Không có đường, cũng chẳng có phanh. Bạn lái một chiếc xe địa hình gỉ sét băng qua sa mạc màu cam, xuyên qua những hẻm núi hẹp và lao vào bão, húc và cho nổ tung bọn cướp trong khi bụi, lửa và mảnh vỡ bay vèo vèo. Bộ đếm số kẻ bị hạ và thanh nitro giữ điểm số, và mỗi màn có cảnh quan riêng.
Andrew Blumson làm game với Claude Fable 5.2 hoàn toàn bằng code: không model 3D, không texture, render thời gian thực bằng three.js và WebGPU. Hiện đã chơi được 3 màn đầu tiên, còn 7 màn nữa sắp ra mắt. Âm thanh được làm bằng ElevenLabs.
Game của bạn có trên VibeGamer? Thêm huy hiệu này vào game hoặc README. Nó dẫn về trang của game này, nơi người chơi có thể bình chọn và bình luận.
Những game trình duyệt mới nhất đáng chơi, do biên tập viên chọn, kèm liên kết để chơi ngay.
Mỗi tuần một email. Hủy đăng ký bất cứ lúc nào.
wow this was actually fun, and the camera and direction was too good for a game
It was really cool. Can you share the prompt
This is probably the coolest thing i've seen anyone build with 5.2. Hats off to you good sir!
This is cool but holy hell those camera angles lol feels like I am playing gta 5 on the one overhead camera where you wreck 2 seconds later
this was so fun
This is the worst camera movement in any game in history but the game is really cool
This game is awesome, took me a sec to work it out, but amazing angles and really fun, love the chaos!
Haha! That was wild! I haven't played anything like that before. Really tough without the camera control, but the rapid restart helped get the hang of it quickly, like Flappy Bird. The storm effect was actually frightening. Nice job