Escolha uma das nove classes e abra caminho por hordas de mortos-vivos em cemitérios assombrados e florestas de pântano, suba até o nível 100, corra atrás de loot e encare três raids. Os combos de magias enchem a tela de números de dano, outros jogadores dividem o mundo com você e a morte é permanente: perdeu o herói, começa tudo de novo.
O criador, Mike Houser (@M__Houser), conta que largou o emprego, gastou seus últimos US$ 1.400 e fez Aestra sem saber programar: "O jogo inteiro foi feito no vibe coding com IA, usando Opus 5.5 e Tesana", uma plataforma de criação de jogos com IA. As três classes extras, Death Metal Bard, Nightblade e Cloudbreaker, custam US$ 1 cada, e segundo ele mais de 2.000 jogadores compraram o Bard. Todo o resto é grátis no navegador, no computador ou no celular.
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