Может ли Claude делать 3D-игры? С тех пор как Anthropic выпустила Claude Fable 5.2 9 ноября 2026 года, ответ публикуют чуть ли не каждый час: шутеры от первого лица, авиасимулятор, картинги, битвы с боссами и целые нарисованные миры — и всё это работает во вкладке браузера, ничего не нужно устанавливать.

Мы сыграли во все 3D-игры с рабочей ссылкой, какие смогли найти, и оставили 18 лучших по картинке и геймплею. Для каждой ниже есть короткая заметка о том, что в ней делать и как сделана её 3D-графика, а также карточка со ссылкой на игру. Полный список, включая 2D-игры и проекты, показанные только в видео, — в нашей подборке игр на Claude Fable 5.2.

Краткий список

Игра Жанр Как сделана 3D-графика Телефон
Saltline Шутер от первого лица Каждая модель, текстура и звук сгенерированы кодом Сенсорное управление
Gilt & Gutter Шутер 1 на 1 Персонажи из Tripo3D, риг и анимация от Fable
Mist-Locked Gate Экшен в жанре уся Модели, сцены и анимация в одном HTML-файле на 30 МБ
Memory of Teresa Битва с боссом Выпущена на Spawn
Rifts Геройский экшен 3 на 3 Выпущена на Spawn
Hogwarts Royale Королевская битва на мётлах Выпущена на Spawn, из одного промпта
Cayley Авиасимулятор 8851 строка кода, без игрового движка, реальный рельеф подгружается на лету
MAAD MAXXING Автомобильные бои three.js и WebGPU, без моделей и текстур
Turbo Tails Картинг Три промпта, мультиплеер Да
Mirror Earth Воксельная планета Выпущена на Spawn
Lumenvale Исследование открытого мира Один файл на 650 КБ, без файлов ассетов Да
Starry Night Rider Велопрогулка по картине Мазки Ван Гога в 3D
Oil Paint Прогулка по нарисованному лесу Около 1,5 млн мазков на кадр
What the Water Keeps Прогулка на лодке Three.js, модели из Tripo 3D
The Waking River Путешествие на лодке Без игрового движка, музыка написана кодом
Tidewright Приключение под парусом Волны, дождь и лунный свет рендерятся в реальном времени
The Clockmaker's Heart Головоломка с шестерёнками Низкий, средний и высокий уровни детализации
I Would Have Gotten Away With It Стратегия в доме с привидениями Поместье в мультяшной стилистике

Шутеры и экшен

Saltline

Игра, после которой люди начали спрашивать, правда ли Claude умеет делать 3D-игры. Инженер Anthropic Felix Rieseberg дал Fable 5.2 один промпт без обратной связи от человека, и примерно через восемь часов модель выдала одноуровневый FPS в залитом дождём контейнерном порту: перережьте три ретранслятора связи, пока к вам подбираются роботы-собаки и дроны, а затем доберитесь до лодки. Каждая поверхность, механизм и звук генерируются в браузере из кода, а весь прогон обошёлся примерно в $550 по ценам API. Игра тяжёлая: если браузер подтормаживает, снизьте качество в настройках (Settings). Читайте, как делали Saltline.

Saltline
Saltlineавтор: @felixrieseberg

Шутер от первого лица в залитом дождём контейнерном порту, который Claude Fable 5.2 построил примерно за восемь часов — вместе со всеми моделями и звуками.

Gilt & Gutter

Стильная дуэль 1 на 1 в позолоченном зале с золотыми перилами и полами в бирюзовой подсветке. Выстрелы бывают золотыми или бирюзовыми: те, что совпадают по цвету с вашим плащом, заряжают оружие, а выстрелы другого цвета ранят. Kevin Ngo сгенерировал двух персонажей в Tripo3D, а Fable 5.2 сделал для них риг и анимацию — хороший пример того, как сочетать инструмент для 3D-моделей с кодом, который пишет модель.

Gilt & Gutter
Gilt & Gutterавтор: @kevin_t_ngo

Стильный дуэльный шутер от первого лица 1 на 1 в позолоченном аркадном зале, где выстрелы вашего цвета заряжают ваше оружие.

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

Экшен в жанре уся в заснеженном горном святилище ночью, с широкими взмахами меча и дуэлью с боссом внутри золотого магического круга. По словам автора, Guizang (@op7418), Fable 5.2 за полдня справился с моделями, сценами, анимацией и оптимизацией, потратив около 4,5 млрд токенов, и упаковал всё в один HTML-файл на 30 МБ.

Mist-Locked Gate (雾锁山门)

Экшен в жанре уся в заснеженном горном святилище при свете фонарей, собранный Claude Fable 5.2 за полдня в виде одного HTML-файла.

Memory of Teresa: The Storm Spire

Мрачная готическая битва с боссом: поднимитесь через залитые дождём крепостные стены и собор на вершину Storm Spire и сразитесь с рыцарем посреди бури из молний, щитов и рывков. Автор говорит, что сделал игру с Fable 5.2 с одного промпта и выпустил её бесплатно на Spawn — платформе для ИИ-игр.

Memory of Teresa: The Storm Spire
Memory of Teresa: The Storm Spireавтор: @OneHitKillDev

Мрачная готическая битва с боссом на исхлёстанном бурей шпиле собора, молния против клинка, сделанная с Claude Fable 5.2 с одного промпта.

Тёмное фэнтезиЭкшен3D

Rifts

Геройский экшен в духе Overwatch: 12 героев, команды три на три и прыжки через разломы между парящими аренами, чтобы сразиться с другой командой или с боссом. Вид от третьего лица, светящиеся заклинания по площади и мощные критические удары. Бесплатно на Spawn.

Rifts
Riftsавтор: @Pumpnasterr

Геройский экшен 3 на 3 в духе Overwatch: 12 героев, разломы между мирами и битвы с боссами, бесплатно в браузере.

Hogwarts Royale

Королевская битва в школе волшебников на мётлах — над замком, озером с гигантским кальмаром и тёмным лесом, пока вокруг смыкается фиолетовая буря. Matt Shumer сделал её из одной строки: «Fable 5.2, create a mashup of Harry Potter and Fortnite» («сделай мэшап Гарри Поттера и Fortnite»). Это неофициальная фанатская игра.

Hogwarts Royale
Hogwarts Royaleавтор: @mattshumer_

Королевская битва в школе волшебников на мётлах, созданная одним промптом: «create a mashup of Harry Potter and Fortnite».

Королевская битваФанатская игра3D

Вождение и полёты

Cayley

Самая техничная игра в подборке: авиасимулятор с реальной физикой крыла. Взлетайте из любого аэропорта по его коду ИКАО и летайте на девяти настоящих самолётах над реальным рельефом и спутниковыми снимками, с живой погодой и льдом, нарастающим на крыльях. По словам Lionel Mora, Fable 5.2 написал симулятор за ночь — 8851 строка кода без игрового движка, — и самолёты совпали с реальными лётными характеристиками в 213 из 223 тестов. У проекта открытый исходный код.

Cayley
Cayleyавтор: @lionel_mora

Браузерный авиасимулятор с реальной физикой крыла, 9 настоящими самолётами и всей планетой в 3D, который Claude Fable 5.2 собрал за одну ночь.

ПолётыСимулятор3D

MAAD MAXXING

Автомобильные бои в духе «Безумного Макса» в оранжевой пустыне: ни дороги, ни тормозов, а вокруг взрываются налётчики. Игра Andrew Blumson целиком написана кодом на three.js и WebGPU, без 3D-моделей и текстур. Первые три уровня уже доступны.

MAAD MAXXING
MAAD MAXXINGавтор: @Andrew_Blumson

Автомобильные бои в пустыне в духе «Безумного Макса» на three.js и WebGPU: Claude Fable 5.2 написал всё на 100% кодом, без моделей и текстур.

Turbo Tails

Картинг с шестью гонщиками-зверятами, дрифтом, трамплинами и бонусами. Peter Yang сделал его за три промпта, два из которых — «Let's make mobile work please» («сделай, чтобы работало на телефоне») и «Ok let's add multiplayer the simplest way» («добавь мультиплеер самым простым способом»), так что в него можно играть на телефоне и с друзьями.

Turbo Tails
Turbo Tailsавтор: @petergyang

3D-картинг с шестью гонщиками-зверятами, дрифтом и бонусами — бесплатно в браузере с друзьями.

Открытые миры и исследование

Mirror Earth

Вся планета из вокселей: летайте, ездите или ходите от Биг-Сура до Фудзи, ломайте что угодно, а погода повторяет настоящую Землю. Matt Shumer сделал её с Fable 5.2 на Spawn.

Mirror Earth
Mirror Earthавтор: @mattshumer_

Вся планета из вокселей прямо в браузере: отправляйтесь куда угодно, ломайте что угодно, а погода в реальном времени совпадает с настоящей Землёй.

Lumenvale

Спокойное фэнтези: пробудите семь спящих святилищ в цветочной долине, паря над озёрами в роли маленького странника в красном плаще. По словам Sai (@sai0xgen), вся игра — один файл на 650 КБ без файлов ассетов, а ещё Fable отрендерил её трейлер и написал музыку. Играть можно на ПК и телефоне.

Lumenvale
Lumenvaleавтор: @sai0xgen

Спокойное фэнтези с открытым миром: пробудите семь спящих святилищ цветочной долины. Claude Fable 5.2 создал игру, её музыку и трейлер.

Starry Night Rider

Въезжайте на велосипеде в «Звёздную ночь» Ван Гога: мощёные улочки, светящиеся окна, кипарис и закрученное небо — всё нарисовано мазками, и можно подняться даже над крышами деревни. Игра сделана Ebby Amir с Fable 5.2 и работает на собственном сайте.

Starry Night Rider
Starry Night Riderавтор: @ebbyamir

Прокатитесь на велосипеде по деревне со «Звёздной ночи» Ван Гога, где каждая улица написана закрученными мазками.

Oil Paint

Прогулка по осеннему лесу, где каждый кадр нарисован: около 1,5 млн мазков на кадр примерно при 200 fps. У Blendi на неё ушло меньше часа. Пока что игра в основном про то, чтобы бродить и любоваться видами, а её исходный код открыт на patch.gg.

Oil Paint
Oil Paintавтор: @BlendiByl

Прогулка по осеннему лесу, который выглядит нарисованным от руки: около 1,5 млн мазков на кадр при 200 fps во вкладке браузера.

What the Water Keeps

Тихая прогулка на лодке через восемь миров, словно из сна: сражаться не с кем, таймера нет. Kevin Ngo построил её на Three.js, модели сделал в Tripo 3D и опубликовал игру в день запуска модели. Если хотите увидеть, как Fable 5.2 работает со стандартной 3D-библиотекой, откройте именно её.

What the Water Keeps
What the Water Keepsавтор: @kevin_t_ngo

Неспешная прогулка на лодке при свете фонарей через восемь миров, словно из сна, созданная с Claude Fable 5.2 и Three.js.

The Waking River

Плывите на золотой лодке через спящие миры — золотое болото, затонувший королевский двор, светящуюся грибную пещеру и красное ущелье, — которые просыпаются на вашем пути. По словам Florence (@flxrnc), Fable 5.2 сгенерировал весь мир вместе с музыкой из одного промпта и нескольких уточнений, без игрового движка.

The Waking River
The Waking Riverавтор: @flxrnc

Плывите на золотой лодке через пять спящих миров, которые просыпаются на вашем пути, — браузерное фэнтези от Claude Fable 5.2.

ПриключенияСюжетная3D

Tidewright

Снова зажгите маяки Thrumming Isles, плывя в маленькой лодке с красным парусом сквозь волны, дождь и лунный свет, которые рендерятся в реальном времени. Переключатель «Painterly» на титульном экране меняет то, как рисуется море. Одна из трёх игр, которые Felix Rieseberg выпустил в день запуска.

Tidewright
Tidewrightавтор: @felixrieseberg

Плывите по штормовому ночному морю и снова зажгите маяки Thrumming Isles — игра от Claude Fable 5.2.

Головоломки и истории

The Clockmaker's Heart

Пробудите спящий латунный автоматон, чиня его органы, — по одной головоломке с шестерёнками за раз: расставляйте шестерёнки так, чтобы их зубцы сцеплялись и передавали движение на выход. Свет на латуни великолепен, а переключатель детализации (низкая, средняя, высокая) помогает медленным компьютерам не отставать.

The Clockmaker's Heart
The Clockmaker's Heartавтор: @felixrieseberg

Пробудите спящего заводного гиганта, решая одну головоломку с шестерёнками за другой, — первый черновик от Claude Fable 5.2.

Головоломка3D

I Would Have Gotten Away With It

Скуби-Ду наоборот в поместье с мультяшной графикой: вы — «призрак» поместья Гримсби и каждую ночь планируете по своей книге ловушек, как спугнуть пронырливых детишек, пока они не сорвали с вас маску. Ethan Mollick поручил Fable 5.2 сделать эту игру вместе с трейлером.

I Would Have Gotten Away With It

Скуби-Ду наоборот: вы — злодей поместья Гримсби, и ваша задача — спугнуть пронырливых детишек и их капибару.

СтратегияСюжетная3D

Как сделаны эти 3D-игры

Единого рецепта нет. Если посмотреть на все 18:

  • Всё в коде. В Saltline, MAAD MAXXING, Lumenvale и Mist-Locked Gate вообще нет файлов моделей или текстур: геометрия, материалы, а часто и звук генерируются при загрузке страницы.
  • Three.js и WebGPU. What the Water Keeps использует Three.js; MAAD MAXXING рендерится на three.js с WebGPU. Cayley и The Waking River написаны без игрового движка.
  • Инструмент для 3D-моделей плюс Fable. Персонажи Gilt & Gutter взяты из Tripo3D, а для What the Water Keeps модели сделаны в Tripo 3D; риг, анимацию и код игры сделал Fable 5.2.
  • Платформа для ИИ-игр. Mirror Earth, Rifts, Memory of Teresa и Hogwarts Royale созданы и выпущены на Spawn.

Хотите сделать свою? В нашем пошаговом гайде показано, как сделать 3D-игру для браузера с Claude Fable 5.2 и Three.js, вместе с промптом.

Хотите больше? Все 3D-игры на VibeGamer, сделанные любой моделью, собраны на странице 3D-игры в браузере.

Частые вопросы

Может ли Claude делать 3D-игры?

Да. Claude Fable 5.2 пишет 3D-игры, в которые можно сразу играть в браузере, — обычно на JavaScript с Three.js или с собственным рендерером, часто в виде одного HTML-файла. 18 игр выше — реальные примеры, в которые можно сыграть прямо сейчас.

Можно ли сделать 3D-игру на Claude Code?

Да. В Claude Code модель Fable 5.2 записывает файлы игры в папку и продолжает исправлять игру, пока вы её тестируете и описываете, что не так. Наш гайд по Three.js разбирает это по шагам.

Нужно ли что-то скачивать, чтобы в них играть?

Нет. Все 18 работают во вкладке браузера. Некоторые довольно тяжёлые: в Saltline и The Clockmaker's Heart есть настройки качества для медленных компьютеров.

Какие из этих игр работают на телефоне?

Turbo Tails и Lumenvale сделаны в том числе для телефонов, а в Saltline есть сенсорное управление на экране. В большинство остальных лучше всего играть на клавиатуре с мышью.

Каждую игру мы открыли и проверили с 11 по 13 ноября 2026 года. Игры, обложки и цитаты принадлежат их авторам, и каждая карточка ведёт на игру и пост автора. Claude, Claude Fable и Claude Code — товарные знаки Anthropic; VibeGamer — независимый продукт, не связанный с Anthropic.