道はない。ブレーキもない。錆びたバギーでオレンジ色の砂漠、狭い峡谷、そして砂嵐の中へ突っ込み、略奪者に体当たりして吹き飛ばします。砂煙、炎、破片が次々に飛んでいきます。キル数とニトロゲージがスコアを刻み、ステージごとに地形が変わります。
Andrew Blumson は Claude Fable 5.2 を使い、すべてをコードだけで作りました。3D モデルもテクスチャもなく、three.js と WebGPU でリアルタイムに描画しています。現在は最初の 3 ステージが遊べ、さらに 7 ステージが追加予定です。音声は ElevenLabs で制作されています。
VibeGamer に掲載されましたか?このバッジをゲームのページや README に貼ってください。このゲームのページにリンクするので、プレイヤーが投票やコメントをしに来られます。
編集部が選んだ遊ぶ価値のある最新ブラウザゲームを、すぐ遊べるリンク付きでお届けします。
週に1通。いつでも配信停止できます。
wow this was actually fun, and the camera and direction was too good for a game
It was really cool. Can you share the prompt
This is probably the coolest thing i've seen anyone build with 5.2. Hats off to you good sir!
This is cool but holy hell those camera angles lol feels like I am playing gta 5 on the one overhead camera where you wreck 2 seconds later
this was so fun
This is the worst camera movement in any game in history but the game is really cool
This game is awesome, took me a sec to work it out, but amazing angles and really fun, love the chaos!
Haha! That was wild! I haven't played anything like that before. Really tough without the camera control, but the rapid restart helped get the hang of it quickly, like Flappy Bird. The storm effect was actually frightening. Nice job