Большинство браузерных игр прячут свой код. Эти девять нет: в них можно поиграть онлайн, а потом открыть исходники, посмотреть, как они устроены, и форкнуть или ремиксовать их, если позволяет лицензия. Все девять игр новые, их авторы сделали их с помощью ИИ, в основном с Claude Fable 5.2 и three.js, так что код заодно показывает, что пишет ИИ-модель для программирования, когда делает настоящую игру.

Лицензии указаны так, как они значились у каждого проекта на момент нашей проверки 15 ноября 2026 года. Прежде чем что-то переиспользовать, всегда читайте лицензию в репозитории.

Коротко

Игра Что это Исходники Лицензия
Oil Paint Прогулка по осеннему лесу, написанному маслом patch.gg/blendi/oil-paint MIT
Painted Valley Нарисованная долина в стиле Ghibli patch.gg/blendi/painted-valley MIT
Patchwork Quilt Лоскутный мир в стиле стоп-моушен patch.gg/blendi/patchwork-quilt MIT
Watercolour Набросок, который превращается в акварель patch.gg/blendi/watercolour См. страницу проекта
Small Magic Песочница волшебника от первого лица patch.gg/play/blendi/small-magic См. страницу проекта
Valley Ride Конная прогулка к костру на закате github.com/StarKnightt/valley-ride MIT
Cayley Авиасимулятор с настоящей физикой крыла github.com/lauramionel/cayley-flight-simulator MIT
Mist-Locked Gate Уся-экшен в одном HTML-файле github.com/op7418/guizang-game-skill AGPL-3.0
PaletteRider Велопрогулка внутри знаменитых картин github.com/aashishgtbit/PaletteRider Нет файла лицензии

Если в публичном репозитории нет файла лицензии, код можно посмотреть, но разрешения на его повторное использование у вас нет.

Нарисованные миры от Blendi

Blendi публикует эти игры на patch.gg, где в каждую можно поиграть и открыть её код.

Oil Paint

Прогулка по осеннему лесу, который выглядит нарисованным вручную: около 1,5 миллиона мазков кисти за кадр, 200 fps во вкладке браузера. Хороший пример собственного живописного рендерера на three.js.

Oil Paint
Oil Paintавтор: @BlendiByl

Прогулка по осеннему лесу, который выглядит нарисованным от руки: около 1,5 млн мазков на кадр при 200 fps во вкладке браузера.

Painted Valley

Бегите по нарисованной долине в духе Ghibli, где колышется на ветру трава, вдали видны деревни и плывут огромные облака, а свет меняется от полуденной синевы к вечерней сирени. Сделано с Claude Fable 5.2.

Painted Valley
Painted Valleyавтор: @BlendiByl

Бегите по нарисованной долине в духе Гибли — с колышущейся на ветру травой, далёкими деревнями и огромными облаками, пока полуденная синева сменяется вечерним сиреневым светом. Сделано с помощью Claude Fable 5.2.

Patchwork Quilt

Проведите маленькую тряпичную куклу по миру в стиле стоп-моушен, сшитому из лоскутного одеяла, с войлочными домиками, тканевой мельницей и рекой из ленты. Сделано с Claude Fable 5.2, и вся карта состоит из кода.

Patchwork Quilt
Patchwork Quiltавтор: @BlendiByl

Проведите маленькую тряпичную куклу через стоп-моушен-мир, сшитый из лоскутного одеяла, с фетровыми домиками, тканевой ветряной мельницей и рекой из ленты. Сделано с помощью Claude Fable 5.2, и вся карта — это код.

Watercolour

Проведите девочку в красном капюшоне по карандашному наброску, который превращается в акварель везде, где она проходит. Какой ИИ-моделью пользовались при создании, не сообщается.

Watercolour
Watercolourавтор: @BlendiByl

Проведите девочку в красном капюшоне через карандашный набросок, который превращается в акварель везде, где она проходит: маковые луга, река, ивы и розовое цветущее дерево расцветают прямо на ходу.

Small Magic

Песочница волшебника от первого лица: семь заклинаний разносят луг, замок и Стоунхендж. По словам Blendi, Fable 5.2 собрал её за день без 3D-моделей и текстур, только кодом.

Small Magic
Small Magicавтор: @BlendiByl

Песочница волшебника от первого лица: семь заклинаний, чтобы разнести луг, замок и каменный круг, — взрывы, сингулярность, огненный торнадо и море цветов. Blendi сделал её с Claude Fable 5.2 за один день, целиком в коде, без 3D-моделей и текстур.

На GitHub

Valley Ride

Неспешная конная прогулка по горной долине к костру на закате, на three.js и WebGPU. Сделано за два дня с Claude Opus 5.5 и Fable 5.2.

Valley Ride
Valley Rideавтор: @prasenx

Спокойная прогулка верхом через горную долину к костру на закате, на three.js и WebGPU. Игра сделана за два дня с помощью Claude Opus 5.5 и Fable 5.2, а её код открыт.

Cayley

Браузерный авиасимулятор с настоящей физикой крыла, 9 реальными самолётами и всей планетой, которая подгружается в 3D, созданный Claude Fable 5.2 за одну ночь.

Cayley
Cayleyавтор: @lionel_mora

Браузерный авиасимулятор с реальной физикой крыла, 9 настоящими самолётами и всей планетой в 3D, который Claude Fable 5.2 собрал за одну ночь.

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

Уся-экшен в заснеженном горном святилище, освещённом фонарями, который Claude Fable 5.2 сделал за полдня в виде одного HTML-файла. Репозиторий заодно является агентским скиллом для Claude Code и Codex, который делает такие игры, а сама игра служит его играбельной демкой.

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

Экшен в жанре уся в заснеженном горном святилище при свете фонарей, собранный Claude Fable 5.2 за полдня в виде одного HTML-файла.

PaletteRider

Катайтесь на велосипеде внутри знаменитых картин, от «Замка и солнца» Пауля Клее до «Ночной террасы кафе» Ван Гога. Сделано с Claude Fable 5.2, от 3D-городов до музыки. Код открыт, но файла лицензии нет.

PaletteRider
PaletteRiderавтор: @Aashish_Tiwari_

Катайтесь на велосипеде внутри знаменитых картин, от «Замка и солнца» Пауля Клее до «Ночной террасы кафе» Ван Гога, собирая маленькие солнца до рассвета. Сделано с помощью Claude Fable 5.2 — от 3D-городов до музыки.

Частые вопросы

Можно ли использовать код этих игр в своей игре?

Только в рамках, которые позволяет каждая лицензия. MIT разрешает переиспользовать код, в том числе в коммерческих целях, если вы сохраните уведомление об авторских правах. AGPL-3.0 тоже разрешает переиспользование, но если вы запускаете изменённую версию как публичный сервис, вы обязаны открыть свой исходный код под той же лицензией. Репозиторий без лицензии не даёт вам права переиспользовать код.

Нужно ли что-то скачивать, чтобы играть?

Нет. Все девять работают в браузере. Исходники нужны только тем, кто хочет заглянуть внутрь.

На чём они сделаны?

Большинство используют three.js для 3D в браузере, и в большинстве случаев авторы говорят, что писали их с Claude Fable 5.2. Если хотите сделать такую игру сами, посмотрите, как создать 3D-игру для браузера с Claude Fable 5.2 и three.js.

Другие подборки: игры на Claude Fable 5.2, в которые можно поиграть онлайн, уютные браузерные игры и бесплатные браузерные игры без регистрации.