Claude 能做 3D 遊戲嗎?自從 Anthropic 在 2026 年 11 月 9 日推出 Claude Fable 5.2,幾乎每個小時都有人貼出答案:第一人稱射擊、飛行模擬器、卡丁車、Boss 戰,還有一個個油畫般的完整世界,全都在瀏覽器分頁裡執行,什麼都不用安裝。

我們把找得到、連結還能用的 3D 遊戲全都玩過一輪,留下畫面和手感最好的 18 款。下面每款都附上簡短介紹:玩法是什麼、3D 是怎麼做的,再加上一張直接連到遊戲的卡片。想看完整清單(包含 2D 遊戲和只有影片的專案),請看我們的 Claude Fable 5.2 遊戲整理。

快速一覽

遊戲 類型 3D 是怎麼做的 手機
Saltline 第一人稱射擊 所有模型、材質和音效都用程式碼產生 觸控操作
Gilt & Gutter 1v1 射擊 角色來自 Tripo3D,由 Fable 綁骨架、做動畫
Mist-Locked Gate 武俠動作 模型、場景和動畫全在一個 30 MB 的 HTML 檔裡
Memory of Teresa Boss 戰 在 Spawn 上發布
Rifts 3v3 英雄對戰 在 Spawn 上發布
Hogwarts Royale 騎掃帚的大逃殺 在 Spawn 上發布,只用一條提示詞
Cayley 飛行模擬 8,851 行程式碼,沒用遊戲引擎,即時串流真實地形
MAAD MAXXING 車戰 three.js 加 WebGPU,沒有模型和材質
Turbo Tails 卡丁車 三條提示詞,支援多人 支援
Mirror Earth 體素星球 在 Spawn 上發布
Lumenvale 開放世界探索 一個 650 KB 的檔案,沒有素材檔 支援
Starry Night Rider 油畫風騎行 3D 化的梵谷筆觸
Oil Paint 油畫森林漫步 每格畫面約 150 萬筆觸
What the Water Keeps 乘船之旅 Three.js,模型來自 Tripo 3D
The Waking River 小船之旅 沒用遊戲引擎,音樂也是程式碼寫的
Tidewright 航海冒險 即時渲染海浪、雨和月光
The Clockmaker's Heart 齒輪解謎 低、中、高三段畫質
I Would Have Gotten Away With It 鬼屋策略 卡通渲染的莊園

射擊與動作

Saltline

就是這款遊戲,讓大家開始問 Claude 是不是真的能做 3D 遊戲。Anthropic 工程師 Felix Rieseberg 只給了 Fable 5.2 一條提示詞,完全沒有人工回饋,大約 8 小時後,它交出一款單一關卡的 FPS,舞台是雨中的貨櫃港口:在機器狗和無人機的包圍下切斷三座上行中繼站,然後登上小船。每個表面、每台機器、每個聲音都是在瀏覽器裡用程式碼產生的,以 API 價格計,這次執行花了約 550 美元。這款很吃效能:如果瀏覽器跑起來卡卡的,就到設定(Settings)裡把畫質調低。延伸閱讀:Saltline 是怎麼做出來的。

Saltline
Saltline作者 @felixrieseberg

《幾貓·國產3A大作》的原版:一款雨夜貨櫃港口背景的 FPS,Claude Fable 5.2 花了大約八小時完成,所有模型和音效都由它生成。

Gilt & Gutter

一場很有型的 1v1 對決,場景是金色欄杆、青綠色燈光地板的鍍金大廳。子彈分成金色和青綠色:和你外套同色的子彈會替槍充能,另一種顏色則會讓你受傷。Kevin Ngo 用 Tripo3D 產生兩個角色,再由 Fable 5.2 綁骨架、做動畫,是把 3D 模型工具和 Fable 寫的程式碼搭配使用的好例子。

Gilt & Gutter
Gilt & Gutter作者 @kevin_t_ngo

一款風格華麗的 1v1 第一人稱射擊遊戲,場景是鍍金拱廊大廳,和你同色的子彈會替你的槍充能。

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

一款武俠動作遊戲,舞台是雪夜裡的山門,有大開大闔的劍招,還有金色法陣裡的 Boss 決鬥。作者歸藏(Guizang,@op7418)說,模型、場景、動畫和最佳化都是 Fable 5.2 在一個下午內完成的,用了約 45 億 token,最後全部打包成一個 30 MB 的 HTML 檔。

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

一款武俠動作遊戲,場景是雪夜裡點著石燈的山門。Claude Fable 5.2 一個下午就做完,整個遊戲是一個 HTML 檔案。

Memory of Teresa: The Storm Spire

暗黑哥德風的 Boss 戰:穿過暴雨中的城垛和大教堂,一路爬上風暴尖塔(Storm Spire)頂端,在雷電、盾牌和衝刺交織的激戰中與一名騎士對決。作者說這是用 Fable 5.2 一次生成的,並免費發布在 AI 遊戲平台 Spawn 上。

Memory of Teresa: The Storm Spire

在暴風雨肆虐的大教堂尖塔上展開暗黑哥德風 Boss 戰,雷電對上刀鋒,用 Claude Fable 5.2 一次到位。

黑暗奇幻動作3D

Rifts

Overwatch 風格的英雄對戰:12 名英雄、三對三,穿過裂隙在漂浮的競技場之間跳躍,和對手隊伍或 Boss 開打。第三人稱視角,有發光的範圍法術和誇張的爆擊。在 Spawn 上免費玩。

Rifts
Rifts作者 @Pumpnasterr

一款 Overwatch 風格的 3v3 英雄大亂鬥,12 位英雄、穿梭世界的裂隙和 Boss 戰,在瀏覽器免費玩。

Hogwarts Royale

騎著掃帚的魔法學校大逃殺,戰場上有城堡、有巨型烏賊出沒的湖,還有黑暗森林,紫色風暴正一步步縮小範圍。Matt Shumer 只用一行提示詞就做出來:「Fable 5.2, create a mashup of Harry Potter and Fortnite」(把《哈利波特》和《要塞英雄》混搭在一起)。這是一款非官方的同人遊戲。

Hogwarts Royale
Hogwarts Royale作者 @mattshumer_

騎掃帚的魔法學校大逃殺,只靠一則提示詞完成:「create a mashup of Harry Potter and Fortnite」。

大逃殺同人遊戲3D

駕駛與飛行

Cayley

這裡技術含量最高的一款:擁有真實機翼物理的飛行模擬器。輸入 ICAO 代碼就能從任何機場起飛,駕駛 9 款真實機型飛越真實地形和衛星影像,天氣是即時的,機翼還會結冰。Lionel Mora 說,Fable 5.2 一個晚上就寫出 8,851 行程式碼,沒有用任何遊戲引擎;在 223 項測試中,有 213 項的飛機表現與真實性能數據相符。原始碼公開。

Cayley
Cayley作者 @lionel_mora

一款瀏覽器飛行模擬器:真實機翼物理、9 架真實飛機、整個地球以 3D 即時載入。Claude Fable 5.2 一夜做成。

飛行模擬3D

MAAD MAXXING

《瘋狂麥斯》風格的車戰,舞台是橘色沙漠:沒有路、沒有煞車,掠奪者在你身邊接連爆炸。Andrew Blumson 的這款遊戲完全用 three.js 和 WebGPU 程式碼寫成,沒有 3D 模型,也沒有材質貼圖。目前可以玩前三關。

MAAD MAXXING
MAAD MAXXING作者 @Andrew_Blumson

一款瘋狂麥斯風格的沙漠車戰遊戲,用 three.js 和 WebGPU 寫成。Claude Fable 5.2 全部用程式碼完成,沒有模型也沒有貼圖。

Turbo Tails

卡丁車競速,6 名動物車手,有甩尾、跳台和道具。Peter Yang 只用三條提示詞就做出來了,其中兩條是「Let's make mobile work please」(讓手機也能玩)和「Ok let's add multiplayer the simplest way」(用最簡單的方式加上多人),所以能用手機玩,也能和朋友一起玩。

Turbo Tails
Turbo Tails作者 @petergyang

一款 3D 卡丁車競速遊戲,六位動物車手、甩尾和道具樣樣不缺,在瀏覽器裡就能免費和朋友一起玩。

競速多人3D

開放世界與探索

Mirror Earth

整個地球都是體素:從大蘇爾到富士山,要飛、開車還是走路都行,什麼都能破壞,天氣跟著真實地球走。Matt Shumer 用 Fable 5.2 在 Spawn 上做成。

Mirror Earth
Mirror Earth作者 @mattshumer_

整顆地球化為體素,就在你的瀏覽器裡:哪裡都能去、什麼都能破壞,天氣還和真實地球即時同步。

Lumenvale

溫柔的奇幻冒險:化身披著紅斗篷的小小旅人,在花之谷裡滑翔掠過湖面,喚醒七座沉睡的神龕。Sai(@sai0xgen)說整個遊戲只是一個 650 KB 的檔案,沒有任何素材檔,預告片也是 Fable 渲染的,配樂也是它作的曲。電腦和手機都能玩。

Lumenvale
Lumenvale作者 @sai0xgen

一款溫柔的開放世界奇幻遊戲:喚醒花之山谷裡沉睡的七座神龕。遊戲、音樂和預告片都由 Claude Fable 5.2 完成。

Starry Night Rider

騎著腳踏車衝進梵谷的《星夜》:石板街道、亮著燈的窗戶、絲柏和漩渦般的星空,全都用油畫筆觸畫成,一路騎上村莊的屋頂。Ebby Amir 用 Fable 5.2 做出這款遊戲,放在它自己的獨立網站上。

Starry Night Rider
Starry Night Rider作者 @ebbyamir

騎著腳踏車衝進梵谷《星夜》裡的村莊:收集發光的光球,送進教堂尖塔,衝線上排行榜。開啟瀏覽器就能玩。

Oil Paint

在秋天的樹林裡散步,每一格畫面都是畫出來的:每格約 150 萬筆觸,約 200 fps。Blendi 不到一小時就做好了。目前主要是到處走走看風景,原始碼公開在 patch.gg 上。

Oil Paint
Oil Paint作者 @BlendiByl

一款手繪油畫風遊戲:每格畫面約 150 萬道筆觸,在極光下的雪嶺和秋日樹林裡漫步,瀏覽器裡就能玩。

What the Water Keeps

安靜的乘船之旅,穿過八個夢境般的世界,不用戰鬥,也沒有計時。Kevin Ngo 用 Three.js 打造,模型用 Tripo 3D 製作,在 Fable 5.2 推出當天就貼了出來。想看 Fable 5.2 怎麼搭配標準 3D 函式庫,就打開這一款。

What the Water Keeps
What the Water Keeps作者 @kevin_t_ngo

一段緩慢、燈籠點亮的泛舟旅程,穿過八個如夢似幻的世界,由 Claude Fable 5.2 和 Three.js 打造。

The Waking River

駕著金色小船穿過一個個沉睡的世界:金色沼澤、沉入水中的宮廷、發光的蘑菇洞和紅色峽谷,船經過時它們會一一甦醒。Florence(@flxrnc)說,整個世界連同音樂都是 Fable 5.2 根據一條提示詞和幾次追加指令產生的,沒有用遊戲引擎。

The Waking River
The Waking River作者 @flxrnc

駕一艘金色小船,穿過五個在你經過時甦醒的沉睡世界。一款由 Claude Fable 5.2 做的瀏覽器奇幻遊戲。

冒險劇情3D

Tidewright

駕著一艘紅帆小船,重新點亮 Thrumming 群島的燈塔,起伏的海浪、雨和月光都是即時渲染的。標題畫面上有個「Painterly」(繪畫風)開關,可以切換大海的畫法。這是 Felix Rieseberg 在推出當天發布的三款遊戲之一。

Tidewright
Tidewright作者 @felixrieseberg

在風浪翻湧的夜海中航行,重新點亮 Thrumming Isles 的燈塔,由 Claude Fable 5.2 打造。

解謎與劇情

The Clockmaker's Heart

修好沉睡的黃銅自動人偶的器官,一道齒輪謎題接著一道,把它喚醒:擺放齒輪,讓齒牙咬合,把動力傳到輸出端。黃銅的光影很漂亮,還有低、中、高三段細節切換,效能較弱的電腦也跑得動。

The Clockmaker's Heart
The Clockmaker's Heart作者 @felixrieseberg

一個齒輪謎題接一個齒輪謎題,喚醒沉睡的發條巨人,Claude Fable 5.2 的初稿之作。

解謎3D

I Would Have Gotten Away With It

在卡通渲染的莊園裡上演反向《史酷比》:你是 Grimsby 莊園的「鬼」,每晚翻開陷阱手冊(trapbook)擬定計畫,在那群多管閒事的孩子扯下你的面具之前把他們嚇跑。Ethan Mollick 讓 Fable 5.2 做出這款遊戲,連預告片也是它做的。

I Would Have Gotten Away With It

反轉版《史酷比》:你是 Grimsby Manor 的反派,任務是把愛管閒事的小鬼和他們的水豚嚇跑。

策略劇情3D

這些 3D 遊戲是怎麼做出來的

沒有固定的做法。綜觀這 18 款:

  • 全部用程式碼。 Saltline、MAAD MAXXING、Lumenvale 和 Mist-Locked Gate 完全不附模型或材質檔:幾何、材質,很多時候連聲音,都是在網頁載入時產生的。
  • Three.js 和 WebGPU。 What the Water Keeps 用的是 Three.js;MAAD MAXXING 用 three.js 在 WebGPU 上渲染。Cayley 和 The Waking River 則沒有用遊戲引擎。
  • 3D 模型工具加 Fable。 Gilt & Gutter 的角色來自 Tripo3D,What the Water Keeps 的模型用 Tripo 3D 製作;骨架綁定、動畫和遊戲程式碼都由 Fable 5.2 完成。
  • AI 遊戲平台。 Mirror Earth、Rifts、Memory of Teresa 和 Hogwarts Royale 都是在 Spawn 上製作並發布的。

想自己做一款?我們的逐步教學示範怎麼用 Claude Fable 5.2 和 Three.js 做一款 3D 瀏覽器遊戲,附上提示詞。

想看更多?VibeGamer 上所有 3D 遊戲(不限模型)都在 3D 瀏覽器遊戲 頁面。

常見問題

Claude 能做 3D 遊戲嗎?

能。Claude Fable 5.2 能寫出在瀏覽器裡執行的可玩 3D 遊戲,通常用 JavaScript 搭配 Three.js 或它自己寫的渲染器,常常就是一個 HTML 檔。上面這 18 款都是現在就能玩的實際例子。

Claude Code 能做 3D 遊戲嗎?

能。在 Claude Code 裡,Fable 5.2 會把遊戲檔案寫進一個資料夾,你一邊試玩一邊說哪裡不對,它就會接著修。我們的 Three.js 教學會一步步帶你做。

玩這些遊戲需要下載嗎?

不用。18 款全都在瀏覽器分頁裡執行。有些比較吃效能:Saltline 和 The Clockmaker's Heart 都有畫質設定,方便效能較弱的電腦。

哪些遊戲可以用手機玩?

Turbo Tails 和 Lumenvale 本來就有針對手機設計,Saltline 也有螢幕觸控按鍵。其他大多數用鍵盤和滑鼠玩最順。

每款遊戲都在 2026 年 11 月 11 日至 13 日之間實際打開檢查過。遊戲、封面和引述屬於各自的作者,每張卡片都連到遊戲和作者原文。Claude、Claude Fable 和 Claude Code 是 Anthropic 的商標;VibeGamer 是獨立網站,與 Anthropic 無關聯。