一兩句話描述遊戲
短提示詞就夠用:Matt Shumer 的 Hogwarts Royale 只用了一行。想馬上打開、分享,就要求做成一個用 Three.js 的單一 HTML 檔。
Create a three.js third-person game in a single HTML file: a toy-sized hero exploring a sunlit kids' bedroom, jumping across furniture to find hidden toys. Make it look polished.
3. 玩一下,每次只提一個修改
Turbo Tails 就是先說「讓手機能玩」(Let's make mobile work please),再說「用最簡單的方式加多人」(Ok let's add multiplayer the simplest way)一步步長出來的。
4. 分享出去
把資料夾部署到 Vercel、Netlify 這類靜態託管,或是像 Saltline 和 Tidewright 那樣發布成 Claude artifact。
現在就能玩的遊戲
這些都能在瀏覽器裡執行。每張卡片都連到遊戲、作者原文,以及有預告片和截圖的詳細頁面。
Saltline
雨中貨櫃港口的 FPS,全程沒有人工回饋,約 8 小時完成:所有模型、材質和音效都從零產生,以 API 價格計約 550 美元。提示詞大意只是「順便幫我做個 FPS」。
Felix Rieseberg (@felixrieseberg) · 1.4萬 讚 · 397.3萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
查看提示詞(作者原文)
You know, you should also build me a FPS. Insanely detailed quality pls, something that looks visually like it can keep up with AAA. Make it small in scope (like a tiny level) but …
What the Water Keeps
提著燈籠搭小船,慢慢穿過水下城市、雪林等 8 個夢境世界,用 Three.js 做成。作者用 Tripo 3D 做模型、Suno 做遊戲音樂,預告片配樂由 Fable 作曲。
Kevin Ngo (@kevin_t_ngo) · 4133 讚 · 46.5萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
Oil Paint
走進一片像手繪的秋天樹林:每格約 150 萬筆觸,瀏覽器裡跑 200 fps,不到一小時做出來。原始碼公開。
Starry Night Rider
騎腳踏車穿過梵谷《星夜》裡的小鎮,天空、房屋和石板路全是旋轉的油畫筆觸。
Mirror Earth
整個地球都是體素:想去哪就去哪,什麼都能破壞,天氣和真實地球即時同步。建在 Spawn 上。
Matt Shumer (@mattshumer_) · 2355 讚 · 39.9萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
Mist-Locked Gate (雾锁山门)
雪夜山門、燈籠點點的武俠動作遊戲,Claude Fable 5.2 一個下午做完,整個遊戲只是一個 HTML 檔。
I Would Have Gotten Away With It
Ethan Mollick 做的反向《史酷比》:你是鬼屋莊園的反派,要把多管閒事的孩子們嚇跑。預告片、音樂和音效也是 Fable 做的。
Ethan Mollick (@emollick) · 503 讚 · 3.2萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
反轉版《史酷比》:你是 Grimsby Manor 的反派,任務是把愛管閒事的小鬼和他們的水豚嚇跑。
Gilt & Gutter
金色街機大廳裡的 1v1 射擊,打出和自己同色的子彈能替槍充能。角色模型來自 Tripo3D,骨架和動畫由 Fable 完成。
Kevin Ngo (@kevin_t_ngo) · 318 讚 · 10.2萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
The Waking River
駕一艘金色小船穿過五個沉睡的世界,船經過的地方會慢慢甦醒。作者把完整提示詞做成 PDF 分享出來。
Danfo Run
開著黃色 danfo 小巴穿過拉哥斯的車流,載客、衝線上排行榜。它比 Fable 5.2 推出得早:作者用 Claude 當開發夥伴,Three.js 做 3D,GPT 做美術。
Eureka (@eureka_seamless) · 3.7萬 讚 · 1434.4萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
The Clockmaker's Heart
一關一關解開齒輪謎題,喚醒沉睡的發條巨人,是 Fable 5.2 的初稿。
Cayley
瀏覽器裡的飛行模擬器:真實的機翼物理、9 架真實機型,整顆地球以 3D 即時載入,一夜做完。原始碼公開。
Lionel Mora (@lionel_mora) · 280 讚 · 1.5萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩 · 原始碼
MAAD MAXXING
《瘋狂麥斯》風格的沙漠車戰,用 three.js 和 WebGPU 寫成,全部是程式碼,沒有任何模型或貼圖。
Andrew Blumson (@Andrew_Blumson) · 165 讚 · 3.7萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
Turbo Tails
3D 卡丁車,6 名動物車手,有甩尾、跳台和道具,能和朋友一起玩。一共 3 條提示詞;音樂用 Suno 產生,再請 Claude 接進遊戲。
Peter Yang (@petergyang) · 137 讚 · 3.2萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
查看提示詞(作者原文)
Let's make mobile work please
Ok let's add multiplayer the simplest way
Lumenvale
溫柔的開放世界奇幻遊戲:喚醒花之谷裡七座沉睡的神龕。遊戲、配樂和預告片都由 Fable 做出。
Rifts
Overwatch 風格的 3v3 英雄對戰,12 名英雄,有穿梭世界的裂隙和 Boss 戰,在 Spawn 上用瀏覽器免費玩。
Memory of Teresa: The Storm Spire
燭光石室和暴雨中的大教堂尖塔上的暗黑 Boss 戰,一次完成,在 Spawn 上免費玩。
OneHitKillDev (@OneHitKillDev) · 31 讚 · 1515 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
在暴風雨肆虐的大教堂尖塔上展開暗黑哥德風 Boss 戰,雷電對上刀鋒,用 Claude Fable 5.2 一次到位。
Aiden's Revenge
1 到 4 人的像素清版動作遊戲,由一個叫 Aiden 的孩子構思和畫圖,用 Fable 5.2 一夜做成了遊戲。
一款 1 到 4 人的像素風橫向清版動作遊戲,由一個叫 Aiden 的小朋友構思並親手畫成,最後由 Claude Fable 5.2 一夜完成。
Hogwarts Royale
騎掃帚的魔法學校大逃殺,有城堡庭院和魔法森林,提示詞只有一行。
Matt Shumer (@mattshumer_) · 307 讚 · 17萬 次觀看 · 作者原文 · 在瀏覽器裡玩
查看提示詞(作者原文)
Fable 5.2, create a mashup of Harry Potter and Fortnite
騎掃帚的魔法學校大逃殺,只靠一則提示詞完成:「create a mashup of Harry Potter and Fortnite」。
只有影片的遊戲
還沒有公開版本,可以在作者原文裡看實機影片。
Party Royale
Fall Guys 風格的 60 人派對闖關遊戲,有假門、轉盤和多人模式,一次做成。
Matthew Berman (@MatthewBerman) · 97 讚 · 1.2萬 次觀看 · 作者原文
Fablecraft
一個 HTML 檔裡的無限體素沙盒:放置和破壞方塊,4K 陰影、反射和 10 區塊視距。超高推理強度,兩條提示詞。
RezAIT00 (@RezAIT00) · 71 讚 · 7909 次觀看 · 作者原文
查看提示詞(作者原文)
make minecraft single file
eh looks basic, make it hdr
Street Brawler II
像素街機格鬥,多名角色、必殺技、連擊和多個場景,不到 35 分鐘一次產生。
BertrandDiouly (@BertrandDiouly) · 21 讚 · 559 次觀看 · 作者原文
Toy Room Adventure
縮成玩具大小,探索灑滿陽光的兒童房。Fable 拒絕照搬電影裡的角色,於是只還原畫風:光線、灰塵和每一處玩具尺寸的細節。
Sotiris Kaniras (@itssotsot) · 5 讚 · 343 次觀看 · 作者原文
查看提示詞(作者原文)
I want you to create a three.js third-person game where I am Woody from Toy Story inside the house, and I can walk and jump through furniture and objects and find the other characters. Make sure to capture the aesthetic and style of the movie.
Tokyo Night GP
three.js 賽車:夜晚東京、濕滑反光的路面,5 名對手跑 3 圈。一條提示詞、30 分鐘,約用掉 20 美元方案每週額度的 15%。
nikodemszymansk (@nikodemszymansk) · 4 讚 · 1034 次觀看 · 作者原文
The Clockmaker's Mansion
Roblox 恐怖遊戲:Fable 透過 MCP 在 Roblox Studio 裡搭出鬧鬼宅邸,還自己剪了預告片。
mihawkxxxxx (@mihawkxxxxx) · 11 讚 · 1169 次觀看 · 作者原文
一款 Roblox 恐怖遊戲:臉是時鐘的屋主在豪宅裡追捕你。Claude Fable 5.2 透過 MCP 打造整款遊戲,連預告片也是它做的。
Neon Coast
粉色夕陽下的 GTA 風格海濱城市:能下車走、上車開,有小地圖和通緝星級。一條提示詞。
ashwinntwt (@ashwinntwt) · 8 讚 · 1103 次觀看 · 作者原文
更多 Claude 作品
完整清單連同截圖和提示詞在 GitHub 上:awesome-claude-fable-games。短片和 3D 場景看 awesome-claude-fable-videos;用 Opus 5.5 做的發表影片看 Opus 5.5 動態影片。模型本身的變化請看我們的 Claude Fable 5.2 指南。
只想看 3D 遊戲?請看 18 款能在瀏覽器裡玩的 Claude Fable 5.2 3D 遊戲。
常見問題
Claude Fable 5.2 能做遊戲嗎?
能。它能用 JavaScript 和 Three.js 寫出可玩的瀏覽器遊戲,常常是一個 HTML 檔,也能透過 MCP 在 Roblox Studio 裡搭建。作者們做過 30 分鐘一條提示詞的小遊戲,也做過 8 小時、所有素材從零產生的 FPS。
在哪裡能玩 Claude Fable 5.2 做的遊戲?
上面 28 款裡有 20 款能在瀏覽器裡玩:在作者自己的網站、Claude artifact 或 Spawn 上。其餘的作者只發了實機影片。
要多久、花多少錢?
Tokyo Night GP 用了一條提示詞、30 分鐘,約占 20 美元方案每週額度的 15%。Street Brawler II 不到 35 分鐘。Saltline 跑了約 8 小時,以 API 價格計約 550 美元。
它會照搬電影和遊戲裡的角色嗎?
不一定。有人請它做玩具總動員的遊戲,Fable 拒絕使用有版權的角色,改為還原畫風。Hogwarts Royale 這類同人混搭是作者自己的專案。
提示詞是公開的嗎?
有 5 位作者公開了提示詞,我們在卡片裡原文引用。大多很短,一兩句話。
每則貼文、試玩連結和提示詞都於 2026 年 11 月 11 日核對;讚數和觀看數是當時貼文上的數字。
遊戲、封面和提示詞屬於各自的作者,每張卡片都連到原文。封面是根據每款遊戲自己的截圖產生的。VibeGamer 是獨立產品,與 Anthropic 無關聯,也未獲其背書。Claude、Claude Fable 和 Claude Code 是 Anthropic 的商標;其他遊戲和角色屬於各自的權利人。



